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4.7 草圖的編輯

4.7.1 刪除草圖實體

Step1. 在圖形區單擊或框選要刪除的草圖實體。

Step2. 按Delete鍵,所選草圖實體即被刪除,也可采用下面兩種方法刪除草圖實體。

● 選取需要刪除的草圖實體并右擊,在系統彈出的快捷菜單中選擇命令。

● 選取需要刪除的草圖實體后,在下拉菜單中選擇命令。

4.7.2 直線的操縱

操縱1(圖4.7.1)的操作流程:在圖形區把鼠標指針移到直線上,按下左鍵不放并移動鼠標(鼠標指針變為),此時直線隨著鼠標指針一起移動,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱2(圖4.7.2)的操作流程:在圖形區把鼠標指針移到直線的某個端點上,按下左鍵不放并移動鼠標(鼠標指針變為),此時會看到直線以另一端點為固定點伸縮或轉動,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

圖4.7.1 直線的操縱1

圖4.7.2 直線的操縱2

4.7.3 圓的操縱

操縱1(圖4.7.3)的操作流程:把鼠標指針移到圓的邊線上,按下左鍵不放并移動鼠標(鼠標指針變為),此時會看到圓在放大或縮小,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱2(圖4.7.4)的操作流程:把鼠標指針移到圓心上,按下左鍵不放并移動鼠標(鼠標指針變為),此時會看到圓隨著指針一起移動,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

圖4.7.3 圓的操縱1

圖4.7.4 圓的操縱2

4.7.4 圓弧的操縱

操縱1(圖4.7.5)的操作流程:把鼠標指針移到圓心點上,按下左鍵不放并移動鼠標,此時會看到圓弧隨著指針一起移動,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱2(圖4.7.6)的操作流程:把鼠標指針移到圓弧上,按下左鍵不放并移動鼠標,此時圓弧的兩個端點固定不變,圓弧的包角及圓心位置隨著指針的移動而變化,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱3(圖4.7.7)的操作流程:把鼠標指針移到圓弧的某個端點上,按下左鍵不放并移動鼠標,此時會看到圓弧以另一端點為固定點旋轉,并且圓弧的包角也在變化,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

圖4.7.5 圓弧的操縱1

圖4.7.6 圓弧的操縱2

圖4.7.7 圓弧的操縱3

4.7.5 樣條曲線的操縱

操縱1(圖4.7.8)的操作流程:把鼠標指針移到樣條曲線上,按下左鍵不放并移動鼠標(此時鼠標指針變為),此時會看到樣條曲線隨著指針一起移動,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱2(圖4.7.9)的操作流程:把鼠標指針移到樣條曲線的某個端點上,按下左鍵不放并移動鼠標,此時樣條曲線的另一端點和中間點固定不變,其曲率隨著指針移動而變化,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

操縱3(圖4.7.10)的操作流程:把鼠標指針移到樣條曲線的中間點上,按下左鍵不放并移動鼠標,此時樣條曲線的曲率不斷變化,達到繪制目的后,松開鼠標左鍵。

圖4.7.8 樣條曲線的操縱1

圖4.7.9 樣條曲線的操縱2

圖4.7.10 樣條曲線的操縱3

4.7.6 繪制倒角

下面以圖4.7.11為例,說明繪制倒角的一般操作步驟。

圖4.7.11 繪制倒角

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.06\chamfer.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖4.7.12所示的“繪制倒角”對話框。

圖4.7.12 “繪制倒角”對話框

Step3. 定義倒角參數。在“繪制倒角”對話框中選中單選項,然后取消選中復選框,在(距離1)文本框中輸入距離值15.00,在(距離2)文本框中輸入距離值20.00(Solidworks默認單位為mm,因此只需輸入數值,默認單位在文檔屬性修改)。

