回到基地的伊藤易沒有理會眾人異樣的眼神,直直走回了單人間。
將三個背包里的精靈球倒出,漆黑如墨的精靈球散落一地,讓伊藤易有些心疼。
一個火箭隊精靈球10積分,為了以防萬一,伊藤易只留下了1000積分,剩下的則全部買成這種和聯盟紅白球功能相差不多的精靈球,同時,它是會將精靈的信息傳到火箭隊總部。
伊藤易將兩只精靈放出,在不斷的白光閃爍中,一只一只的將精靈分類。
三小時后……
伊藤易將最后一顆精靈球放在身后的一個籃子里。
“獨角蟲25只。”
“鐵殼蛹15只。”
“大針蜂18只。”
“阿柏蛇8只。”
“阿柏怪2只。”
“尼多蘭5只。”
………………
“一共108個精靈球,大針蜂一族便占了少一半,這些應該能堅持在瓦斯彈進化的……吧?”伊藤易看著面前將一只獨角蟲的毒角吞入體內的瓦斯彈有些不確定的說道。
精靈訓練家,而不是精靈指揮家,訓練家要做的是如何幫助精靈成長,如果只是讓精靈保持不餓死的狀態,不說成長,不退步都算精靈潛力好。
例如伊藤易現在有兩只精靈,拿初始精靈瓦斯彈來舉例,作為以高濃度瓦斯為食的瓦斯彈,伊藤易一開始得根據幾次喂養情況來判斷瓦斯彈的食量,在加以判斷增進了其它增強瓦斯彈毒性的食物,但在這期間只要瓦斯彈發生一些意外,不說對瓦斯彈實力產生影響,以伊藤易這只瓦斯彈天生謹慎的性格來說,雙方想要再次產生羈絆的可能性降到了最低。
幸好瓦斯彈一族在毒的運用上很強,利用其氣孔瓦斯彈可以輕易將無法吸收的毒素排出體外,所以一直也沒有發生瓦斯彈承受不住毒素的情況發生。
“瓦斯彈,如今突破有望,要是進化了,可就前功盡棄了。”伊藤易擔心的看著眼前全身紫光大盛,面露痛苦的瓦斯彈。
進化,對精靈來說是一次生命的升華,將精靈的身體比作一個瓶子,進化則是在瓶子已經滿了的情況下換了一個體積更大的瓶子。
如今瓦斯彈的這個瓶子早已滿了,這些毒素像是在已經滿了的水瓶中強行灌水,縱然可能讓瓶子的體積進一步變大,但瓶子破裂的概率同時不小。
進化也并不是越快越好,因為精靈并不是可以無限進化的,一旦選擇加快進化,很有可能會出現基礎不穩的狀況,導致一副營養不良的樣子,鎖死了它們以后實力提高的空間。
“瓦斯,瓦斯~”正閉著眼睛躺在地上的瓦斯彈虛弱至極的叫了幾聲,在它身軀之上的骷髏被染上了一絲黑色。
“喝下去,很快就會恢復了,今天辛苦你了,好好休息吧。”伊藤易松了口氣,摸了摸瓦斯彈凹凸的頭部溫柔的說道,從手表中取出一瓶混合水給瓦斯彈喂下,確認無誤后便將它收了起來。
“蘑蘑菇,你也回來吧。”看著一旁將幾只獨角蟲吸干,還盯著精靈球看的蘑蘑菇,伊藤易嘆了口氣。
將兩只幫了一晚上忙的精靈收起后,伊藤易從身上的腰帶上取出一顆精靈球扔出。
一只全身紫色宛如爛泥般蠕動的精靈在白光中出現。
“好臭……”這只精靈一出現,沒有帶防毒面具的伊藤易就忍不住屏住了呼吸。
這種味道該怎么說呢,有點像是魚蝦一周沒處理腐敗又放了臭豆腐發酵了一段時間的味道,總而言之就是聞一口都讓人感覺惡心,比瓦斯彈發射的污泥攻擊味道還要沖。
