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2.2 圖形制作

本節(jié)將對(duì)Animate CC 2017提供的圖形處理工具進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的講解,并列舉一些基本的圖形繪制實(shí)例。通過(guò)對(duì)本節(jié)的學(xué)習(xí),相信大家對(duì)Animate CC 2017的圖形制作不會(huì)再感到陌生了。

2.2.1 Animate CC 2017的圖形

計(jì)算機(jī)以矢量或位圖格式顯示圖形,了解這兩種格式的差別有助于用戶更高效地工作。使用Animate CC 2017可以創(chuàng)建壓縮矢量圖形并將它們制作為動(dòng)畫(huà),也可以導(dǎo)入和處理在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像。在編輯矢量圖形時(shí),用戶可以修改描述圖形形狀的線條和曲線屬性,也可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀及更改顏色的操作,而不更改其外觀品質(zhì)。

在Animate CC 2017中繪圖時(shí),創(chuàng)建的是矢量圖形,它是由數(shù)學(xué)公式所定義的直線和曲線組成的。矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān),因此,用戶可以將圖形重新調(diào)整到任意大小,或以任何分辨率顯示它,而不會(huì)影響其清晰度。另外,與下載類似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快。

圖形編輯是Animate CC 2017的重要功能之一,用戶在了解了一些基本的繪圖方法之后,就可以從繪圖工具欄里選擇不同的工具以及它們的修飾功能鍵來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建、選擇、分割圖形等操作。當(dāng)選擇了不同的工具時(shí),圖形工具欄外觀會(huì)跟著發(fā)生一些變化,且修飾功能鍵以及下拉菜單也將出現(xiàn)在工具欄的下半部分。修飾功能鍵大大擴(kuò)展了此工具的使用功能,加強(qiáng)了此工具的實(shí)用性和靈活性。

一般情況下,在第一次接觸到某工具時(shí),只要能大概知道它的作用就可以了,至于具體應(yīng)用,則需要在實(shí)踐中去體會(huì)和理解。

2.2.2 鉛筆工具和線條工具

在講解鉛筆工具之前先來(lái)熟悉一下工具箱。Animate CC 2017的工具箱如圖2-4所示。

圖2-4 Animate CC 2017的工具箱

1.鉛筆工具

(鉛筆工具)用于在場(chǎng)景的指定幀上繪制線條和形狀,它的效果就好像用真的鉛筆畫(huà)畫(huà)一樣。Animate CC 2017中的鉛筆工具有屬于自己的特點(diǎn),比如,可以在繪圖的過(guò)程中拉直線條或者平滑曲線,還可以識(shí)別或者糾正基本幾何形狀。另外,還可以使用鉛筆工具的修正功能來(lái)創(chuàng)建特殊形狀,也可以手工修改線條及其形狀。

選擇工具箱上的(鉛筆工具)時(shí),在工具箱下部的選項(xiàng)部分中將顯示對(duì)象繪制按鈕,用于繪制互不干擾的多個(gè)圖形,單擊右側(cè)下的小三角形,會(huì)出現(xiàn)如圖2-5所示的選項(xiàng)。

這3個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)鉛筆工具的3個(gè)繪圖模式。

●選擇(伸直)時(shí),系統(tǒng)會(huì)將獨(dú)立的線條自動(dòng)連接,將接近直線的線條自動(dòng)拉直,對(duì)搖擺的曲線進(jìn)行直線式處理。

●選擇(平滑)時(shí),將縮小Animate CC 2017自動(dòng)進(jìn)行處理的范圍。在平滑選項(xiàng)模式下,線條拉直和形狀識(shí)別功能都將被禁止。在繪制曲線后,系統(tǒng)可以進(jìn)行輕微的平滑處理,且使端點(diǎn)接近的線條彼此可以連接。

●選擇(墨水)時(shí),將關(guān)閉Animate CC 2017自動(dòng)處理功能,即畫(huà)的是什么樣就是什么樣,不做任何平滑、拉直或連接處理。

選擇(鉛筆工具)的同時(shí),在“屬性”面板中也會(huì)出現(xiàn)如圖2-6所示的選項(xiàng),包括筆觸顏色、筆觸粗細(xì)、樣式、縮放、端點(diǎn)類型和接合類型等。

圖2-5 下拉選項(xiàng)

圖2-6 鉛筆“屬性”面板

單擊顏色框,會(huì)彈出Animate CC 2017自帶的Web顏色系統(tǒng),如圖2-7所示,從中可以定義所需的筆觸顏色;拖動(dòng)“筆觸”右側(cè)的滑塊,可以自由設(shè)定線條的寬度;單擊“樣式”右側(cè)的下拉按鈕,可以從彈出的下拉列表中選擇所需要的線條樣式,如圖2-8所示;單擊(編輯筆觸樣式)按鈕,可以在彈出的“筆觸樣式”對(duì)話框中設(shè)置所需的線條樣式。

圖2-7 Web顏色系統(tǒng)

圖2-8 線條樣式

在“筆觸樣式”對(duì)話框中共有“實(shí)線”“虛線”“點(diǎn)狀線”“鋸齒線”“點(diǎn)刻線”和“斑馬線”6種線條類型。

●實(shí)線:最適合在Web上使用的線型。此線型可以通過(guò)“粗細(xì)”和“銳化轉(zhuǎn)角”兩個(gè)選項(xiàng)來(lái)設(shè)定,如圖2-9所示。

●虛線:帶有均勻間隔的實(shí)線。短線和間隔的長(zhǎng)度是可以調(diào)整的,如圖2-10所示。

圖2-9 實(shí)線

圖2-10 虛線

●點(diǎn)狀線:繪制的直線由間隔相等的點(diǎn)組成。點(diǎn)狀線與虛線有些相似,但只有點(diǎn)的間隔距離可調(diào)整,如圖2-11所示。

●鋸齒線:繪制的直線由間隔相等的粗糙短線組成。它的粗糙程度可以通過(guò)圖案、波高和波長(zhǎng)3個(gè)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行調(diào)整,如圖2-12所示。在“圖案”選項(xiàng)中有“簡(jiǎn)單”“實(shí)線”“隨機(jī)”“點(diǎn)狀”“隨機(jī)點(diǎn)狀”“三點(diǎn)狀”“隨機(jī)三點(diǎn)狀”7種樣式可供選擇;在“波高”選項(xiàng)中有“平坦”“起伏”“劇烈起伏”“強(qiáng)烈”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“波長(zhǎng)”選項(xiàng)中有“非常短”“較短”“中”“長(zhǎng)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。