Step4. 分別選取圖4.7.11a所示的兩條邊,系統便在這兩條邊之間繪制倒角,并將兩個草圖實體裁剪至交點。

Step5. 單擊按鈕,完成倒角的繪制。

圖4.7.12所示的“繪制倒角”對話框中選項的說明如下。

:按照“角度距離”方式繪制倒角。

:按照“距離-距離”方式繪制倒角。

:采用“相等距離”方式繪制倒角時,選中此復選框,則距離1與距離2相等。

(距離1)文本框:用于輸入距離1數值。

(距離2)文本框:用于輸入距離2數值。

4.7.7 繪制圓角

下面以圖4.7.13為例,說明繪制圓角的一般操作步驟。

圖4.7.13 繪制圓角

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.07\fillet.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖4.7.14所示的“繪制圓角”對話框。

Step3. 定義圓角半徑。在“繪制圓角”對話框的(半徑)文本框中輸入圓角半徑值15.00。

Step4. 選擇圓角邊。分別選取圖4.7.13a所示的兩條邊,系統便在這兩條邊之間繪制圓角,并將兩個草圖實體裁剪至交點。

Step5. 單擊兩次按鈕,完成圓角的繪制。

說明:在繪制圓角的過程中,系統會自動創建一些約束。

圖4.7.14 “繪制圓角”對話框

4.7.8 剪裁草圖實體

使用命令可以剪裁或延伸草圖實體,也可以刪除草圖實體。下面以圖4.7.15為例,說明剪裁草圖實體的一般操作步驟。

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.08\trim_01.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄單擊按鈕),系統彈出圖4.7.16所示的“剪裁”對話框。

Step3. 定義剪裁方式。選用系統默認的選項。

Step4. 在系統的提示下,拖動鼠標繪制圖4.7.15a所示的軌跡。

圖4.7.15 “強勁剪裁”方式剪裁草圖實體

圖4.7.16 “剪裁”對話框

Step5. 在“剪裁”對話框中單擊按鈕,完成草圖實體的剪裁操作。

圖4.7.16所示的“剪裁”對話框中部分選項的說明如下。

● 使用方式可以剪裁或延伸所選草圖實體。

● 使用方式可以剪裁兩個所選草圖實體,直到它們以虛擬邊角交叉,如圖4.7.17所示。

圖4.7.17 “邊角”方式

● 使用方式可剪裁交叉于兩個所選邊界上或位于兩個所選邊界之間的開環實體,如圖4.7.18所示。

圖4.7.18 “在內剪除”方式

● 使用方式可剪裁位于兩個所選邊界之外的開環實體,如圖4.7.19所示。

圖4.7.19 “在外剪除”方式

● 使用方式可以剪裁或延伸所選草圖實體,如圖4.7.20所示。

圖4.7.20 “剪裁到最近端”方式

4.7.9 延伸草圖實體

下面以圖4.7.21為例,說明延伸草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.21 延伸草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.09\extend.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕)。

Step3. 定義延伸的草圖實體。單擊圖4.7.21a所示的直線,系統自動將該直線延伸到最近的邊界。

4.7.10 分割草圖實體

使用命令可以將一個草圖實體分割成多個草圖實體。下面以圖4.7.22為例,說明分割草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.22 分割草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.10\divide.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕)。

Step3. 定義分割對象及位置。在要分割的位置處單擊,系統在單擊處斷開草圖實體,如圖4.7.22b所示。

說明:在選擇分割位置時,可以使用快速捕捉工具來捕捉曲線上的點以進行分割。

4.7.11 復制草圖實體

下面以圖4.7.23所示的圓弧為例,說明復制草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.23 復制草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.11\copy.SLDPRT。

Step2. 選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.24所示的“復制”對話框。

Step3. 選取草圖實體。在圖形區單擊或框選要復制的對象(從左往右框選時,要框選整個草圖實體;從右往左框選時,只需框選部分草圖實體)。

圖4.7.24 “復制”對話框

Step4. 定義復制方式。在“復制”對話框的區域中選中單選項。

Step5. 定義基準點。在系統的提示下,選取拋物線的左端點作為基準點。

Step6. 定義目標點。根據系統提示,選取拋物線的右端點作為目標點,系統立即復制出一個與原草圖實體形狀、大小完全一致的圖形。

4.7.12 鏡像草圖實體

鏡像操作就是以一條直線(或軸)為中心線鏡像復制所選中的草圖實體,可以保留原草圖實體,也可以刪除原草圖實體。下面以圖4.7.25為例,說明鏡像草圖實體的一般操作步驟(注:軟件中翻譯為“鏡向”,有誤,本書中均為“鏡像”)。

