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實例005 新建和編輯Flash空白文檔

新建文檔是開始制作Flash動畫的第一步。正確的文檔尺寸是動畫制作完成后Flash動畫成功發布的必要條件。本實例講解在Flash中新建和編輯Flash文檔的方法。

源文件 源文件\第1章\實例5.fla

視頻 視頻\第1章\實例5.swf

知識點 新建文檔、修改文檔屬性

學習時間 1分鐘

實例分析

在新建Flash空白文檔時,讀者可以根據不同的需求來設置文檔參數,例如“寬高”“幀頻”與“背景顏色”,新建文檔效果如圖1-21所示。

圖1-21 最終效果

知識點鏈接

Flash CC新建文檔有什么區別嗎?

在Flash CC中,根據不同的需求可以新建不同的文檔類型。例如,我們可以創建除FLA文件以外的ActionScript 3.0類和ActionScript 3.0接口文檔,同時創建用于 HTML5 Canvas的動畫資源。通過使用幀腳本中的 JavaScript,可以為資源添加交互性。

操作步驟

01 執行“文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖1-22所示。在對話框中讀者可以根據不同的需求來設置不同的參數,設置完成后單擊“確定”按鈕,新建文檔成功,如圖1-23所示。

圖1-22 “新建文檔”對話框

圖1-23 新建空白文檔

02 如果創建的參數有誤差或希望更改文檔參數,可以執行“修改>文檔”命令,彈出“文檔設置”對話框,如圖1-24所示。在對話框中設置合適的參數后單擊“確定”按鈕,結果如圖1-25所示。

圖1-24 “文檔設置”對話框

Q 新建文檔有幾種方式?

A 新建動畫文檔有兩種方式,第一種是在“常規”選項卡中選擇相應的文檔類型。第二種是在“模板”選項卡中通過Flash為讀者提供的模板新建文檔。

Q ActionScript 3.0與HTML5 Canvas有什么區別?

A 選擇ActionScript 3.0創建的文檔,在Flash文檔窗口中創建一個新的FLA文件(★.fla)。將會為ActionScript 3.0設置發布設置。使用FLA文件來設置面向Adobe Flash Player發布的SWF文件的媒體和結構。選擇HTML5 Canvas創建的文檔,創建用于HTML5 Canvas的動畫資源。通過使用幀腳本中的JavaScript,為資源添加交互性。

圖1-25 最終效果

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