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02 繪畫基礎知識

2.1 透視的基本原理與類別

透視是指在平面或曲面上描繪物體的空間關系,包括:一點透視、兩點透視和三點透視。

近大遠小是透視的基本原理,近處的物體看起來大,遠處的物體看起來小。沿著近大遠小的透視軌跡,在視野中就形成了一個立體空間,當視線延伸到最遠處到達消失位置,在視覺概念上就變成一個點。這些從近到遠的透視軌跡叫作“透視線”。

2.1.1 一點透視

在繪畫中最常用到的就是一點透視,因為一點透視只有一個消失點,所以也稱為平行透視。觀者在物體正面,且物體的正面始終與觀者和畫面保持平行,其他幾個面分別向一點(視平線上的消失點)消失,其所形成的透視關系,被稱為一點透視。

如果畫面上的物體呈現出近大遠小的立體效果,并且物體的透視線在遠處匯聚在一個消失點上,那么畫面上的物體就符合一點透視的規律。在一點透視中,隨著觀者的站位不同,與視平線的高低位置不同,物體所呈現的角度也會不同。

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2.1.2 兩點透視

物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一定角度,且每組有一個消失點,共有兩個消失點,被稱為兩點透視,也稱為角透視。

如果畫面上的物體呈現出近大遠小的立體效果,物體的透視線在平面上聚焦在兩個點上,那么畫面上的物體就符合兩點透視的規律。在兩點透視中,隨著觀者的站位不同,與視平線的高低位置不同,物體呈現的角度也會有所不同。但物體各邊始終與畫面保持平行,且垂直于視平線。

兩點透視的畫面效果比較自由、活潑,能比較真實地體現出空間效果,表現出體積感,在珠寶設計手繪中較為常用。

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2.1.3 三點透視

三點透視有三個消失點,其高度線不完全垂直于畫面,也稱為斜角透視,是視覺沖擊力最強的一種透視。在三點透視中,隨著觀者的站位不同,與視平線的高低位置不同,物體呈現的角度也會有所不同。

如果畫面上的物體呈現出近大遠小的立體效果,并且物體的透視線在平面上聚焦在三個消失點上,那么畫面上的物體就符合三點透視的規律。

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