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前言

近年來,隨著人工智能的迅速發(fā)展,Python語言越發(fā)受到重視和歡迎,教育部門也將其列為中小學(xué)信息課程的一部分。為了讓青少年對Python學(xué)習(xí)更加感興趣,碼高機(jī)器人教育在自身編程課程的基礎(chǔ)上編寫了本書。

在本書中,沒有對Python的所有語法進(jìn)行逐一講解。因?yàn)閷τ谀挲g稍小的讀者來說,全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)整個(gè)語法體系是困難而枯燥的,即使是在以入門容易著稱的Python學(xué)習(xí)中也是如此,所以本書編寫時(shí)只對新手常用的語句做了講解和練習(xí),而對理解起來暫時(shí)還有困難或者不會(huì)很快就能用上的知識,采取了簡單介紹、一筆帶過的做法,讀者可以專注于基礎(chǔ)內(nèi)容而不必在過多的語法中迷茫。

本書通過講解Python基礎(chǔ)語法,并結(jié)合第三方Python游戲模塊進(jìn)行游戲編寫,從而實(shí)現(xiàn)Python的啟蒙和新手入門。

第1~3章,對Python的誕生、優(yōu)勢、應(yīng)用、開發(fā)環(huán)境的安裝配置等進(jìn)行了介紹。

第4~8章,伴隨著簡單的例子,講解了Python的基礎(chǔ)語法。輸入、輸出、變量、常見控制語句、數(shù)據(jù)類型和函數(shù)等都有涉及。

第9~12章,對第三方游戲模塊pygame的常用操作做了介紹。在這部分內(nèi)容中可以接觸到圖片、音樂、鼠標(biāo)、鍵盤,以及面向?qū)ο蟮膬?nèi)容。

第13~19章,通過不同的游戲編寫,對前面學(xué)習(xí)到的知識進(jìn)行綜合練習(xí)。既有簡單的接球、彈球游戲,也有復(fù)雜一些的2048、飛機(jī)大戰(zhàn)等游戲,多種類型的游戲編寫可以幫助讀者加深理解。

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