第2章 賭成了應有盡有
- 網游之一劍獨尊
- 余撲騰
- 3343字
- 2020-10-03 04:27:13
離開教室后,費烈直奔學校食堂,打算領一份營養餐就回宿舍,他已經做好了初步的游戲規劃,趁著還剩一些時間,可以再將細節完善一番。
排隊的當口,百無聊賴的費烈突然察覺到,旁邊的隊伍中似乎有人在偷瞄他,轉眼看過去,是三名女生,當中一人長得非常漂亮,在隊伍中就如鶴立雞群,極為奪目。費烈急急收回目光,臉色雖是未變,心中卻在暗呼:“怎么是她?”
“幼菱,看見沒看見沒,他看你了,嚯,又轉回去干嘛?還知道不好意思呀,上次那不要臉的精神呢?”見費烈一副“驚慌”的樣子,身形嬌小的曲夢立即興奮起來。
“這小子肯定還沒死心呢,幼菱你信不信,咱們現在過去,他肯定會跟你要玩家編號?!碧幵谧詈蟮慕揭荒樥J真的說道。
“你們別鬧了,我都根本不認識他?!痹S幼菱挺尷尬的。
“上次不是認識了嗎?羅烈對吧?我對他印象好深的呢,就更別說你這個當事人了。”曲夢似是不信。
“你印象深個鬼,人家明明姓費!”江芙吐槽。
女孩們的笑鬧聲,費烈自是聽見了,心下不由感到一陣無奈,但也僅止于此,那些難堪、懊惱、失落之類的情緒,卻是一個都沒有產生。
大約半個月前,費烈曾當眾對許幼菱“表白”,結果不用想,被委婉拒絕掉了。這件事情當時在學校引起了很大的轟動,原因也很簡單,費烈和許幼菱之間,不論是身份、地位、容貌、才學,都差得實在太多了。
許幼菱出生的家族,聽說在整個游戲界都是赫赫有名,自身天賦也極為出彩,不論是游戲知識還是實戰考核,都是常年穩居年級前三,容貌就更不用說了,用傾國傾城來形容絕不為過,即便是在“見多識廣”的費烈眼中,許幼菱的顏值也是相當能打的,在他看來,就算與巔峰期的李嘉馨和關芝林相比,都是各有千秋,不遑多讓。
而反觀費烈,無父無母的孤兒,成績一般,相貌普通,性格內向,在學校里就是小透明一個,但偏偏就是這樣一個家伙,主動向許幼菱表白了,而且還是當眾,可想而知,這件事情當時驚掉了多少下巴。
然而事實上,事情又遠沒有表面那么簡單,費烈之所以這么做,并不是因為他喜歡許幼菱,而是在做一個試驗。
穿越后不久,費烈就漸漸發現了一些自身異于常人的地方,比如說,他的精神極度旺盛,不論是做什么事情,學習也好,練功也罷,都非常容易集中,而且幾乎永遠不知疲倦,更重要的是,他還不會產生諸如懈怠、煩躁、焦慮之類的情緒,一旦事情開始,就始終是處于專注認真的狀態,這讓他的學習效率變得非常高,在這三年內,他已經將學校里所有能夠學到的知識都融會貫通,唯一欠缺的就是實操經驗。
像這次的游戲大考,費烈如果認真對待,門門滿分應該是輕而易舉的事。
因為精神極度旺盛,費烈對睡眠的需求也非常低,每天睡一個多小時就會自然醒來,并且精神狀態非常好,甚至比睡飽了還要好。
事出反常必有妖,費烈不由懷疑自己是不是得了某種病,他去基地醫院看過,結果不論哪一種檢測設備,都找不出任何病征,沒法,他只能自己不斷試驗,大概是花了兩個月的時間,費烈終于初步確認,自己應該是失去了大部分的負面情緒。
痛苦、憤怒、恐懼、嫉妒、悲傷、后悔、無奈、內疚、失望、畏難、緊張焦慮、左右為難。這十二種負面情緒中,費烈只保留了三種,分別是憤怒、無奈、內疚。
前兩種是早就測試出來了的,唯有這內疚,是通過表白事件才清晰感受到。
畢竟這起事件,給許幼菱多少造成了一些困擾,所以才會心懷愧疚,這是費烈的最終結論。
當然了,費烈也有想過,會不會是因為許幼菱實在長得太好看了,愧疚才因此而生,如果換成一個丑女,可能就沒有愧疚了。
究竟是哪一種結論,費烈沒有深究,或者也可以說,是不敢深究。
所以,雖然說出來未必有人信,但費烈確實從未想過追求許幼菱,他只是想在進入游戲之前,對自身有一個更全面的了解。
這也是為什么,費烈作為一個沒關系沒背景的窮學生,還能有信心在游戲中對方本等人實施報復。
他的學習效率如果轉化進游戲里面,很可能會是獨一檔的存在,何況,他的可用時間還更為充裕。
“咦,這家伙怎么走了?沒搞錯吧!”
見費烈領到營養餐就匆匆離去,等在一旁的江芙不由大感意外。
“對呀,就不再爭取一下嗎?下午可就進游戲了,我記得他明明很有勇氣的說!”
