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第21章 沖鋒吧,怪物們!

當高磊釋放的第一波怪物對玩家們操控的英雄角色們產生了包圍之勢時,高磊發現電腦的左屏幕上又出現了一個戰術設計的格式欄:

格式欄提示高磊可以進行語音輸入,對怪物的攻擊方式等進行戰術設定,然后怪物們會實施高磊對它們施加的戰術指令。

不同等級的怪物所能夠做到的戰術配合也不同。

比如說現在的這幾只低級怪物只能夠做到一些基礎的戰術配合,比如說誰先上,誰后上,誰需要繞一下這些。

至于太難的話,它們根本就無法理解。

而且,這些低級怪物也沒有太多的特殊能力,高磊也沒有辦法讓它們配合使用出高級組合技。

所以,這樣的第一波怪物倒是很快就被那群配合嫻熟的玩家們給解決了:

拿盾的,角色名為劉剛的玩家拿著盾牌拉仇恨和補防;

拿槍的,角色名為柳如煙的玩家作為主力輸出,對著那些沖過來的怪物進行火力撲射;

言靈專精類的,角色名為李想的玩家則是運用言靈打打控制,保護陣型不被沖散,偶爾也丟個殺傷性的言靈,殺一殺怪物。

拿著大刀的,臉上帶著個奇怪的面具,不知道是不是系統給玩家配置的操作系統里額外添加的,角色名為王守宇的玩家則是隨機應對,時刻注意補充著團隊中的薄弱處。

玩家們秩序井然,分工明確。

“不虧是專業團隊。”

高磊看著屏幕上玩家操控的英雄們,一下子就把自己的怪物們砍的七零八落,也是小小的松了一口氣:

這次的專業測試玩家們,相比第一次那個操作摳腳的‘專業玩家’,真的是強多了。

不僅是上手游戲操作系統非常快,應對及時。

而且好像也不在游戲角色取ID上浪費時間,直接就用了本名作為游戲角色ID:

高效又簡單。

而且系統似乎又賦予了這些玩家極高的動作自由度,讓他們玩家們操控的英雄角色在戰斗中可以使用到各種復雜的,不應該出現在這種塔防游戲里的動作。

“有點搞不懂,為什么一個塔防游戲,系統要給玩家們加上那么多的動作類型,難道是為了讓戰斗畫面更加炫酷,從而吸引玩家嘛?”

“可是這樣游戲運行消耗的內存不是會很大嘛?”

“而且塔防游戲的主要核心玩法不是戰略布置嘛,又不是動作類型的游戲,那么看重戰斗動作干嘛。”

“上次的那個游戲【我沒有家人】雖然也有這樣的獨特操作系統,畫面什么的也很精美,但是游戲的戰斗環境什么的都比較小呀,所以占據內存不會很大。”

“可是這次的【地獄前線】,我剛剛看了看系統介紹,好像是要在電腦上運行的吧。”

“【地獄前線】的畫質本來就很精美,全都是高級3D模型化的。”

“對于這種塔防策略游戲來說,在游戲后期防御建筑和怪物數量多起來后,需要的計算內存也會大大增加呀。添加這么多需要占據內存的戰斗動作,怕不是畫蛇添足,會導致游戲更容易變卡吧。”

“大部分玩家的電腦,還沒好到那種程度吧。”

高磊摸了摸頭,對于提供自己這些優秀游戲設計資源的那位不知名大佬的想法,實在有些搞不懂:

大佬這樣做,把游戲運行的門檻搞那么高,難道是不想賺錢的嘛?

不過他也只是稍微的吐槽了一下,也沒有太過于在意。

畢竟,這些東西都是幕后網站大佬的。

自己只是暫時借用了這個網站的部分資源,為未來成為游戲設計師積累經驗而已。

至于這些自己‘做出’的游戲后續到底該怎么賣,高磊還真的不是很清楚。

說不定這些游戲根本就不是針對普通人售賣的,而只是針對于那些超凡者的內部售賣呢?

所以才使得游戲運行的門檻是如此之高,因為超凡者們可是不缺錢買玩游戲的好機子的吧。

高磊這樣子猜想到。

不過高磊這樣子想著,手上的動作也沒有慢下來。

他按照自己之前在查看郵件中有關于怪物信息的附件做下的筆記,繼續用著鼠標從藍色口袋里抓出怪物來。

那些被抓出來的怪物,低級點的被高磊鼠標一點,倒是就屁顛屁顛的跑去和玩家作戰了。

而那些比較高級的怪物,卻是一被高磊解除限制,就直接趴在地上,瑟瑟發抖,一點都不敢動了。

對此,高磊不得不開始尋找各種方式,來對這些怪物進行安撫:

比如說,名為‘食心魔’的類人形怪物需要先吃掉一種名叫‘異蘑龜’的古怪生物,才會增加自己的‘安撫條’進度;

名為‘邪尖獸’的狗類怪物,需要高磊放置一些狼類或者狗類野獸在它旁邊,聽它那令人作嘔的嗓音一段時間,才能夠增加自己‘安撫條’的進度。

還比如說,名為‘墮魔鬼’的古怪畸形生物,只能成雙成對的出現,而且需要一對異性進行一些奇特的‘運動’后,才能夠增加自己的‘安撫條’進度。

嗯,反正是挺少兒不宜的。

只有讓這些怪物頭上的‘安撫條’變滿了,這些怪物才能重新站起來,乖乖聽從高磊的命令,參與到對玩家們的進攻當中。

還別說,高磊覺得這樣的互動方式還挺有意思的,最起碼比只是和一串冰冷死板的數字模型打交道有意思。

而且有了這些高級的怪物,高磊就可以根據他們的特殊能力,配置出更多的戰術了。

比如說,高磊就可以先讓‘邪尖獸’先沖入戰場,釋放它們的特殊能力:

一種詭異難聽的魔音,干擾玩家們操控英雄角色的行動能力,從而讓其他怪物更容易地沖入玩家們所守護的‘后大方’或者是對玩家們建好的防御建筑造成破壞;

還比如說,高磊可以先讓野狼們沖進去,直接獻祭,讓它們被玩家們輕易殺死,再讓‘食心魔’們在‘邪尖獸’的掩護下進入戰場。

這樣一來,既是用野狼分散了玩家們注意力的同時,也讓‘食心魔’們不用再與野狼相互廝殺,浪費時間了。

而是直接吞噬死掉野狼們的心臟,增強自己的戰斗力后,再對玩家們發起進攻。

總之,就是玩戰術的人心都是黑的。

“沖鋒吧,怪物們!”

“讓玩家們見識下你們的實力!”

高磊看著一波又一波不同的怪物在自己的調教下,精神滿滿,滿懷‘希望’的奔赴戰場,很是覺得開心。

因為作為一名立志成為游戲設計師的男人,高磊很享受這種與玩家斗智斗勇的情況。

........

PS:進化成兩更獸了!

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