“將現場處理一下。”帶著防毒面具的伊藤易指揮道。
“臭~”臭泥臉上流露出諂媚的神色,在發出一陣黏糊糊的東西沿著地面爬動的聲音后,地上干癟的精靈身體開始漸漸地被臭泥身上的紫色泥漿侵蝕,其臉上露出愉悅的神色。
“回來吧。”伊藤易沒有理會對方不滿足的表情,在將幾只干癟的精靈身體處理后,就隨意的將其收起,放在了籃子旁邊。
相傳,臭泥是受到月光照射的污泥中誕生出來的精靈,由于身體上充滿了細菌與毒素的關系,臭泥經過的地方都會變得寸草不生,如果身上的細菌開始減少的話,臭泥的生命也會隨之結束,鑒于臭泥喜歡吃垃圾的特性,在各個城市會將其放在垃圾處理廠來解決垃圾問題。
而這只作為伊藤易親自抓捕的臭泥,雖然實力不強,但在瓦斯彈和蘑蘑菇的教育下,也沒有表現出不聽指令的情況,伊藤易將其安排為隊伍中清理垃圾的位置,并沒有培育它的打算。
再將現場簡單整理一下后,沒有理會一片狼藉的房間,伊藤易躺在了床上,看著身旁掛在腰帶上的兩顆閃爍著光芒的精靈球,進入了夢鄉。
第二天,剛吃完早飯的伊藤易便收到了1000積分到賬的信息。
轉賬的人卻讓伊藤易有些意外,美莎是有一份一份的,這是必然的,她那普通期高級的小拳石其他人也奈何不了她,但另一個轉賬的人竟然是吹石這個毫無存在感的人,這便讓伊藤易有些意外了。
吹石,從新人試煉中就沒有表現自己的實力,在別人都勾心斗角,給別人使絆子的時候,卻不見他的蹤影,最后也只取得了第三十三名的成績,在淺紅市上百的新人中引起了一些關注。
但伊藤易卻沒有太放在心上,只是默默把對方的地位提高了一點,隨后便又朝著一個廢棄爛尾樓走去。
相較于訓練場地的人來人往和各種限制,沒有打擾的野外才是最適合鍛煉的地方。
況且,這樣還能省下一筆訓練場地費(重點)。
爛尾樓中,瓦斯彈與蘑蘑菇正在掃除著樓內的精靈,伊藤易則穩穩跟在兩只精靈身后,觀察著兩者的表現。
看著瓦斯彈游刃有余的解決野生精靈,伊藤易內心感嘆,長時間的訓練沒有白費,而蘑蘑菇的表現就有些不盡人意,雖然解決了野生精靈,但其在面對偷襲時驚慌失措的表現還是被伊藤易收在眼底。
對于提升精靈實力的因素,硬性因素肯定是精靈的實力,至于軟性因素在伊藤易看來就是精靈的戰斗素養,所謂的戰斗素養,說白了就是精靈的戰斗經驗。
就像伊藤易捕捉的大嘴雀,其優秀的戰斗經驗讓其可以面對三只比比鳥的圍攻不落下風,其固然有實力的差距,但大嘴雀對技能的運用和優秀的反應能力同樣是關鍵。
至于如何去提高精靈的戰斗素養,在伊藤易現階段的理解中,最有效的方法肯定是實戰。
不然即使戰斗前訓練做得再好,在面對突發狀況時也會有些應付不急,只有經歷過戰斗,精靈才能夠真正意義上的獲得蛻變。
每一只強大的精靈有都是親身經歷過無數次的戰斗的,其中生死之戰也是經歷過不少,只有親身經歷過才知道做錯的痛,才能夠在戰斗中深刻地意識到自己的不足之處。
每一只強大精靈的背后,有著眾多的勝利,也有著眾多的失敗,而這些勝利和失敗最終都會成為他寶貴的戰斗經驗,從而助長他的實力。