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第153章

蘇歡聽著,腦子里已經開始飛速勾勒薩拉旺的形象了。

她問陸權青:

“他們對概念設計的要求是什么?人物剪影?道具和背景需要嗎?”

先科普一下,概念設計是游戲和電影工業的一環,拋開漂亮的畫面,我們首先要考慮的是如何解決問題。

作為美術的最上游,概念設計師要做的就是將需求方的文字轉化為美術圖像,并且交付下游3D制作。

概念設計師跟插畫師是不一樣的,他不需要畫出完成度極高的精美...

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