圖4.7.25 草圖實體的鏡像

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.12\mirror.SLDPRT。

Step2. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.26所示的“鏡像”對話框。

圖4.7.26 “鏡像”對話框

Step3. 選取要鏡像的草圖實體。根據系統的提示,在圖形區框選要鏡像的草圖實體。

Step4. 定義鏡像中心線。在“鏡像”對話框中單擊圖4.7.26所示的文本框,使其激活,然后在系統的提示下,選取圖4.7.25a所示的構造線為鏡像中心線;單擊按鈕,完成草圖實體的鏡像操作。

4.7.13 縮放草圖實體

下面以圖4.7.27為例,說明縮放草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.27 縮放草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.13\zoom.SLDPRT。

Step2. 選取草圖實體。在圖形區單擊或框選圖4.7.27a所示的橢圓。

Step3. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.28所示的“比例”對話框。

說明:在進行縮放操作時可以先選擇命令,然后再選擇需要縮放的草圖實體,但在定義比例縮放點時應先激活相應的文本框。

Step4. 定義比例縮放點。選取橢圓圓心點為比例縮放點。

Step5. 定義比例因子。在區域的文本框中輸入數值0.6,并取消選中復選框;單擊按鈕,完成草圖實體的縮放操作。

圖4.7.28 “比例”對話框

4.7.14 旋轉草圖實體

下面以圖4.7.29所示的橢圓為例,說明旋轉草圖實體的一般操作步驟。

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.14\circumgyrate.SLDPRT。

Step2. 選取草圖實體。在圖形區單擊或框選要旋轉的橢圓。

Step3. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.30所示的“旋轉”對話框。

圖4.7.29 旋轉草圖實體

圖4.7.30 “旋轉”對話框

Step4. 定義旋轉中心。在圖形區選取圓心點作為旋轉中心。

Step5. 定義旋轉角度。在區域的文本框中輸入數值90.00,單擊按鈕,完成草圖實體的旋轉操作。

4.7.15 移動草圖實體

下面以圖4.7.31所示的三角形為例,說明移動草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.31 平移草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.15\move.SLDPRT。

Step2. 選取草圖實體。在圖形區單擊或框選要移動的三角形。

Step3. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.32所示的“移動”對話框。

圖4.7.32 “移動”對話框

Step4. 定義移動方式。在“移動”對話框的區域中選中單選項,此時“移動”對話框如圖4.7.32所示。

Step5. 定義參數。在文本框中輸入數值80.00,在文本框中輸入數值0.00,可看到圖形區中的三角形已經移動。

Step6. 單擊按鈕,完成草圖實體的移動操作。

4.7.16 等距草圖實體

等距草圖實體就是繪制被選擇草圖實體的等距線。下面以圖4.7.33為例,說明等距草圖實體的一般操作步驟。

圖4.7.33 等距草圖實體

Step1. 打開文件D:\sw19.1\work\ch04.07.16\offset.SLDPRT。

Step2. 選取草圖實體。在圖形區單擊或框選要等距的草圖實體。

說明:所選草圖實體可以是構造幾何線,也可以是雙向等距實體。在重建模型時,如果原始實體改變,則等距的曲線也會隨之改變。

Step3. 選擇命令。選擇下拉菜單命令(或在“草圖”工具欄中單擊按鈕),系統彈出圖4.7.34所示的“等距實體”對話框。

Step4. 定義等距距離。在“等距實體”對話框的文本框中輸入數值10.00。

Step5. 定義等距方向。在圖形區移動鼠標至圖4.7.33b所示的位置后單擊,以確定等距方向,系統立即繪制出等距草圖實體。

圖4.7.34 “等距實體”對話框

4.7.17 轉換實體引用

轉換實體引用可以將其他草圖或模型的邊線等轉換引用到當前草圖中,因為此命令在零件建模中應用較為廣泛,所以本書將在5.1.3節中進行詳細講解。

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