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第34章 真是個個人才

這一周的時間,林有錢招聘的好幾名“優(yōu)秀”員工陸續(xù)入職。

包括沈得健、畢云濤等人。

算起來,50個名額,招得比林有錢想象中要快多了。

原本計劃是一個月內(nèi)差不多招滿50個名額,但現(xiàn)在一周進度有點過于快了。

可能是因為漢江這個地方,游戲公司都太坑爹了。

這也很正常,越是小地方的游戲公司,就越坑人。

帝都、魔都、廣都,這三個地方游戲公司遍地都是,員工不想干了,拍拍屁股立馬就可以走人,換一家。

所以這些地方的老板也不敢壓榨得太狠。

但漢江這種小地方的公司就不一樣了。

游戲公司一共就這么幾家,老板互相之間還都是熟人,說不定隔三差五地還會在一起喝酒。

你在這家公司干得不順心了,想立馬提桶走人,也得好好想想找哪個下家的問題吧?

在帝都、魔都、廣都,找下家肯定能找到,無非就是時間的長短問題。

實在找不到了,降低點對公司的福利以及對薪資的要求,總能找到一般的工作,湊合一段時間。

但漢江可不一樣,就這么幾家游戲公司,你想跳來跳去,就能跳哪去?

而且老板還都互相認識,說不定得罪了其中一個老板,其他公司也不敢收你。

在這種環(huán)境下,很多老板更是得可勁壓榨員工了,像畢云濤這種人,就屬于被壓榨要死的典型。

所以,很多小地方的人都憋著一肚子火。

見到有一家新公司招聘,不管這公司可不可靠譜,還是依舊不少人愿意來試試。

當然,林有錢的招聘標準比較低,可能也是招聘快的原因之一。

結(jié)果到現(xiàn)在為止,也就一周的時間,50的名額,也就還剩10個,很快要招滿了。

而且,以現(xiàn)在的人員構(gòu)成,差不多都能直接開工了。

對于什么時候開工這個問題,林有錢比較穩(wěn)、茍住。

招不夠人自然不好開工,不然到時太忙了。

但如果人都招滿了,還一直拖著不干活,就有點說不過去了。

正考慮什么時候開工,會客室外面突然傳來了敲門聲。

“進,沒鎖門?!?

現(xiàn)在會來敲門的,不是蘇曼華就是范建。

果然,是范建推門進來了。

“來了,喝茶喝茶。”

林有錢依舊優(yōu)雅癱在沙發(fā)上,抬手示意范建喝茶。

范建小心翼翼地抱著純銀般茶杯喝了一口,感覺這茶水青香飄飄不息,回味無窮,雖然不太懂茶,但喝起來就感覺,很貴很好。

一股鈔票錢的味兒。

“錢哥,這效率也太高了,這么幾天功夫就全都搞定了!”

“怎么樣,招人的事情還順利嗎?”范建關(guān)心問道。

“差不多了。你要看一看他們的簡歷嗎?”

林有錢把隨意扔在茶具上的一沓簡歷遞給范建。

“我……我能看,合適嗎?”

范建有些詫異。

“沒問題,你隨意看?!绷钟绣X說道。

林有錢讓范建看看這些員工的簡歷,是希望以后培養(yǎng)他替自己分攤一些工作上的事情。

一方面,范建是林有錢最信任的人。

另一方面,也是對范建培訓,順便幫林有錢分攤工作!

40多個人的資料,范建從頭到尾翻看了一遍遍。

他的眼神里有些疑惑,又從頭看了一遍。

疑惑,是正常的事情。

如果不疑惑,才不正常。

林有錢招來的這些人,本來就是一些新手,履歷再怎么美化,能美化到國外去?

就比如,說畢云濤。

入行才半年,在原公司一直干設計策劃,說白了很可能就是跟進項目、修改參數(shù)值、上傳文件之類的事情,連設計稿件都沒機會親自去寫。

只能是別的資深設計師把設計稿搞完了,他拿著設計稿去執(zhí)行對照,去游戲引擎里制作,遇到一些問題,還不能自己修改,還要去請示設計稿的原作者。

范建翻遍了所有資料,發(fā)現(xiàn)這里面全部的員工,沒有任何一個有過擔任主設計師的經(jīng)歷,全都是打雜的。

這能不感到疑惑嗎?

