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1.3 矢量圖與位圖

在CorelDRAW中,可以進(jìn)行編輯的圖像包含矢量圖和位圖兩種,在特定情況下二者可以進(jìn)行互相轉(zhuǎn)換,但是轉(zhuǎn)換后的對(duì)象與原圖有一定的偏差。

1.3.1 矢量圖

CorelDRAW軟件主要以矢量圖形為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作,矢量圖也稱為“矢量形狀”或“矢量對(duì)象”,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。矢量文件中每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,可以直接進(jìn)行輪廓修飾、顏色填充和效果添加等操作。

矢量圖與分辨率無關(guān),因此在進(jìn)行任意移動(dòng)或修改時(shí)都不會(huì)丟失細(xì)節(jié)或影響其清晰度。當(dāng)調(diào)整矢量圖形的大小、將矢量圖形打印到任何尺寸的介質(zhì)上、在PDF文件中保存矢量圖形或?qū)⑹噶繄D形導(dǎo)入到基于矢量的圖形應(yīng)用程序中時(shí),矢量圖形都將保持清晰的邊緣。打開一個(gè)矢量圖形文件,如圖1-2所示,將其放大到200%,圖像上不會(huì)出現(xiàn)鋸齒(通常稱為“馬賽克”),如圖1-3所示,繼續(xù)放大,同樣也不會(huì)出現(xiàn)鋸齒,如圖1-4所示。

圖1-2

圖1-3

圖1-4

1.3.2 位圖

位圖也稱為“柵格圖像”。位圖由眾多像素組成,每個(gè)像素都會(huì)被分配一個(gè)特定位置和顏色值,在編輯位圖圖像時(shí)只針對(duì)圖像像素而無法直接編輯形狀或填充顏色。將位圖放大后圖像會(huì)“發(fā)虛”,并且可以清晰地觀察到圖像中有很多像素小方塊,這些小方塊就是構(gòu)成圖像的像素。打開一張位圖圖像,如圖1-5所示;將其放大到200%顯示,可以發(fā)現(xiàn)圖像已經(jīng)開始變得模糊,如圖1-6所示;繼續(xù)放大,就會(huì)出現(xiàn)非常嚴(yán)重的馬賽克現(xiàn)象,如圖1-7所示。

圖1-5

圖1-6

圖1-7

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