圖2-11 點(diǎn)狀線

圖2-12 鋸齒線

●點(diǎn)刻線:繪制的直線可用來(lái)模擬藝術(shù)家手刻的效果。點(diǎn)刻線的品質(zhì)可通過(guò)點(diǎn)大小、點(diǎn)變化和密度來(lái)調(diào)整,如圖2-13所示。在“點(diǎn)大小”選項(xiàng)中有“很小”“小”“中等”“大”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“點(diǎn)變化”選項(xiàng)中有“同一大小”“微小變化”“不同大小”“隨機(jī)大小”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“密度”選項(xiàng)中有“非常密集”“密集”“稀疏”“非常稀疏”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。

●斑馬線:繪制復(fù)雜的陰影線,可以精確模擬藝術(shù)家手繪的陰影線,產(chǎn)生無(wú)數(shù)種陰影效果,這可能是Animate CC 2017繪圖工具中復(fù)雜性最高的操作之一,如圖2-14所示。它的參數(shù)有粗細(xì)、間隔、微動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、曲線和長(zhǎng)度等。其中,“粗細(xì)”選項(xiàng)中有“極細(xì)線”“細(xì)”“中”“粗”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“間隔”選項(xiàng)中有“非常近”“近”“遠(yuǎn)”“非常遠(yuǎn)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“微動(dòng)”選項(xiàng)中有“無(wú)”“回彈”“松散”“強(qiáng)烈”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)中有“無(wú)”“輕微”“中”“自由”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“曲線”選項(xiàng)中有“直線”“輕微彎曲”“中等彎曲”“強(qiáng)烈彎曲”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“長(zhǎng)度”選項(xiàng)中有“相等”“輕微變化”“中等變化”“隨機(jī)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。

圖2-13 點(diǎn)刻線

圖2-14 斑馬線

面板下方的“端點(diǎn)”和“接合”選項(xiàng)用于設(shè)置線條的線段兩端和拐角的類型,如圖2-15所示。

端點(diǎn)類型包括“無(wú)”“圓角”和“方形”3種,效果如圖2-16所示。用戶可以在繪制線條之前設(shè)置好線條屬性,也可以在繪制完成后重新修改線條的屬性。

圖2-15 端點(diǎn)和接合位置說(shuō)明

圖2-16 端點(diǎn)類型

a)選擇“無(wú)” b)選擇“圓角” c)選擇“方形”

接合指的是在線段的轉(zhuǎn)折處也就是拐角的地方,線段以何種方式呈現(xiàn)拐角形狀。有“尖角”“圓角”和“斜角”3種方式可供選擇,效果如圖2-17所示。

當(dāng)選擇接合為“尖角”的時(shí)候,右側(cè)的尖角限制文本框會(huì)變?yōu)榭捎脿顟B(tài),如圖2-18所示。在這里可以指定尖角限制數(shù)值的大小,數(shù)值越大,尖角就越尖銳;數(shù)值越小,尖角會(huì)被逐漸削平。

圖2-17 接合類型

a)選擇“尖角” b)選擇“圓角” c)選擇“斜角”

圖2-18 尖角選項(xiàng)

2.線條工具

使用Animate CC 2017中的(線條工具)可以繪制從起點(diǎn)到終點(diǎn)的直線。其選項(xiàng)與(鉛筆工具)的選項(xiàng)基本一致,這里就不再重復(fù)。

2.2.3 圖形工具

在Animate CC 2017中包括(矩形工具)、(橢圓工具)、(基本矩形工具)、(基本橢圓工具)和(多角星形工具)5種圖形工具。在默認(rèn)情況下,Animate CC 2017工具箱中只顯示(矩形工具)、(橢圓工具)和(多角星形工具),而(基本矩形工具)和(基本橢圓工具)為隱藏工具,如果要使用這兩種工具則可以在工具箱中按住(矩形工具)或(橢圓工具)不放,在彈出的隱藏工具面板中選擇相應(yīng)的圖形工具,如圖2-19所示。

圖2-19 選擇相應(yīng)的圖形工具

1.矩形工具和橢圓工具

(矩形工具)和(橢圓工具)分別用于繪制矩形圖形和橢圓圖形。

(1)矩形工具及其屬性設(shè)置

使用(矩形工具)可以繪制出矩形或圓角矩形圖形。繪制的方法:在工具箱中選擇(矩形工具),然后在舞臺(tái)中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),隨著鼠標(biāo)拖動(dòng)即可繪制出矩形圖形。繪制的矩形圖形由外部筆觸線段和內(nèi)部填充顏色所構(gòu)成,如圖2-20所示。

提示:使用(矩形工具)繪制矩形時(shí),如果按住鍵盤(pán)上〈Shift〉鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以繪制正方形;如果在按住〈Alt〉鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以從中心向周?chē)L制矩形;如果在按住〈Alt+Shift〉組合鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以從中心向周?chē)L制正方形。

圖2-20 繪制的矩形圖形

選擇工具箱上的(矩形工具)后,在“屬性”面板中將出現(xiàn)(矩形工具)的相關(guān)屬性設(shè)置,如圖2-21所示。

圖2-21 矩形工具的“屬性”面板

在矩形工具的“屬性”面板中可以設(shè)置矩形的外部筆觸線段屬性、填充顏色屬性以及矩形選項(xiàng)的相關(guān)屬性。其中,外部筆觸線段與填充顏色的屬性與(鉛筆工具)的屬性設(shè)置相同,這里不再重復(fù)。“屬性”面板中的“矩形選項(xiàng)”用于設(shè)置矩形4個(gè)邊角半徑的角度值。

1)矩形邊角半徑:用于指定矩形的邊角半徑,可以在每個(gè)文本框中輸入矩形邊角半徑的參數(shù)值。

2)(鎖定)與(解鎖):如果當(dāng)前顯示為(鎖定)狀態(tài),那么只要設(shè)置一個(gè)邊角半徑的參數(shù),則所有邊角半徑的參數(shù)都會(huì)隨之進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)也可以通過(guò)移動(dòng)右側(cè)滑塊的位置統(tǒng)一調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù)值,如圖2-22所示;如果單擊(鎖定),則將取消鎖定,此時(shí)顯示為(解鎖)狀態(tài),不能再通過(guò)拖動(dòng)右側(cè)滑塊來(lái)調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù),但是還可以對(duì)矩形的4個(gè)邊角半徑的參數(shù)值分別進(jìn)行設(shè)置,如圖2-23所示。

