第21章 被唱衰的鵝廠
- 互聯網之大廠崛起
- 土豆猛雞
- 2408字
- 2020-10-16 22:47:52
鐘雨宏不知道,這一夜雖然他睡的很香,但是大半個互聯網行業的從業者們都難以入眠。
當然互聯網行業里的同僚們并不是因為《Flappy Bird》這款小游戲睡不著,而是因為巴巴集團和企鵝集團兩大互聯網巨頭罕見的正面互剛而失眠。
在整個互聯網歷史中,無論是當初的PC互聯網時代還是現在的移動互聯網時代,這兩大巨頭雖然在很多地方都在暗中角力,可像現在這樣正面大規模沖突還是第一次。
牽一發而動全身,兩大巨頭產生沖突無論最終獲勝者是誰都會引起行業的巨變,巨變之下有人可以亂中崛起,自然也有人會在亂中消亡。
大家都在揣測和分析巴巴集團大舉進攻鵝廠核心業務的目的,也在分析這次兩強相爭會帶來的影響。
一夜間大量的自媒體、分析師、業內人士等開始寫起了文章來分析這場對他們而言突如其來的神仙打架。
《獅虎斗!巴巴集團向鵝廠腹地發起進攻》
《游戲業務要丟?僅一天鵝廠便丟盔卸甲!》
《翁蚌相爭?互聯網從業者該如何得利?》
《云總出手,鵝廠游戲業務危矣!》
大多數從業者都不看好這次鵝廠的防守,他們經過一整天的觀察下來發現,巴巴集團似乎對鵝廠已呈碾壓之勢,那個一直雄踞游戲賽道的巨人居然連一天都沒抵抗住便敗倒在巴巴集團的攻勢之下,一時間唱衰鵝廠的文章此起彼伏,他們當中很少有人能夠真正看清現在兩家所處的局勢。
當然這也不能全怪這些自媒體人胡編亂造,因為沒有人會想到這次云總指揮巴巴集團氣勢洶洶的進攻鵝廠游戲業務并不是為了游戲賽道,更沒人會想到云總這次是來找打的,云總是來找鵝廠的打,之后好利用鵝廠的壓力施壓董事會分離“擔保交易”組建“支付寶”。
不過在眾多唱衰鵝廠的自媒體文章中有一篇文章卻發出了不同的聲音,這個聲音不但沒有唱衰鵝廠,反而對著鵝廠的一款游戲大吹特吹在業內引起了極大的爭議,這篇文章也因此在業內迅速傳播開來。
一位ID叫“三又”的網友在論壇里寫了一篇題為《絕命像素鳥,巴巴集團最大的敵人》的文章,文章幾乎拉取了巴巴集團和鵝廠兩家公司所有公開的數據,作者根據對數據的細分和推導寫出了以下內容:
巴巴集團背靠淘寶再結合狂歡節模式迅速打爆了自家游戲平臺的流量,淘寶+游戲的模式取得前所未有的成功,可這個模式是做減法的模式,在未來的日子里巴巴集團需要想辦法把流量變成存量,盡最大可能阻止用戶流失,將買家變成玩家。
這個難度是很高的,大家是為了優惠券來的,巴巴集團可以利用優惠券強勢引導用戶去獲取平臺里的游戲內容,可內容如果不過關這些本身就不屬于游戲群體的買家是不會留下的,內容才是決定巴巴集團最后是否存活下去的核心。
而鵝廠做的是加法模式,鵝廠的推廣模式沒有巴巴集團這么暴力,整個平臺的推廣十分傳統,可以說在前期獲取流量的設計上鵝廠的領導層被巴巴集團吊打了。
鵝廠的平臺是靠廣告+站內游戲的方式來推廣的,雖然這種模式拉新難度高,推廣比巴巴集團要困難,但鵝廠獲取的流量人群卻是最精準的游戲群體,在將流量變為存量的難度上鵝廠要比巴巴集團輕松了幾個檔次。
