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第40章 用心良苦的想法

畢云濤不停地在電腦的文檔上記錄。

回頭看了看整個文檔,畢云濤里心中甚至有些震驚。

這么完美的解決方案!

這就是沈得健幾個小時里思構的結果?

不僅完美解決了游戲中地圖有限的問題,而且還做到了劇情合理自然、邏輯符合人設、情節完整,卻實令人印象深刻!

畢云濤不由得伸出手一挑大拇指:“沈哥,你真是太厲害了!”

沈得健搖了搖頭:“不,我只不過是完成了林總的設計要求,他應該一開始就想這么做了,只是給咱們一個小小的考驗,看看能不能很好地領會他的設計想法!”

畢云濤本來不覺得,但聽沈得健這么一說,也有了類似的想法感覺。

因為到目前為止,好像各個方面都做得剛剛好,就好像是林總特意安排的一樣!

林有錢強制要求這款游戲必須要出劇情模式,而在當前的資源條件下,沈得健所提出的設計方案就是最佳解決方案。

而這個解決方案又恰到好很不錯!

這難道是一種機緣巧合嗎?

不,林總己經做出過一款成功游戲,又在這款游戲開始研發制作前就提出了三點要求,顯然這就是他一開始就設好的方向!

果然,林總真是高深莫測,一切盡在掌握中……

畢云濤也不由得細思恐極,這就是真正的設計大師想法嗎?

“等等,還有個問題?!碑呍茲蝗幌氲?,“裴總的其他兩個要求,你是怎么理解的,打算怎么解決?一個是降低游戲難度,更好地迎合新手;另一個是賣傳說武器,永久使用權售價2888。”

沈得健胸有成竹:“關于這兩點要求,也考慮過了?!?

“降低游戲難度、迎合新手,這主要是一些手感上的簡單問題。只要增大玩家的碰撞盒、調整彈道、調整切槍和開鏡的速度不就可以了。這些不著急,完全可以慢慢地調出來。”

“至于為什么要這么做,我暫時沒有很好地領會到林總的理念,不過既然林總這么要求了肯定不會錯,咱們照做就是。”

“而賣傳說武器這一點,是林總的高瞻遠矚!”

“剛開始也沒有很好地領會到這一點,還以為單純地就只是賣一把很貴的氪金武器?!?

“但是轉頭一想,林總怎么會提出這樣一個簡單的要求呢?這背后一定有深層的要求等著咱們去發掘!”

“想了很久,搞才想明白這一點。”

“傳說武器,永久使用權售價2888。那么,臨時使用權的出售價呢?”

“如果有了傳說武器,是不是還要有普通武器、精英武器、英雄武器?”

“這些不同的武器,又該怎么讓玩家獲取的?也是賣永久使用權嗎?不,絕對不是呢!”

“林總只說了史詩武器永久使用權售價2888,也就是說其他的武器,都是不能賣的!”

“換言而之,林總是在暗示咱們,游戲中的武器必須要分級,分成普通、精英、英雄、傳說等不同的等級。而這些所有的武器,都分為兩種:一種是永久使用,一種是臨時使用?!?

“除了永久使用的傳說武器售價2888之外,其他的武器可以通過多種方式讓玩家獲得。”

“比如,玩家們通關劇情模式的某一關,就送一個武器;”

“玩家們在對戰模式中累計達到多少場次,又送一個武器;”

“玩家們累計登陸多少天,再送一個武器!”

“總之,這才是林總的言外中意!”

畢云濤恍然大悟:“原來如此這樣子!就說么,林總怎么會提出這么一個沒頭沒尾的要求,原來是另有內涵!”

沈得健繼續說道:“而且,在想象劇情模式的過程中,我還發現了某些劇情模式的邊角料,可以用作一個特殊模式玩法!”

“比如,在原本的考慮中,游戲中有很多變異喪尸,那咱們可以做一個生存模式!”