圖2-22 同時(shí)調(diào)整矩形邊角半徑參數(shù)值后的效果

圖2-23 分別調(diào)整矩形邊角半徑參數(shù)值后的效果

3)重置:?jiǎn)螕?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/25_01.jpg?sign=1747191390-pVtDhyDyrxXLVqbxhUqWJNAQtxcOiato-0-ada284c535b7dfffd99eda39daefecbe" style="height:1em;">按鈕,則矩形邊角半徑的參數(shù)值都將重置為0,此時(shí),繪制矩形的各個(gè)邊角都將為直角。

提示:在“屬性”面板中或者在工具箱下方單擊(對(duì)象繪制)按鈕,使其處于打開(kāi)狀態(tài),此時(shí)繪制多個(gè)圖形時(shí),重疊部分不會(huì)互相影響,各自獨(dú)立;反之,如果(對(duì)象繪制)按鈕處于關(guān)閉狀態(tài),此時(shí)繪制多個(gè)圖形時(shí),重疊部分會(huì)互相影響。

(2)橢圓工具及其屬性設(shè)置

(橢圓工具)用于繪制橢圓圖形,其使用方法與(矩形工具)基本類似,這里就不再贅述了。在工具箱中選擇(橢圓工具)后,“屬性”面板中將出現(xiàn)橢圓工具的相關(guān)屬性設(shè)置,如圖2-24所示。同樣,這里只介紹“橢圓選項(xiàng)”的相關(guān)屬性。

1)“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”:用于設(shè)置橢圓圖形的起始角度與結(jié)束角度值。如果這兩個(gè)參數(shù)均為0,則繪制的圖形為橢圓或圓形。調(diào)整這兩項(xiàng)屬性的參數(shù)值,可以輕松地繪制出扇形、半圓形及其他具有創(chuàng)意的形狀。圖2-25所示為“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果。

圖2-24 橢圓工具的“屬性”面板

圖2-25 “開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果

a)“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”都為0°時(shí)的效果

b)“開(kāi)始角度”為30°,“結(jié)束角度”為300°時(shí)的效果

2)內(nèi)徑:用于設(shè)置橢圓的內(nèi)徑,其參數(shù)值范圍為0~99。如果參數(shù)值為0,則可根據(jù)“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”繪制沒(méi)有內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形;如果參數(shù)值為其他參數(shù),則可繪制有內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形。圖2-26所示為“內(nèi)徑”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果。

圖2-26 “內(nèi)徑”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果

a)“內(nèi)徑”為0.00 b)“內(nèi)徑”為50.00

3)閉合路徑:用于確定橢圓的路徑是否閉合。如果繪制的圖形為一條開(kāi)放路徑,則生成的圖形不會(huì)填充顏色,而僅繪制筆觸。默認(rèn)情況下選中“閉合路徑”選項(xiàng)。

4)重置:?jiǎn)螕?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/26_01.jpg?sign=1747191390-KAc5LRavWm6B0K7pItuidiQFirDSdRWv-0-903ea509d68aaec6cee42560f0fcb55e" style="height:1em;">按鈕,(橢圓工具)的“開(kāi)始角度”“結(jié)束角度”和“內(nèi)徑”參數(shù)將全部重置為0。

2.基本矩形工具和基本橢圓工具

(基本矩形工具)、(基本橢圓工具)與(矩形工具)、(橢圓工具)類似,同樣用于繪制矩形與橢圓圖形。不同之處在于使用(矩形工具)和(橢圓工具)繪制的矩形與橢圓圖形不能再通過(guò)“屬性”面板設(shè)置矩形的邊角半徑和橢圓圓形的開(kāi)始角度、結(jié)束角度、內(nèi)徑等屬性,使用(基本矩形工具)和(基本橢圓工具)繪制的矩形與橢圓圖形則可以繼續(xù)通過(guò)“屬性”面板隨時(shí)進(jìn)行屬性設(shè)置。

3.多角星形工具

(多角星形工具)用于繪制星形或者多邊形。當(dāng)選擇(多角星形工具)后,在“屬性”面板中單擊按鈕,如圖2-27所示,可以在彈出的“工具設(shè)置”對(duì)話框中進(jìn)行相關(guān)選項(xiàng)的設(shè)置,如圖2-28所示。

圖2-27 單擊“選項(xiàng)”按鈕

圖2-28 “工具設(shè)置”對(duì)話框

1)樣式:用于設(shè)置繪制圖形的樣式,有多邊形和星形兩種類型可供選擇。圖2-29所示為選擇不同樣式類型的效果。

圖2-29 選擇不同樣式類型的效果

a)選擇“多邊形” b)選擇“星形”

2)邊數(shù):用于設(shè)置繪制的多邊形或星形的邊數(shù)。

3)星形頂點(diǎn)大小:用于設(shè)置星形頂角的銳化程度,數(shù)值越大,星形頂角越圓滑;反之,星形頂角越尖銳。

2.2.4 畫(huà)筆工具

利用(畫(huà)筆工具)可以繪制類似毛筆繪圖的效果,應(yīng)用于繪制對(duì)象或者內(nèi)部填充,其使用方法與(鉛筆工具)類似。但是使用(鉛筆工具)繪制的圖形是筆觸線段,而使用(畫(huà)筆工具)繪制的圖形是填充顏色。

在工具箱中選擇(畫(huà)筆工具)后,在工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”中將出現(xiàn)(畫(huà)筆工具)的相關(guān)選項(xiàng),如圖2-30所示。

圖2-30 畫(huà)筆工具的相關(guān)選項(xiàng)

●對(duì)象繪制:以對(duì)象模式繪制互不干擾的多個(gè)圖形。

●鎖定填充:用于設(shè)置填充的漸變顏色是獨(dú)立應(yīng)用還是連續(xù)應(yīng)用。

●畫(huà)筆模式:用于設(shè)置畫(huà)筆工具的各種模式。

●畫(huà)筆大小:用于設(shè)置畫(huà)筆工具的筆刷大小。

●畫(huà)筆形狀:用于設(shè)置畫(huà)筆工具的形狀。

1.使用畫(huà)筆模式

“畫(huà)筆模式”用于設(shè)置(畫(huà)筆工具)繪制圖形時(shí)的填充模式。單擊該按鈕,可以彈出如圖2-31所示的5種畫(huà)筆模式。

圖2-31 畫(huà)筆模式

(標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形可對(duì)同一圖層的筆觸線段和填充顏色進(jìn)行填充。