“錢哥,是不是主設計師不好招???要不就加點工資?或者找獵頭幫忙挖一個?”

范建滿臉的迷茫。

他看出來了,現(xiàn)在招來的這些人,只能勉勉強強打個下手,要說找個人出來負責游戲的核心設計,還真找不出來。

所以他還以為是在招聘主設計師的環(huán)節(jié)中出了什么情況,是不是因為待遇太低,招不來人。

林有錢猛搖頭:“不是,有主設計師來應聘,但是都被我給刷掉了。”

范建茫然:“為什么?”

“不行,根本不符合我們的需要!”

林有錢站起來,在會客室稍微走動了兩步,這樣會顯得自己特別有氣勢。

“首先,這些主設計師們普遍存在一個嚴重問題,那就是思想僵化!”

“他們的腦袋,都被老式的條條框框給束縛住了,沒辦法擁抱新思想。”

“游戲可是個需要靈感迸發(fā)的行業(yè),如果主設計師的靈感被鎖住了,那咱們這游戲,還能有個好嗎?”

“其次,這些主設計師要價很高,性價比太差!”

“現(xiàn)在一個主設計師的月工資都快到10000了,是一個普通員工的兩一倍,對我們的財政是一個負擔?!?

“當然,主要還是性價比太低了。”

“最后一點,也是最重要的一點,他們對游戲的熱情,已經(jīng)基本上快被磨沒了!”

“年輕人是正熱血的時候,是為夢想拼搏奮斗的時候,可這些主設計師,一個個都三十多歲了,滿腦子都是柴米油鹽,許多人連《地下城與勇士》的滿成就賬號都肝不出來?!?

“你說說,他們對游戲的熱情,是不是嚴重不夠!”

范建腦袋有點懵。

“好像是啊,這些人確實問題很大。”

“但是……沒有他們,誰來責則設計游戲項目呢……”

范建還是隱約覺得有些不妥。林有錢拍了拍胸脯:“我啊。”

“呃……”范建遲疑道,“錢哥,我當然是相信你的能力,但你是老板啊,我覺得你可能需要一個主設計師來打下手,否則制作游戲起來……是不是會有點難度?”

林有錢搖了搖頭。

找個主設計師來給我打下手?那他不是一眼就看出我的設計方案有問題了??

絕對不行。

林有錢面色嚴肅:“打下手的人已經(jīng)有了,那個畢云濤就很不錯,是個人才。”

“畢云濤?”

范建隱約感覺自己剛才好像看到過這個名字。

但是實在沒印象了。

畢竟二十多份資料都是人才,想記住某個特定的人才,確實不容易。

范建他翻了翻,很快找到了畢云濤的資料。

“入行半年,一直做執(zhí)行策劃。能行?”

林有錢正色道:“他其實是個被埋沒的人才。你不要一直看他的職位,你要看他做了些什么?!?

“他原本的那個主設計師拼命壓榨他,原本游戲的絕大多數(shù)的系統(tǒng),都是經(jīng)他的手,在引擎里制作的?!?

“游戲里的數(shù)據(jù)表,他也配過七八成?!?

“這哪是什么執(zhí)行策劃,這明明就是主設計師的執(zhí)行助理!”

“主設計師的方案,他拿來在引擎中制作,經(jīng)常加班加點,天天工作十幾個小時。”

“你想想,正常人都是8小時工作制,他有時候能加班16個小時。”

“這半年的工作經(jīng)歷,相當于普通人一年啊!”

“更難能可貴的是,他對游戲還有熱愛!”

“這種熱愛,是驅(qū)使他不斷努力、不斷提升、不斷創(chuàng)新的動力!”

“我的點子,你是信得過的,讓他來負責把點子變成現(xiàn)實,完全沒問題?!?/p>

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