“又比如,游戲中的一些雇傭兵被邪惡的跨國公司改造成了半人半鬼的生化人,那我們可以做一個生化模式!”

“再加上原本我們就打算做的逃生模式、團戰模式、對抗模式等等,這游戲的玩法方式就非常豐富了!”

“而且這些玩法也用不了太多的美術資源,主要都是程序定制好的,開發進度也不會被拖得太多,完全來得及,有時間做好!”

畢云濤靈活雙手飛速敲擊鍵盤中,把這些頭腦風暴想到的好點子全都快速記錄下來。

完美,太完美了!

剛剛從林總手里接過這款游戲的時候,畢云濤還是一頭霧水,完全不知道怎么做。

尤其是林總這三個要求,讓畢云濤頭都大了。

但是聽包旭這么一分析,一切突然都捋順了!

原來林總并不是故意為難,而是在通過這種方式給暗示!

畢云濤瞬間感動了。

林總顯然是知道畢云濤和沈得健能力有限,要獨立設置一款游戲力有未逮,很容易跑偏方向。

一款游戲一旦跑偏方向,就意味著被宣判死刑,投入再多的資源只是往錯誤的方向越走越遠而已。

所以,林總通過這三個方面,把這款游戲的設計給牢牢釘死!

“原來是這樣……林總是在照顧咱們的能力……”

“他不想包攬全活,那樣對咱們而言沒有任何的成長?!?

“用這種巧妙地要求,林總給了咱們提示,同時又讓我們自己動腦筋想出設計,設計一款優秀的游戲……”

“林總…真是用心良苦……”

畢云濤的眼眶濕潤了。

他決定,一定要好好寫設計文檔,好好地把這款游戲給完美地做出來,絕對不能辜負林總的期望!

5月26日,周三上午。

這兩天林有錢都有課,沒去公司。

主要是公司那邊,目前的工作都是在等設計組出好設計方案,在設計方案出來之前,沒什么工作可開展的。

去公司也沒什么事情干,可能還會影響大家心情,所以還是不去了。

今天的課又是那個“我不是要點名,就是想認識一下大家”的副院長,林有錢清楚地記得,之前就是因為過于相信他,結果被他陰了一手。

所以,這次絕對不能再會犯同樣的錯誤!

但話說回來,這節課是真無聊啊……

林有錢打了個哈欠,掏出手機來想看看還有多長時間才能下課。

結果發現公司的群里畢云濤在@他,而且還有一份工作文件。

“林總,游戲的設計初稿寫得七七八八了,您先看一眼,確定一下大體方向?”

還發來一個文檔。

“兩天時間。這算是快還是慢啊?應該算快吧?算了,先看看文件吧?!?

林有錢自己對于“設計稿到底要寫多快”這個問題也沒什么概念想法,只知道按這個速度來看的話,這周出完的設計方案稿應該不成問題。

畢竟都是剛入職的新員工,對工作還充滿干勁,沒怎么偷水。

嗯,希望能早日完工游戲……

趕緊打開文檔。

“……眼暈。”

林有錢寫過設計稿,也沒見過設計稿,這是第一次。

第一眼的感覺就是,暈!

因為內容實在太多了!

一份很大的設計稿,動輒幾十頁,幾萬字,而且里面的內容都是密密麻麻的。

但是每一小句話都非常重要,一個字都不能看漏!

而且,畢云濤的這份文檔是初稿,也就是說還沒有修改過。

有些地方寫得過于繁瑣,有些地方寫得過于簡略,這些都需要后期思考去反復修改。

畢云濤考慮的是,先把這份文件交給林有錢看看,確定方向沒問題,之后再去修改、優化。

否則修改完了,才發現方向有問題,從頭返工再來一遍,豈不是浪費感情嗎?

結果就很尷尬了。

本來文件內容就多,寫得還有些亂,又是在手機小屏幕上看……

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