(顏料填充):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充同一圖層的填充顏色,而不影響筆觸線段。

(后面繪畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充舞臺(tái)中的空白區(qū)域,而對(duì)同一圖層的筆觸線段和填充顏色不進(jìn)行填充。

(顏料選擇):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充同一圖層中被選擇的填充顏色區(qū)域。

(內(nèi)部繪畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形只對(duì)畫(huà)筆工具開(kāi)始時(shí)所在的填充顏色區(qū)域進(jìn)行填充,而不對(duì)筆觸線段進(jìn)行填充。如果在舞臺(tái)空白區(qū)域中開(kāi)始填充,則不會(huì)影響任何現(xiàn)有填充區(qū)域。

圖2-32所示為使用不同畫(huà)筆模式繪制的效果比較。

圖2-32 使用不同畫(huà)筆模式繪制的效果比較

2.畫(huà)筆工具的屬性設(shè)置

選擇(畫(huà)筆工具)后,可以在“屬性”面板中設(shè)置(畫(huà)筆工具)的相關(guān)屬性。對(duì)于(畫(huà)筆工具),除了可以設(shè)置常規(guī)的填充和筆觸屬性外,還有一個(gè)“平滑”的屬性,如圖2-33所示。該屬性用于設(shè)置繪制圖形的平滑模式,此參數(shù)值越大,繪制的圖形越平滑。圖2-34所示為設(shè)置不同“平滑”值的效果比較。

圖2-33 畫(huà)筆工具的“平滑”屬性

圖2-34 設(shè)置不同“平滑”值的效果比較

a)“平滑”值為0 b)“平滑”值為80

2.2.5 藝術(shù)畫(huà)筆工具

利用(藝術(shù)畫(huà)筆工具)可以繪制各種藝術(shù)繪圖的效果,其使用方法與(畫(huà)筆工具)類似。

默認(rèn)情況下,使用(藝術(shù)畫(huà)筆工具)繪制的只有筆觸線段,如果要繪制帶填充的效果,可以先選擇(藝術(shù)畫(huà)筆工具),然后在“屬性”面板的“畫(huà)筆選項(xiàng)”卷展欄中勾選“繪制為填充色”復(fù)選框,如圖2-35所示。

圖2-35 勾選“繪制為填充色”復(fù)選框

(藝術(shù)畫(huà)筆工具)的“屬性”面板的“樣式”右側(cè)下拉列表中有多種樣式可供選擇,如圖2-36所示。圖2-37為選擇不同樣式繪制的效果比較。

單擊“樣式”右側(cè)的(畫(huà)筆庫(kù))按鈕,可以調(diào)出“畫(huà)筆庫(kù)”面板,如圖2-38所示。通過(guò)選擇“畫(huà)筆庫(kù)”面板中不同的畫(huà)筆樣式,用戶可以繪制出各種藝術(shù)繪圖的效果。圖2-39為在“畫(huà)筆庫(kù)”面板中選擇不同畫(huà)筆樣式繪制的效果比較。

圖2-36 “樣式”下拉列表

圖2-37 選擇不同樣式繪制的效果比較

圖2-38 “畫(huà)筆庫(kù)”面板

圖2-39 選擇不同畫(huà)筆樣式繪制的效果比較

2.2.6 墨水瓶工具

利用(墨水瓶工具)可以改變現(xiàn)有直線的顏色、線型和寬度,該工具通常與(滴管工具)配合使用。

(墨水瓶工具)和(顏料桶工具)位于工具箱上的同一位置,默認(rèn)情況下顯示為(顏料桶工具)。如果要使用(墨水瓶工具),則可以按住(顏料桶工具)不放,從彈出的面板中選擇(墨水瓶工具),如圖2-40所示。當(dāng)選擇(墨水瓶工具)后,“屬性”面板中會(huì)顯示出(墨水瓶工具)的相關(guān)屬性,如圖2-41所示。

下面通過(guò)一個(gè)小例子來(lái)講解墨水瓶工具的基本使用方法。

【實(shí)例】選擇工具箱上的(矩形工具),設(shè)置它的筆觸顏色為黑色(#000000),筆觸大小為2,填充色為灰色,然后在工作區(qū)中繪制一個(gè)矩形,如圖2-42所示。接著選擇工具箱上的(墨水瓶工具),設(shè)置它的筆觸顏色為深灰色(#999999),在工作區(qū)中矩形的邊緣上單擊,即可看到矩形的黑色邊框變成了深灰色,如圖2-43所示。

圖2-40 選擇墨水瓶工具

圖2-41 墨水瓶工具的“屬性”面板

圖2-42 筆觸大小為2的矩形

圖2-43 修改筆觸顏色

2.2.7 顏料桶工具

利用(顏料桶工具)可以對(duì)封閉的區(qū)域、未封閉的區(qū)域及閉合形狀輪廓中的空隙進(jìn)行顏色填充。填充的顏色可以是純色,也可以是漸變色。

在工具箱中選擇(顏料桶工具)后,在工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”中將出現(xiàn)(顏料桶工具)的相關(guān)選項(xiàng)設(shè)置,如圖2-44所示。單擊(間隔大小)按鈕,可以彈出如圖2-45所示的4種空隙選項(xiàng)。

圖2-44 顏料桶工具的“選項(xiàng)區(qū)域”

圖2-45 空隙選項(xiàng)

不封閉空隙:用于在沒(méi)有空隙的條件下進(jìn)行顏色填充。

封閉小空隙:用于在空隙比較小的條件下進(jìn)行顏色填充。

封閉中等空隙:用于在空隙比較大的條件下進(jìn)行顏色填充。

封閉大空隙:用于在空隙很大的條件下進(jìn)行顏色填充。

如果激活(鎖定填充)按鈕,則可以對(duì)圖形填充的漸變顏色或位圖進(jìn)行鎖定,使填充看起來(lái)好像填充至整個(gè)舞臺(tái)一樣。

2.2.8 滴管工具

(滴管工具)用于從現(xiàn)有的鋼筆線條、畫(huà)筆描邊或者填充上取得(或者復(fù)制)顏色和風(fēng)格信息,該工具沒(méi)有任何參數(shù)。