鵝廠現在需要的是靠廣告和內容將玩家吸引過來,廣告方面在游戲平臺上線之前鵝廠就已經火力全開,現在剩下的是內容,靠游戲內容和口碑獲取站外用戶拉新流量。
所以現在雖然從數據上來講,巴巴集團整個吊打了鵝廠,可雙方現在面臨的難度其實并沒有差多少,巴巴集團需要把流量變成存量,鵝廠不太需要考慮用戶留存但急需拉取站外流量,兩者難度其實差不多。
而不管是巴巴集團留住用戶還是鵝廠獲取用戶他們最終比拼的核心還是內容,也就是游戲本身。
也就是說雙方誰手里握有真正核武器級的游戲誰將會獲得最后的勝利。
而今天一整天的數據告訴大家,“核武器級”的游戲現在就在鵝廠手里,這款游戲就叫《Flappy Bird》。
三又在接下來列舉了《Flappy Bird》從上線開始的數據圖像旁邊又附著了鵝廠自己的數據圖像,從數據圖像中可以看出,《Flappy Bird》的起爆曲線和鵝廠的上升趨勢是一致的,而《Flappy Bird》在鵝廠這種幾乎沒有站內流量的平臺里在一天內迅速起爆無不說明他的強大,只要再給《Flapyy Bird》一些時間,他相信,這款游戲終將成為席卷全國的現象級游戲,而巴巴集團如果拿不出針對這款游戲的對策則很有可能在這次游戲賽道的爭奪中落敗。
三又的這篇文章在整個大局的分析上要比其他自媒體人強不少,但從本質上講這篇文章和其他自媒體人的文章沒有太多區別,都是講一家之言,里面的不專業之處很多,且作為數據流文章來講他的數據來源并不全面,畢竟這位網友能獲取到的數據只是各家公開出來的數據,許多關鍵數據他并不知道,可就是這么一篇不是很成熟的文章卻很快從眾多自媒體文章當中脫穎而出迅速在業內傳播開來。
傳播開來的原因也很簡單,那就是這篇文章大概的邏輯是正確的可支撐邏輯的過程和數據存在錯誤導致最終答案爭議性極大。
大家都同意兩家在最后比拼的核是游戲內容,可比拼內容的過程并不是簡簡單單的看下載量就完事的,這里面的門道還有很多。
所以這么一篇即正確又錯誤且反主流吹鵝廠的文章迅速在業內傳播開來。
鵝廠的運營部門的主管也很快的發現了這篇文章,閱讀完文章后鵝廠運營主管連連拍手叫好,興奮之情溢于言表。
運營部主管連連叫好不是真的覺得這篇文章寫的好,作為鵝廠員工又是一個部門的領導他能看出這篇依據公開數據推導結論的文章有很多不足,同時作為運營部主管來講,他也相信在自己的運營下鵝廠一定還能再多幾款《Flappy Bird》這個量級的游戲,他更相信鵝廠的優秀游戲還有很多,這款《Flappy Bird》只是最早爆發的游戲而已,但這都不影響運營部門主管為這篇文章叫好。
這篇文章本身的意義遠遠大于文章內容對錯的意義,因為這篇文章在里面大吹特吹了《Flappy Bird》這款游戲,頗有把他吹為救世主的味道,業內人士雖然會覺得這說法有些離譜,可普通用戶就喜歡看這種劇情。
可以說,這篇文章就是天上掉下來的絕佳的《Flapyy Bird》的推廣軟文,其廣告價值不可估量。
運營部主管決定利用鵝廠的水軍和渠道把這篇文章推廣出去,把它推送到所有能接觸到鵝廠信息流文章的普通用戶面前,給《Flappy Bird》做上一個獨自挑戰巴巴集團這條惡龍的屠龍英雄的人設,進一步引爆《Flappy Bird》的話題和流量。