在筆記本上,林有錢搜索到天朝工商局的官網,花幾百塊錢注冊公司。
公司名稱:“云星網絡有限公司。”
還要過幾天,才能去附近商務所交齊注冊公司資料。
稍等三天左右,辦齊幾個公司的合法證件,才能正式合法發行游戲。
這個世界中,為鼓勵全民創業,個人創辦公司的門檻很低,創辦個人私營企業可以在網絡上、客戶端上完成注冊流程。
相比原世界的天朝,服務更人性化,辦事效率快了很多。
但目前要緊的是資金,到底該找誰借啊!
找銀行貸款?
沒房沒車沒存款,銀行會給人貸款?
找網上貸款,網貸給我可能還行。
不過,網貸太坑爹了。
要是借網貸創業失敗了,我還要再穿越,下次不知道能不能穿越呢。
……
下午,下課了。
室友們都回到寢室。
“林有錢,你真是飄了,竟然學會翹課了?不過這次算你小子運氣好,班主任沒點名。”范建臉上一副“出門踩狗屎”的表情。
其他的室友,則是各自打開筆記本電腦。
“聯盟,來來,開黑不?”
“來,趕緊著。范建,你人呢?”
“卡住了,這破電腦。”
“早叫你換臺新的筆記本,誰去其他寢室喊人開黑。”
寢室里的其他人,已經各自在床上架好了小桌板,打開了筆記本電腦。
學校的住宿生活水平就是這么艱苦,連上床下桌都沒有,活動空間小,就只能盤腿坐床上打游戲。
“林有錢來開黑啊!”
范建今天有點反常的,看著林有錢開始筆記本電腦。
“不了,我有事要忙。”
說完,林有錢專心致志建模游戲角色。
“上課你不去學,反倒在宿舍里學。”范建盯著林有錢的筆記本電腦屏幕。
“你不玩游戲,借我玩玩唄,互換一下筆記本。”范建見林有錢不搭理他,自覺得無趣就離開了。
“范建快啊,電腦還沒呢?”
“來了,等我上線。”范建馬上打開電腦里的游戲。
幸好,有開源的游戲引擎。
不然單靠卡里的五萬塊錢,可能連個游戲半成品都做不出來。
林有錢想了很久,最終選擇做一款手機游戲,制作時間短,游戲資源需要少。
根本就沒想過pc端游戲,制作時間太長了,而且制作經費不是我所能夠承受的。
林有錢知道,畢竟自己也不是什么大神級游戲制作者,只是有著深資從業游戲的普通建模師。
當然也會一些簡單的游戲編程代碼,做一款簡單的手游,還是沒問題。
游戲美術資源方面,林有錢用千度搜索出幾個美術資源網站。
分為互美、游星等網站,其中互美平臺是全天朝內最大的游戲美術網站。
不過,那些游戲美術都是要花錢購買的。
林有錢打算在互美網站上購買游戲美術素材,預算在兩萬元內。
“這樣子,游戲制作就快了很多。”
“等公司搞好了,游戲制作也差不多完成了。”
“就這么整吧!”
想好主意,林有錢開始在互美資源網站中搜索自己想要的美術模板。
“游戲背景動態畫面模擬類基礎模。”
“場景模板,國風水墨背景模板,10000元,如果需要環境變化動態,需要再加1000元,共計一萬一千元。”
“有點貴,不過為了縮短游戲制作周期值了!”
“還剩九千塊錢。”
差點忘記了,還有音樂效果和背景音樂。
林有錢用千度又搜索一些音樂資源網站。
就這個鵝音網站吧。
音樂挺多的,不過好貴啊!
一首普通的歌曲,商用版權費就要一千塊,經典老歌要500元。
“先試聽音樂,選好了買。”
林有錢筆記本插好耳機線,帶上耳機。
“這首英文歌Victory,還不錯,當游戲擊殺特效背景音樂。”
“用這首Jump做游戲登錄界面背景音樂,和這首Pacific Rim當游戲主角出現音樂。”
“就選擇《囍囍》這首歌做游戲音樂主題曲。”
“還有這首《關山灑》做游戲動態背景。”
“用《斗羅斗路》這個音樂當游戲背景音樂。”
選了六首音樂,就要了我的六千塊錢,坑錢網站!
剩下三千元,再買些普通爛大街的游戲素材,豐富游戲界面,顯得游戲畫面不太單調。
買買買……
把這兩萬塊錢花完了。
林有錢繼續建模游戲角色,為了突出國風水墨色彩,決定把游戲建模顏色全部設定都是黑色。
當然充值游戲里的鉆石,可以更換游戲角色顏色和人物。
1號用刀的游戲角色,是游戲主角叫“武瞎”。
技能設定:一技能是飛出三把飛刀做攻擊;二技能能發出刀氣遠處攻擊敵人;大招是萬刀歸宗,無數刀氣傷害出現在游戲畫面敵人。
大招是有動漫效果出場。
畢竟是花了兩千塊錢買的動漫特效畫面素材,效果還行。
林有錢想做成一個武俠式水墨風格的動作闖關游戲。
2號建模是游戲中的大BOSS,角色名稱“惡龍咆哮”,用鷹爪做武器。
普通技能是一秒三爪做攻擊,大招是全屏持續5秒被爪子傷害,可以吸能量回復血值。
游戲中小兵就不用建模了。
在剛才買的游戲人物素材,復制粘貼到游戲里面,少卻時間。
游戲炮灰小兵要多少,就有多少!
為了不重復游戲普通小兵,林有錢從游戲素材里挑出,幾個好看的人物充當小兵。
又分別給游戲小兵,角色取名字。
一號小兵,“武兵”。
二號小兵,“流浪俠客”。
三號小兵,精英小怪,“武魂俠士”。
選好了游戲角色。
該選游戲背景了,林有錢看了幾張游戲背景,就這張做第一關的畫面背景。
還有剩下的背景素材,做二、三……十關卡的背景。
關卡沒辦法增加,游戲素材不夠用,只能做到十個關卡。
林有錢一個人也建模不了那么多角色,所以做個玩十個小時就能通關的動作游戲剛好。
同時,林有錢也做好了游戲的雪梨版,稍微修改了一下游戲。
要是有游戲網站或平臺買斷這個游戲,那就穩賺不虧了。
游戲上架,最好有資源推薦,不然上架就撲街,林有錢知道原時空就有幾個經典案例。
游戲熱度也要有,不然也涼得快。
對了,游戲封面選個好看,吸引人的圖片。
差不多,再反復幾次測試游戲程序,沒有bug游戲就OK了。
檢查游戲的漏洞,有沒有完善的地方,不可以讓玩家利用漏洞作弊,不然會使游戲失衡,從一個動作闖關變收割無雙的游戲。
也要檢查游戲代碼,不能讓那些可惡的外掛工作室做出游戲外掛軟件。
到時候,都用外掛修改,這款手游的游戲就沒人充值氪金了。
那時,再修改就晚了,成本都收不回,林有錢就虧大發!