當(dāng)?shù)喂芄ぞ卟皇窃谥本€、填充或者畫(huà)筆描邊的上方時(shí),光標(biāo)顯示為,類似于工具箱上的滴管工具圖標(biāo);當(dāng)?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€上方時(shí),光標(biāo)顯示為,即在標(biāo)準(zhǔn)滴管工具的右下方顯示一個(gè)小鉛筆圖標(biāo);當(dāng)?shù)喂芄ぞ呶挥谔畛渖戏綍r(shí),光標(biāo)顯示為,即在標(biāo)準(zhǔn)滴管工具的右下方顯示一個(gè)小刷子圖標(biāo)。

當(dāng)?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€、填充或者畫(huà)筆描邊上方時(shí),按住〈Shift〉鍵,光標(biāo)顯示為,在這種模式下,使用滴管工具可以將單擊對(duì)象的編輯工具的屬性改變?yōu)楸粏螕魧?duì)象的屬性。利用〈Shift+單擊〉功能鍵可以取得單擊對(duì)象的屬性并立即改變相應(yīng)編輯工具的屬性,如墨水瓶工具、鉛筆工具或文本工具等。滴管工具還允許用戶從位圖圖像中取樣用作填充。

用戶可以用滴管工具獲取被單擊直線或者填充的所有屬性(包括顏色、漸變、風(fēng)格和寬度)。但是,如果內(nèi)容不是正在編輯的組,那么組的屬性不能用這種方式獲取。

如果被單擊對(duì)象是直線,滴管工具將自動(dòng)更換為墨水瓶工具的設(shè)置,以便于將所取得的屬性應(yīng)用到別的直線上。與此類似,如果單擊的是填充,則滴管工具將自動(dòng)更換為顏料桶工具的屬性,以便于將所取得的填充屬性應(yīng)用到其他的填充上。

當(dāng)?shù)喂芄ぞ哂糜讷@取通過(guò)位圖填充的區(qū)域?qū)傩詴r(shí),滴管工具將自動(dòng)更換為顏料桶工具,且位圖圖片的縮略圖將顯示在填充顏色修正的當(dāng)前色塊中。

2.2.9 鋼筆工具

要繪制精確的路徑,如直線或者平滑流暢的曲線,用戶可以使用(鋼筆工具)。首先創(chuàng)建直線段或曲線段,然后調(diào)整直線段的角度和長(zhǎng)度,以及曲線段的斜率。

當(dāng)使用(鋼筆工具)繪畫(huà)時(shí),進(jìn)行單擊可以在直線段上創(chuàng)建點(diǎn),進(jìn)行單擊并拖動(dòng)可以在曲線段上創(chuàng)建點(diǎn)。用戶可以通過(guò)調(diào)整線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)整直線段和曲線段,可以將曲線轉(zhuǎn)換為直線,反之亦可。使用其他Animate CC 2017繪畫(huà)工具時(shí),如(鉛筆工具)、(畫(huà)筆工具)、(線條工具)、(橢圓工具)或(矩形工具),可以在線條上創(chuàng)建點(diǎn),也可以調(diào)整這些線條。

用戶可以指定鋼筆工具指針外觀的首選參數(shù),用于在畫(huà)線段時(shí)進(jìn)行預(yù)覽,或者查看選定錨點(diǎn)的外觀。

1.設(shè)置鋼筆工具首選參數(shù)

選擇工具箱上的(鋼筆工具),執(zhí)行菜單中的“編輯|首選參數(shù)”命令,然后在彈出的“首選參數(shù)”對(duì)話框中單擊“繪制”選項(xiàng)卡,如圖2-46所示。

圖2-46 “繪制”選項(xiàng)卡

在“鋼筆工具:”右側(cè)勾選“顯示鋼筆預(yù)覽”復(fù)選框,可在繪畫(huà)時(shí)預(yù)覽線段。單擊創(chuàng)建線段的終點(diǎn)之前,在工作區(qū)周?chē)苿?dòng)指針時(shí),Animate CC 2017會(huì)顯示線段預(yù)覽。如果未選中該復(fù)選框,則在創(chuàng)建線段終點(diǎn)之前,Animate CC 2017不會(huì)顯示該線段。

2.使用鋼筆工具繪制直線路徑

使用鋼筆工具繪制直線路徑的方法如下。

1)選擇工具箱上的(鋼筆工具),然后在“屬性”面板中選擇筆觸和填充屬性。

2)將指針定位在工作區(qū)中直線開(kāi)始的地方,然后進(jìn)行單擊以定義第一個(gè)錨點(diǎn)。

3)在用戶所要繪制直線的第一條線段結(jié)束的位置再次進(jìn)行單擊。如果按住〈Shift〉鍵進(jìn)行單擊,則可以將線條限制為傾斜45°的倍數(shù)。

4)繼續(xù)單擊以創(chuàng)建其他直線段,如圖2-47所示。

5)要以開(kāi)放或閉合形狀完成此路徑,請(qǐng)分別執(zhí)行以下操作。

●結(jié)束開(kāi)放路徑的繪制。方法:雙擊最后一個(gè)點(diǎn),然后單擊工具欄中的鋼筆工具,或按住〈Ctrl〉鍵(Windows)或〈Command〉鍵(Macintosh)單擊路徑外的任何地方。

●結(jié)束封閉路徑的繪制。方法:將鋼筆工具放置到第一個(gè)錨點(diǎn)上。如果定位準(zhǔn)確,就會(huì)在靠近鋼筆尖的地方出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,單擊或拖動(dòng)即可閉合路徑,如圖2-48所示。

圖2-47 繼續(xù)單擊創(chuàng)建其他直線段

圖2-48 閉合路徑

3.使用鋼筆工具繪制曲線路徑

使用鋼筆工具繪制曲線路徑的方法如下。

1)選擇工具箱上的(鋼筆工具)。

2)將鋼筆工具放置在工作區(qū)中所要繪制曲線開(kāi)始的地方,然后單擊鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)錨點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^。

3)向所要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。如果按住〈Shift〉鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),則可以將該工具限制為繪制45°的倍數(shù)。隨著拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線的切線手柄。

4)釋放鼠標(biāo),此時(shí)切線手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線段的形狀,用戶可以在以后通過(guò)移動(dòng)切線手柄來(lái)調(diào)整曲線。

5)將指針?lè)旁谙胍Y(jié)束曲線段的地方并單擊鼠標(biāo),然后朝相反的方向拖動(dòng),并按下〈Shift〉鍵,此時(shí)會(huì)將該線段限制為傾斜45°的倍數(shù),如圖2-49所示。

