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1.3 Maya與3ds Max的區別

對于初學者而言,了解Maya與3ds Max的區別是很有必要的。雖然Maya與3ds Max都是三維軟件,且都是Autodesk公司的產品,但它們是有一定區別的,同時不同的行業所用到的軟件也是不同的。

Maya主要用在影視、動畫和CG等媒體方面。Maya的動畫是比較突出的一項;3ds Max的應用領域也比較廣泛,比如動畫、建筑效果圖等領域。初學者首先要清楚自己的目標,也就是打算從事什么方面的工作,如果準備從事動畫產業、影視等媒體工作,建議學習Maya。如果打算從事設計方面的工作,或者說想由淺到深地學習,建議先從3ds Max入手,因為3ds Max從界面到建模都比較易懂。

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