曲夢同樣不敢置信。
倒是許幼菱,對這倆個唯恐天下不亂的好友無力吐槽的同時,似乎也預料到了費烈的反應,她心里始終覺得,費烈不是真正的喜歡自己,雖然費烈當初深情款款念出來的那首情詩,她至今都清晰記得。
我欲與卿相知,長命無絕衰。
山無陵,江水為竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢與卿絕。
…………
下午兩點,費烈和幾位同學來到基地的中央廣場,在政府工作人員的引領下,登上了一輛充滿科技感的梭形列車,這次通過游戲大考的所有人,都會由梭形列車統一運往放置游戲艙的零號基地。
路上大約需要四五十分鐘時間,車廂里的氣氛極為熱鬧,同學們都在暢想著游戲中的美好生活,尤其是對風景和美食,一想到馬上就能看見日月山川,嘗到人間至味,就一個個激動得不成樣子。
雖然在他們心中,所謂的人間至味,很可能只是一碗普通的牛肉面,或是加了蛋的煎餅馃子。
費烈始終保持著沉默,他當然不是對美食無感,畢竟營養餐都吃了三年,說快吃吐了都不為過,但他心中始終明白,要想一直待在游戲中,并且待得安穩,待得快活,就必須具備足夠強橫的實力!
所以,他一直都在默默調整和完善自己的游戲規劃,對他來說,這一仗是沒有退路可言的,必須盡最大的努力將其打好!
時間飛快流逝,當費烈終于將發展路線敲定時,列車停了零號基地。
按照編號,費烈被分配進了NT-3458號游戲室,游戲艙號碼為24,在工作人員的指導下,他很快將各項設備調整到位,然后閉合艙門,啟動游戲。
悠揚的背景音樂傳來,費烈睜開雙眼,發現自己出現在了一個類似殿堂的空間。
【歡迎進入《第二世界》,系統正在檢測您的個人信息和身體數據,您可以先選擇一款游戲角色?!?
畫面一閃,眼前浮現出了十幾款不同的費烈,身形從矮到高,從瘦到胖,每一款角色都是栩栩如生,仿若真人。
費烈看得暗暗驚嘆,稍作考量后,挑中了一款身形修長,骨架寬大的類型。
【個人信息綁定成功,角色創建成功,請問是否對容貌進行調整?】
費烈毫不猶豫的選擇了是,可惜游戲里沒法大改容貌,只能微調,上下限都是百分之十,也就意味著丑人最多變得普通,而普通也最多稍顯端正,以此類推。
不過,還有一種情況例外,那就是五官天生殘缺的玩家,可以直接恢復正常。
費烈沒有過多微調,僅是弄得稍稍順眼了一些。
【容貌調整成功,現在您可以分配發展點數,您共有10點發展點數。】
話音剛落,費烈眼前就彈出三塊面板,一為戰斗型面板,二為經營型面板,三為技藝型面板,每一塊面板下面又有數十個小選項,其中靠前的選項效用較小,只需一點發展點數就能點亮,而效用更大的選項,則需要兩點或是三點。
費烈早已確定好了自己的發展方向,因而沒有猶豫,直接在戰斗面板中丟了八點,剩余的兩點則投入技藝面板。
【發展點數分配完畢,您已選擇如下特性:
戰斗特性:
迅由危亡:提高初始靈敏到30,需要前置點數0,消耗發展點數1。
香自苦寒:提高初始定力到30,需要前置點數1,消耗發展點數1。
意隨心寂:提高初始悟性到30,需要經歷前置2,消耗發展點數1。
福星高照:提高初始福源到10,需要前置點數2,消耗發展點數1。
六脈調和:內力發揮增加5%,內力恢復增加5%,需要前置點數2,消耗發展點數1。
劍術精通:劍系武功修習速度增加10%,威力增加10%,需要前置點數5,消耗發展點數3。
技藝特性:
美味佳肴:廚藝資質提升到至少50,有更高幾率發現食材,需要前置點數0,消耗發展點數1。
妙手回春:醫術資質提升到至少50,有更高幾率發現藥材,需要前置點數0,消耗發展點數1。
是否確認?】
費烈粗略看了一遍,確認沒有問題后,選擇了是。
【身體數據檢測完畢,請問您是否需要以現實身體數據開始游戲?】
費烈精神一振,他等的正是這一刻,游戲中除了體質、靈敏、膂力、根骨、定力、悟性這六大根本屬性外,還有福源和靈覺兩個先天屬性,在創建游戲角色時,如果不采用現實身體數據,六大根本屬性就是每樣10點,總和為60點。
而如果采用,六項屬性就是按照身體數據而來。
不過,這60點的屬性總和,其實已經算是相當高了,因為近些年公布的玩家數據中,六維屬性的平均值只有48.37,所以,現實代入這種方式一直都很少人用,只適合那些身體素質爆炸,或是智商、毅力超絕的玩家。
“就看這一把了,賭成了應有盡有!”
費烈沒有猶豫,果斷選擇了以現實數據開始游戲。