6)若要繪制曲線的下一段,可以將指針?lè)胖迷谙胍乱痪€段結(jié)束的位置上,然后拖動(dòng)該曲線即可。

4.調(diào)整路徑上的錨點(diǎn)

在使用(鋼筆工具)繪制曲線時(shí),創(chuàng)建的是曲線點(diǎn),即連續(xù)的彎曲路徑上的錨點(diǎn)。在繪制直線段或連接到曲線段的直線時(shí),創(chuàng)建的是轉(zhuǎn)角點(diǎn),即在直線路徑或直線和曲線路徑接合處的錨點(diǎn)。

要將線條中的線段由直線段轉(zhuǎn)換為曲線段或者由曲線段轉(zhuǎn)換為直線段,可以將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)或者將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點(diǎn)。

用戶可以移動(dòng)、添加或刪除路徑上的錨點(diǎn),可以使用工具箱上的(部分選取工具)來(lái)移動(dòng)錨點(diǎn),從而調(diào)整直線段的長(zhǎng)度、角度或曲線段的斜率,也可以通過(guò)輕推選定的錨點(diǎn)來(lái)進(jìn)行微調(diào),如圖2-50所示。

圖2-49 將該線段限制為傾斜45°的倍數(shù)

圖2-50 微調(diào)錨點(diǎn)的位置

5.調(diào)整線段

用戶可以調(diào)整直線段以更改線段的角度、長(zhǎng)度,或者調(diào)整曲線段以更改曲線的斜率和方向。

移動(dòng)曲線點(diǎn)上的切線手柄,可以調(diào)整該點(diǎn)兩邊的曲線。移動(dòng)轉(zhuǎn)角點(diǎn)上的切線手柄,只能調(diào)整該點(diǎn)的切線手柄所在的那一邊的曲線。

2.2.10 文本工具

Animate CC 2017提供了3種文本類型。第1種文本類型是靜態(tài)文本,主要用于制作文檔中的標(biāo)題、標(biāo)簽或其他文本內(nèi)容;第2種文本類型是動(dòng)態(tài)文本,主要用于顯示根據(jù)用戶指定條件而變化的文本,例如,可以使用動(dòng)態(tài)文本字段添加存儲(chǔ)在其他文本字段中的值(比如兩個(gè)數(shù)字的和);第3種文本類型是輸入文本,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)用戶與Animate CC 2017應(yīng)用程序間的交互,例如,在表單中輸入用戶的姓名或者其他信息。

選擇工具箱上的(文本工具),在“屬性”面板中就會(huì)顯示出如圖2-51所示的相關(guān)屬性設(shè)置。用戶可以選擇文本的下列屬性:字體、磅值、樣式、顏色、間距、字距調(diào)整、基線調(diào)整、對(duì)齊、頁(yè)邊距、縮進(jìn)和行距等。

1.創(chuàng)建不斷加寬的文本塊

用戶可以定義文本塊的大小,也可以使用加寬的文字塊以適合所書(shū)寫(xiě)的文本。

創(chuàng)建不斷加寬的文本塊的操作步驟如下。

1)選擇工具箱上的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-52所示。

圖2-51 文本的“屬性”面板

圖2-52 設(shè)置文本屬性

2)確保未在工作區(qū)中選定任何時(shí)間幀或?qū)ο蟮那闆r下,在工作區(qū)中的空白區(qū)域單擊,然后輸入文字“www.Chinadv.com.cn”,此時(shí),在可加寬的靜態(tài)文本右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形控制塊,如圖2-53所示,用戶即可根據(jù)需要調(diào)整文本寬度。

圖2-53 直接輸入文本

2.創(chuàng)建寬度固定的文本塊

除了能創(chuàng)建一行在輸入時(shí)不斷加寬的文本以外,用戶還可以創(chuàng)建寬度固定的文本塊。向?qū)挾裙潭ǖ奈谋緣K中輸入的文本在塊的邊緣會(huì)自動(dòng)換到下一行。

創(chuàng)建寬度固定的文本塊的操作步驟如下。

1)選擇工具箱上的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-52所示。

2)在工作區(qū)中拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)確定固定寬度的文本塊區(qū)域,然后輸入文字“www.chinadv.com.cn”,此時(shí),在寬度固定的靜態(tài)文本塊右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方形的控制塊,如圖2-54所示。

圖2-54 在固定寬度的文本塊區(qū)域輸入文本

提示:可以通過(guò)拖動(dòng)文本塊的方形控制塊來(lái)更改它的寬度。另外,還可通過(guò)雙擊方形控制塊將它轉(zhuǎn)換為圓形擴(kuò)展控制塊。

3.創(chuàng)建輸入文本字段

使用輸入文本字段可以使用戶與Animate CC 2017應(yīng)用程序進(jìn)行交互。例如,使用輸入文本字段,可以方便地創(chuàng)建表單。

在后面的章節(jié)中,將講解如何使用輸入文本字段將數(shù)據(jù)從Animate CC 2017發(fā)送到服務(wù)器。下面創(chuàng)建一個(gè)可供用戶在其中輸入名字的文本字段,操作步驟如下。

1)選擇工具箱上的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-55所示。

提示:激活(在文本周?chē)@示邊框)按鈕,可以使用可見(jiàn)邊框標(biāo)明文本字段的邊界。

2)在工作區(qū)中單擊,即可創(chuàng)建輸入文本,如圖2-56所示。

圖2-55 設(shè)置文本屬性

圖2-56 創(chuàng)建輸入文本

4.創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段

在運(yùn)行時(shí),動(dòng)態(tài)文本可以顯示外部來(lái)源中的文本。下面創(chuàng)建一個(gè)鏈接到外部文本文件的動(dòng)態(tài)文本字段,假設(shè)要使用的外部文本文件的名稱是“chinadv.com.cn.txt”,具體創(chuàng)建步驟如下。

1)選擇工具箱上的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-57所示。

2)在工作區(qū)兩條水平線之間的區(qū)域中拖動(dòng),以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段,如圖2-58所示。

3)在“屬性”面板的“實(shí)例名稱”文本框中,將該動(dòng)態(tài)文本字段命名為“chinadv”,如圖2-59所示。

圖2-57 設(shè)置文本屬性

圖2-58 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段

圖2-59 輸入實(shí)例名

5.創(chuàng)建分離文本

創(chuàng)建分離文本的操作步驟如下。

1)選擇工具箱上的(選擇工具),然后單擊工作區(qū)中的文本塊。

2)執(zhí)行菜單中的“修改|分離”(組合鍵〈Ctrl+B〉)命令,將選定文本中的每個(gè)字符放置在一個(gè)單獨(dú)的文本塊中,且文本依然在舞臺(tái)的同一位置上,如圖2-60所示。

