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第42章 9:1的分成是有道理的-1

  • 兇暴魔猿王
  • 麻煩
  • 2048字
  • 2020-10-21 00:30:47

對于酋長他們帶上了屏風(fēng)營地數(shù)百名玩家,侯賽雷并沒有在意,反正也影響不到自己。

坐在一輛驢車上保存體力降低消耗的他,看似一副沉默高冷的模樣,實際上正在研究自己的狀態(tài)。

經(jīng)過一夜的休息,他昨天吞食大量食物積累的700%蓄能,已經(jīng)被轉(zhuǎn)化成了7%進化率,加上原本的3%,距離產(chǎn)生進化似乎還差90%。

這樣看來,“食物”和“蓄能”之間的轉(zhuǎn)化比例是1:1,而“蓄能”跟“進化”之間則是100%:1%。

按照每100公斤碳水化合物轉(zhuǎn)化為100%能量,而每100公斤肉食轉(zhuǎn)化為500%能量的比例,他還得吃掉1800公斤肉?

侯賽雷不禁有點齜牙,按1公斤厚切肉排售價3枚銀幣算,他光是吃肉就得花掉540枚金幣,這“耗肉量”有點大啊?

而且能量轉(zhuǎn)化效率也太低了點,昨天帶的100公斤厚切肉排只堅持了七八場戰(zhàn)斗就消耗光了,所以今天酋長特地給他帶上了200公斤肉排,就是怕他不夠吃。

今天把這200公斤肉排全吃掉的話,應(yīng)該又能增加10%的進化率,照這個比例他只需要九天就能產(chǎn)生第一次進化了。

這個進化速度好像也不算太慢?

畢竟費爾瓦倫世界又不是什么一刀999的騙氪游戲,十天左右能進化一次已經(jīng)很夸張了。

侯賽雷在車上琢磨著,浩浩蕩蕩的玩家隊伍護衛(wèi)著車隊,在地面坑坑洼洼的哀嚎平原上行走著,行進速度相當(dāng)緩慢。

除了驢車、馬車的移動速度的確不快之外。

平原上被灰精地螨掏的千瘡百孔的路況,也是影響隊伍速度最主要的原因。

花了比昨天多數(shù)倍的時間,才抵達了灰精和地螨活動的區(qū)域,侯賽雷從車上跳了下來活動了一下身體。

也不管還在做戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的玩家們,便獨自向臨近的一片灰精聚落走去,準(zhǔn)備先來一場低烈度的戰(zhàn)斗熱身。

而酋長看到侯賽雷的行動,也顧不上指揮玩家隊伍了。

連忙招呼了戰(zhàn)斗分隊緊跟了上去,惹得不少玩家都開始抱怨侯賽雷這種無組織無紀(jì)律的行為。

可酋長他們幾人卻對玩家們的抱怨不為所動,只是加快了腳步追上了猴子。

經(jīng)過這幾天的相處,讓酋長小隊的三人對猴子經(jīng)常以自我為中心的獨狼行為,十分的信任和包容……不包容也不行,有本事自己跟猴子講道理去啊!?看它聽不聽你的就完事了。

就在戰(zhàn)斗分隊的玩家們,還打算跟酋長他們商量一下戰(zhàn)術(shù)的時候。

侯賽雷從盔甲背后的武器背架卡槽之中,將一長一短兩把兇器給取了下來。

然后倒拖著巨劍和重劍,向已經(jīng)察覺到了玩家活動的動靜,開始騷動起來的灰精聚落爆沖了過去。

戰(zhàn)斗分隊的五六十名戰(zhàn)斗人員,目瞪口呆的看著侯賽雷疾馳而去的背影。

酋長臉上一副“基操勿六”的淡定表情,鎮(zhèn)定的吩咐戰(zhàn)斗分隊的玩家散開,從四周包圍灰精聚落防止有零散灰精逃脫。

戰(zhàn)斗分隊的玩家面面相覷,這猴子這么莽的嗎?

看酋長的意思,好像還真不打算跟上去支援,而是準(zhǔn)備讓猴子一個人去沖灰精聚落?

可接下來的場面,卻徹底的顛覆了他們這些新人玩家的世界觀,真正認(rèn)識到了什么叫做種族差異!

只見頂盔摜甲的猴子,以在他們看來十分驚人的速度。

直接沖撞進了灰精聚落之中,吸引了大量灰精向它包圍了過去。

然后單手掄起相對于它一米五的身高,長度十分驚人的兩米巨劍。

像揮舞著一把輕盈的細劍一樣,干脆利落的一記橫斬,在灰精群中掀起了一片血雨腥風(fēng)!

這一劍少說腰斬了七八只灰精,可不等戰(zhàn)斗玩家們驚嘆出聲。

猴子就踏步轉(zhuǎn)身一記反手橫斬,副手的重劍削掉了身后包圍上來的五六只灰精的腦袋!

緊接著再順勢撤步轉(zhuǎn)身正手橫斬,踏步轉(zhuǎn)身反手橫斬,正手、反手、正手、反手……

被驚動的數(shù)百只灰精,根本沒有阻攔那猴子的能力,只能像一群呆若木雞的稻草人一般。

傻傻的被在包圍圈中瘋狂旋轉(zhuǎn)的猴子,砍瓜切菜一般劈砍成四下拋飛的殘肢斷臂,以及沖天而起的血雨腥風(fēng)!

兇殘!

太尼瑪兇殘了!

等包圍上去的灰精意識到面前的這個敵人,根本不是它們能夠?qū)Ω兜拇嬖冢@恐的嚎叫著倉惶后退轉(zhuǎn)身欲逃時。

數(shù)百只灰精已經(jīng)被在包圍圈中不斷前突后沖的猴子,像收割稻草一樣切割了七八個來回,殘缺的尸體在其身周鋪灑成了一個放射性的圓環(huán)!

原本還對酋長小隊獨吞九成收益充滿抱怨的玩家們,突然明白了人家為什么會定下這么不公平的分成比例。

現(xiàn)在看來,人家酋長小隊根本就不是貪婪小氣,反而是在慷慨的施舍他們這些同營地的玩家。

要不然,帶不帶上他們,對人家酋長小隊來說,根本就沒有任何的影響!

“還愣著干什么?上啊!”

酋長怒喝了一聲:“別讓那些灰精跑了,小心驚動周邊的灰精聚落!”

震驚中的戰(zhàn)斗玩家們這才回過神來,手忙腳亂的包圍了上去,阻攔那些四散潰逃的零星灰精。

戰(zhàn)斗分隊的玩家數(shù)量只有五六十名,想要包圍一片具有數(shù)百只灰精的聚落,原本是絕對不可能的事情。

但是因為單槍匹馬沖進灰精聚落的猴子,將聚落中的灰精吸引的聚攏了起來。

然后一陣無雙割草,消滅了其中三分之二的數(shù)量,剩下的雖然有潰散的跡象,但被嚇破了膽轉(zhuǎn)身就逃的畢竟是少數(shù)。

他們要做的,就是阻攔這些潰逃的零散灰精逃兵。

但實際上,真正接觸戰(zhàn)斗的玩家沒有幾個,當(dāng)灰精逃兵發(fā)現(xiàn)四周還有更多敵人的時候,反而被嚇得轉(zhuǎn)身又逃了回去。

因為灰精雖然不識數(shù),但“一個”和“一群”的差距,它們還是分得清的。

而且面對數(shù)量遠超它們的敵人,這些既殘忍又膽小的小怪物,總是會本能的跟同類聚集到一起。

這就方便了侯賽雷接下來進一步的清剿,很快就將殘余的灰精屠殺的一干二凈。

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