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1.11 三維文字4

學習目的

掌握Element效果在實際工作中的應用方法。

案例描述

本例主要介紹使用Element效果完成三維文字的制作。通過學習本例,讀者可以掌握Element在制作三維文字、定版Logo等方面的具體應用,案例如圖1-146所示。

學習資源路徑

在線教學視頻:

在線教學視頻>第1章>三維文字4.flv

案例源文件:

案例源文件>第1章>1.11>三維文字4.aep

本例難易指數:★★★★★

圖1-146

操作流程

1 執行“合成>新建合成”菜單命令,創建一個“寬度”為720px、“高度”為405px、“像素長寬比”為D1/DV PAL(1.09)的合成,最后設置合成的持續時間為3秒,并將其命名為“三維文字04”,如圖1-147所示。

圖1-147

2 使用“橫排文字工具”創建一個MGTOP文字圖層,設置字體格式為“方正綜藝簡體”、字體大小為70像素、行間距為120、字體顏色為白色,如圖1-148所示。

圖1-148

3 按Ctrl+Y快捷鍵,創建一個黑色的純色圖層,將其命名為E3D,如圖1-149所示。關閉MGTOP圖層的顯示,然后鎖定該圖層,如圖1-150所示。

圖1-149

圖1-150

4 使用E3D圖層,執行“效果>Video Copilot>Element”菜單命令。展開“Custom Layers(自定義圖層)>Custom Text and Masks(自定義文字和蒙版)”屬性欄,在“Path Layer 1(圖層路徑1)”中選擇2.MGTOP;然后單擊“Scene Setup(場景設置)”按鈕,進入“Scene Setup(場景設置)”屬性調整界面,如圖1-151所示。

圖1-151

5 在“Scene Setup(場景設置)”界面中,單擊“EXTRUDE(擠出)”按鈕,擠出文字的厚度,如圖1-152所示。

圖1-152

6 將Presets(預設)>Materials(材質)中的Paint材質拖曳到擠出的文字上,如圖1-153所示。

圖1-153

7 在Materials(材質)面板中,單擊Paint材質球,然后在Bevel(倒角)屬性欄中修改“Extrude(擠出)”的值為0.7,如圖1-154所示。

8 執行“圖層>新建>攝像機”菜單命令,創建一個新的攝像機,調整“預設”為28毫米,如圖1-155所示;然后修改“攝像機”圖層中的“目標點”值為(350,235,0)、“位置”值為(335,388,-995),如圖1-156所示。添加攝像機后畫面的預覽效果如圖1-157所示。

圖1-154

圖1-155

圖1-156

圖1-157

9 展開“Group 1(組1)>Particle Look(查看粒子)>Multi-object(多目標)”選項,勾選Enable Multi-Object(開啟多目標)屬性,如圖1-158所示。

圖1-158

10 展開“Group 2(組2)>Particle Look(查看粒子)>Rotation Random XYZ (旋轉、隨機XYZ)”選項,修改2.X Rotation Random(2.X軸隨機旋轉)的值為(0×-300°),如圖1-159所示。

圖1-159

11 展開“Animation Engine(動畫引擎)”屬性欄,將Enable(開關)開啟,然后在Group Direction(組的方向)中選擇Backwards(向后)。設置Animation(動畫)屬性的關鍵幀動畫,在第0幀處設置其值為0%;在第2秒處設置其值為96%,如圖1-160所示。

圖1-160

12 調整文字的整體色調。進入Scene Setup(場景設置)屬性界面,單擊ENVIRONMENT(環境)按鈕,然后在Texture Channel(紋理通道)對話框中選擇Roof選項,如圖1-161所示。

圖1-161

13 展開Render Settings(渲染設置)屬性欄,在Rotate Environment(旋轉環境)中設置Y Rotate Environment(y軸的旋轉環境)屬性的關鍵幀動畫,在第0幀,設置其值為0%;在第3秒,設置其值為(0×+35°),如圖1-162所示。

圖1-162

14 執行“文件>導入>文件”菜單命令,打開本書學習資源中的“案例源文件>第1章>1.11>背景.jpg”文件,然后將其添加到“三維文字04”合成的時間線上,如圖1-163所示。

圖1-163

15 選擇E3D圖層,執行“效果>顏色校正>曲線”菜單命令,調整RBG(三原色通道)的曲線,如圖1-164所示。

圖1-164

16 選擇E3D圖層,執行“效果>顏色校正>亮度和對比度”菜單命令,調整“亮度”值為25、“對比度”值為10,如圖1-165所示。

圖1-165

17 選擇E3D圖層,執行“效果>Video Copilot>VC Reflect(VC反射)”菜單命令,設置Floor Position(地板層位置)的值為(360,229)、Reflection Distance(反射距離)的值為50%、Reflection Falloff(反射衰減)的值為0.25、Opacity(不透明度)的值為20%、Blur Type(模糊類型)為Falloff(衰減)、Blur Amount (模糊強度)的值為2,如圖1-166所示。

圖1-166

18 按小鍵盤上的數字鍵0,預覽最終效果,如圖1-167所示。

圖1-167

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