圖2-60 分離文本

3)再次執(zhí)行菜單中的“修改|分離”命令,從而將舞臺(tái)上的字符轉(zhuǎn)換為形狀。

提示:分離命令只適用于輪廓字體,如TrueType字體。當(dāng)分離位圖字體時(shí),它們會(huì)從屏幕上消失。

2.2.11 橡皮擦工具

盡管橡皮擦工具嚴(yán)格來(lái)說(shuō)既不是繪圖工具也不是著色工具,但是橡皮擦工具作為繪圖和著色工具的主要輔助工具,在整個(gè)Animate CC 2017繪圖中起著不可或缺的作用,所以把它放在圖形制作一節(jié)中進(jìn)行講解。

使用橡皮擦工具可以快速擦除筆觸段或填充區(qū)域等工作區(qū)中的任何內(nèi)容。用戶可以自定義橡皮擦工具,以便于進(jìn)行只擦除筆觸、只擦除數(shù)個(gè)填充區(qū)域或單個(gè)填充區(qū)域等操作。

選擇橡皮擦工具后,在工具箱的下方會(huì)出現(xiàn)如圖2-61所示的參數(shù)選項(xiàng)。在橡皮擦形狀選項(xiàng)中共有圓和方兩種類型,從細(xì)到粗共10種形狀,如圖2-62所示。

圖2-61 橡皮擦工具選項(xiàng)

圖2-62 橡皮擦形狀選項(xiàng)

1.橡皮擦模式

橡皮擦模式控制并限制了橡皮擦工具進(jìn)行擦除時(shí)的行為方式。在橡皮擦模式選項(xiàng)中共有5種模式:“標(biāo)準(zhǔn)擦除”“擦除填色”“擦除線條”“擦除所選填充”和“內(nèi)部擦除”,如圖2-63所示。

圖2-63 橡皮擦模式

●標(biāo)準(zhǔn)擦除:此模式的橡皮擦工具就像普通的橡皮擦一樣,將擦除所經(jīng)過(guò)的所有線條和填充,只要這些線條或者填充位于當(dāng)前圖層中即可。

●擦除填色:此模式的橡皮擦工具只擦除填充色,而保留線條。

●擦除線條:與擦除填色模式相反,此模式的橡皮擦工具只擦除線條,而保留填充色。

●擦除所選填充:此模式的橡皮擦工具只擦除當(dāng)前選中的填充色,保留未被選中的填充以及所有的線條。

●內(nèi)部擦除:只擦除橡皮擦筆觸開(kāi)始處的填充。如果從空白點(diǎn)開(kāi)始擦除,則不會(huì)擦除任何內(nèi)容。以這種模式使用橡皮擦工具并不影響筆觸。

2.水龍頭

水龍頭的功能主要是刪除筆觸段或填充區(qū)域。

2.2.12 3D旋轉(zhuǎn)工具和3D平移工具

用戶使用3D旋轉(zhuǎn)工具和3D平移工具使2D對(duì)象沿著X、Y、Z軸進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)。通過(guò)組合這些3D工具,用戶可以創(chuàng)建出逼真的三維透視效果。

1.3D旋轉(zhuǎn)工具

使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)可以在3D空間中旋轉(zhuǎn)影片剪輯元件。當(dāng)使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)選擇影片剪輯實(shí)例對(duì)象后,在影片剪輯元件上將出現(xiàn)3D旋轉(zhuǎn)空間。其中,紅色的線表示繞X軸旋轉(zhuǎn),綠色的線表示繞Y軸旋轉(zhuǎn),藍(lán)色的線表示繞Z軸旋轉(zhuǎn),橙色的線表示同時(shí)繞X軸和Y軸旋轉(zhuǎn),如圖2-64所示。如果需要旋轉(zhuǎn)影片剪輯,則只需將鼠標(biāo)放置到需要旋轉(zhuǎn)的軸線上,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)即可,此時(shí),隨著鼠標(biāo)的移動(dòng),對(duì)象也會(huì)隨之移動(dòng)。

圖2-64 利用3D旋轉(zhuǎn)工具選擇對(duì)象

提示:Animate CC 2017中的3D工具只能對(duì)ActionScript 3.0下創(chuàng)建的影片剪輯對(duì)象進(jìn)行操作。因此,在對(duì)對(duì)象進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)操作前,必須確認(rèn)當(dāng)前創(chuàng)建的是ActionScript 3.0文件,且要進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)的對(duì)象為影片剪輯元件。

(1)使用3D旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)對(duì)象

在工具箱中選擇(3D旋轉(zhuǎn)工具)后,工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”將出現(xiàn)(貼緊至對(duì)象)和(全局轉(zhuǎn)換)兩個(gè)選項(xiàng)按鈕。其中,(全局轉(zhuǎn)換)按鈕默認(rèn)為選中狀態(tài),表示當(dāng)前狀態(tài)為全局狀態(tài),在全局狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)對(duì)象是相對(duì)于舞臺(tái)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。如果取消(全局轉(zhuǎn)換)按鈕的選中狀態(tài),表示當(dāng)前狀態(tài)為局部狀態(tài),在局部狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)對(duì)象是相對(duì)于影片剪輯本身進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。圖2-65所示為選中(全局轉(zhuǎn)換)按鈕前后的比較。

圖2-65 選中“全局轉(zhuǎn)換”按鈕前后的比較

a)選中“全局轉(zhuǎn)換”按鈕效果 b)取消選中“全局轉(zhuǎn)換”按鈕效果

當(dāng)使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)選擇影片剪輯元件后,將光標(biāo)放置到X軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/38_10.jpg?sign=1747191390-EioAJpTud0cdU9DxFOkRSRBvIiOoDm4k-0-d0fe2a35cf94929a7fab81c023c772f9" style="height:1em;">,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著X軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-66所示;將光標(biāo)放置到Y(jié)軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/39_01.jpg?sign=1747191390-YbHAEg3dMA6Vku6KZALWgMqDGSouWmBy-0-84635416e34bab427b8bd4677ef280f1" style="height:1em;">,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Y軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-67所示;將光標(biāo)放置到Z軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/39_02.jpg?sign=1747191390-p0tfYmsj99ezxMq4QjH4dKiDBPWr94i7-0-904a6530aefca3ef2575504273ed4dbe" style="height:1em;">,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Z軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-68所示。

圖2-66 沿著X軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

圖2-67 沿著Y軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

圖2-68 沿著Z軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

(2)使用“變形”面板進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)

在Animate CC 2017中,用戶可以使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)對(duì)影片剪輯元件進(jìn)行任意3D旋轉(zhuǎn),但是,如果需要精確地控制影片剪輯元件的3D旋轉(zhuǎn),則需要使用“變形”面板進(jìn)行控制。當(dāng)在舞臺(tái)中選擇影片剪輯元件后,在“變形”面板中將出現(xiàn)“3D旋轉(zhuǎn)”與“3D中心點(diǎn)”的相關(guān)選項(xiàng),如圖2-69所示。

●3D旋轉(zhuǎn):在3D旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中可以通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變影片剪輯元件各個(gè)旋轉(zhuǎn)軸的方向,如圖2-70所示。

圖2-69 “變形”面板

圖2-70 使用“變形”面板進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)

●3D中心點(diǎn):用于設(shè)置影片剪輯元件的3D旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)的位置,可以通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變其位置,如圖2-71所示。

圖2-71 使用“變形”面板移動(dòng)3D中心點(diǎn)

(3)3D旋轉(zhuǎn)工具的屬性設(shè)置

選擇(3D旋轉(zhuǎn)工具)后,在其“屬性”面板中將出現(xiàn)(3D旋轉(zhuǎn)工具)的相關(guān)屬性,用于設(shè)置影片剪輯的3D位置、透視角度和消失點(diǎn)等,如圖2-72所示。

圖2-72 3D旋轉(zhuǎn)工具的屬性設(shè)置

●3D定位和查看:用于設(shè)置影片剪輯元件相對(duì)于舞臺(tái)的3D位置,可以通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變影片剪輯實(shí)例在X、Y、Z軸方向上的坐標(biāo)值。

●透視角度:用于設(shè)置3D影片剪輯元件在舞臺(tái)中的外觀視角,參數(shù)范圍為1°~180°,增大或減小透視角度將影響3D影片剪輯的外觀尺寸及其相對(duì)于舞臺(tái)邊緣的位置。增大透視角度可使3D對(duì)象看起來(lái)更近;減小透視角度可使3D對(duì)象看起來(lái)更遠(yuǎn)。此效果與通過(guò)鏡頭更改視角的照相機(jī)鏡頭縮放類似。

●透視3D寬度:用于顯示3D對(duì)象在3D軸上的寬度。

●透視3D高度:用于顯示3D對(duì)象在3D軸上的高度。

●消失點(diǎn):用于控制舞臺(tái)上3D影片剪輯元件的Z軸方向。在Animate CC 2017中所有3D影片剪輯元件的Z軸都會(huì)朝著消失點(diǎn)后退。通過(guò)重新定位消失點(diǎn),可以更改沿Z軸平移對(duì)象時(shí)對(duì)象的移動(dòng)方向。通過(guò)設(shè)置消失點(diǎn)選項(xiàng)中的“X:”和“Y:”位置,可以改變3D影片剪輯元件在Z軸消失的位置。

●重置:?jiǎn)螕簟爸刂谩卑粹o,可以將消失點(diǎn)參數(shù)恢復(fù)為默認(rèn)的參數(shù)。

2.3D平移工具

(3D平移工具)用于將影片剪輯元件在X、Y、Z軸方向上進(jìn)行平移。如果在工具箱中沒(méi)有顯示(3D平移工具),可以在工具箱中單擊(3D旋轉(zhuǎn)工具),從彈出的隱藏工具面板中選擇該工具,如圖2-73所示。當(dāng)選擇(3D平移工具)后,在舞臺(tái)中的影片剪輯元件上單擊,對(duì)象將出現(xiàn)3D平移軸線,如圖2-74所示。

圖2-73 選擇“3D平移工具”

圖2-74 3D平移軸線

當(dāng)使用(3D平移工具)選擇影片剪輯后,將光標(biāo)放置到X軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_08.jpg?sign=1747191390-3TgefbMN0VDofkqGOkpPFMH1XwHNv055-0-6b584213d72eac6cf73c804d5cd5842a" style="height:1em;">,如圖2-75所示,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),影片剪輯元件會(huì)沿著X軸方向進(jìn)行平移;將光標(biāo)放置到Y(jié)軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_09.jpg?sign=1747191390-X5a147IyPC5jNDub4YrWBMt0BWkOdCEl-0-edbd92137c82ff6a553eb520ed77e1ba" style="height:1em;">,如圖2-76所示,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),影片剪輯元件會(huì)沿著Y軸方向進(jìn)行平移;將光標(biāo)放置到Z軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_10.jpg?sign=1747191390-xKminR3TrCsC2YRpJsxOH7Rlgm4zSUh7-0-b92a8b8a1d315fdf798f63905f558335" style="height:1em;">,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),影片剪輯元件會(huì)沿著Z軸方向進(jìn)行平移,如圖2-77所示。

圖2-75 光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_12.jpg?sign=1747191390-6aoiy0x3GAOJkitXzE7QJElIsTMVLIDb-0-b6a2b7822f67d81f54a476f6bcaee959" style="height:1em;">

圖2-76 光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_14.jpg?sign=1747191390-FpNvmfY6WkIIai8xbSy6ThR7qIRGnjPE-0-4e37b8649fd482a2c91a115014ff3a5f" style="height:1em;">

圖2-77 光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/41_16.jpg?sign=1747191390-CDEdrB2ysbDJ9ftccMfWgfNDxrqtzGm5-0-abb9a9e9e29e3f1e2cbeaa37ef5f2233" style="height:1em;">

當(dāng)使用(3D平移工具)選擇影片剪輯元件后,將光標(biāo)放置到軸線中心的黑色實(shí)心點(diǎn)上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?img alt="" src="https://epubservercos.yuewen.com/5FF739/17977545908665906/epubprivate/OEBPS/Images/42_02.jpg?sign=1747191390-Rt0ExkXCF9wQ4nHn6pBSnNvG93p9uoe2-0-e13e10e32efcb5a0a7efc0ec23e9d48f" style="height:1em;">,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以改變影片剪輯3D中心點(diǎn)的位置,如圖2-78所示。

圖2-78 改變對(duì)象3D中心點(diǎn)的位置

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