第二節 職業裝設計流程與要點分析
職業裝設計是一個系列工作程序,每一環節承上啟下相互聯系,設計的工作性質、思維方式、分工協作多樣,因此,作為系列職業裝設計任務的主要責任者設計師,基本上要貫穿設計過程的始終,并由其他設計師和人員輔助完成,設計過程分成幾個主要環節:
一、市場調研
實地考察需要設計人員親臨工作現場,考察工作性質、環境、要求、局限、禁忌(對服裝而言)以及工作中可能有的傷害與區別于同類職業服的需要特別防護的部位。
除此之外還要考察所定制服裝企業的形象識別系統,即CIS(Corporate Identity Sys-tem),它分為企業的理念識別、行為識別以及視覺識別。需重點考察其中的理念、標志、標準色,為后期設計構思提供設計的依據。
這與一般的時裝設計市場調研有別,分為宏觀與微觀兩個視角。宏觀上是研究同類職業裝的國內外現狀和特點,微觀上是針對某一具體企業的職業裝需求進行。調研工作概括為收集資料、聽取意見、了解法規、明確標準、研究現狀等,以形成較詳細的文字資料作為設計的第一依據。信息來源除了從職業裝需求處的主管部門獲得外,還可從相關的行業、資料庫、已有的職業裝檔案中獲取。設計人員必須對資料進行歸納、分析,并根據企業需求做好方案的最后準備。
二、設計構思
設計人員需明確服裝的款式風格、色彩搭配、面料選擇等,這就需要設計者將所有能夠成為設計構思的東西,進一步塑造成服裝的造型。一般在設計職業裝時,可以從整體設計和局部設計之間的關系去考慮。
根據需要設計職業裝的整體風格特點,考慮到服裝的整體造型特征、色調、面料等定位分析,逐步使職業裝的形象具體化、明朗化。在結構特征、線條感覺、面料肌理、裝飾手法和服飾搭配等方面通盤設計。同時,用分解重構等手法,結合服裝的形式美法則進行職業裝形象設計。
受某個款式、色彩、面料、裝飾等影響,根據設計需要,考慮相關的要素,結合服裝的基本原理及整體職業裝形象來進行設計。設計者也可以選擇一個服裝基本形態作為構思的方向,合理地去表現它,最終形成職業裝的成衣整體設計。
在設計中,應抓住一兩個要素為重點進行設計。例如,可以以色彩、款型、面料等為重點進行設計。這里不提倡設計重點太多,否則設計要素太多、太平均而顯得主次不分、過于凌亂。設計者要考慮到職業裝整體的平衡,圖案、面料、裝飾是否合理,色彩運用是否協調等。
三、繪制款式
服裝設計師在與企業達成一定的共識之后,就可以把所有得到的信息匯總起來,并將其融入服裝效果圖中。服裝效果圖(Fashion Sketch),是指服裝設計師通過概略行動、快速的繪畫,將服裝設計的構思落實到紙上,形成直觀的、最初的服裝款式平面形象。以展開構思為目的的服裝效果圖,不僅要從服裝的功能、構造、材料、裁制工藝等諸多方面進行考量。而且為了把設計構思交代完整,設計師應當畫出服裝的前、后、側視圖,有時甚至連一些細部結構也必須在效果圖上示意清楚,并且最好在一旁附有面料小樣和配有文字說明,因為對于非專業的企業方來說,不通過簡明、直白的圖解和文字注釋,他們往往無法了解和體會設計師的匠心所在。但是在實際工作過程中,有些職業裝公司僅僅提供服裝彩色設計效果圖,有些公司提供效果圖和款式圖,或者搭配面料小樣,公司不同所采取的表達形式也不同,這個要具體根據公司的規模大小、專業程度等來確定。同時,作為專業的設計師,也應當明白:服裝效果圖也是在服裝生產流程中開展下一步工作的重要依據,承擔著與他人(設計助理、板師、樣衣工、銷售人員等)溝通的重要角色,因此,多方位、多視角地分析推敲設計方案,使其趨于完整,是設計師在提交設計效果圖前最重要的任務。一般來說,即使是同一款服裝的設計,設計師一般也會拿出幾個甚至幾十個草圖來。
在雙方的交涉過程中,效果圖階段的準備工作越完善,其意圖表達得越充分,企業的疑慮就越少,信任度也會隨之增強。
四、材料確定
面、輔料的選擇必須與樣衣的制作同步進行,設計師在進行款式設計的同時,也要積極的考察面、輔料市場,根據客戶的預算和對職業裝的要求,篩選出適合的面料小樣及輔料樣品,并且最好在一旁注明其可靠參數。這些信息應當在制作樣衣之前就提供給企業有關人員,以征求對方意見。
在樣衣的制作階段,設計師往往要面臨顧客新一輪的質疑,如“覺得面料的顏色不如效果圖的鮮亮”等這樣的問題,或者企業成員根據自己最直接的感受,對制服的板型、面料、設計細節保留不同的意見,因此產生類似于“希望能夠以富有彈性的針織面料取代機織面料”等這樣的提議。面對這些質疑,設計師應當理性對待,分析出哪些是由于認識偏差而造成的,哪些是企業成員出于自己職業的敏感度而提出的。對于前者,設計師應當站在專業的角度加以解釋和引導,而對于后者,則應當仔細傾聽,認真分析,然后對設計做出及時的調整。
五、樣衣試制
確定備選的服裝款式之后,下一步工作就是通過制作樣衣,將平面的創意轉化為立體的實物,再決定最終的企業制服。這其中涉及兩個方面的重要內容,一是對于服裝板型的設計;二是對于服裝面、輔料的選擇。
作為職業裝設計師,需要對服裝的板型和制作工藝有所了解,但本課程的側重點是解決職業裝設計的問題,樣衣和板型的討論在職業裝制板與制作的課程中會進一步學習(該內容本書省略)。
六、評價修改
職業裝成衣經員工試穿之后,往往還會有一些問題產生,因此根據個人的體型給予適當范圍的調整和修正是不可避免的,如果偏差實在太大,那么也許還會面臨重新制作樣衣的可能。在這個階段,設計師不能做無原則的讓步,因為就一般人的心理上說,每位員工都希望得到一套與自己體型極為符合的制服,所以往往會挑剔一些細節上的毛病,此時設計師若要全盤接受這些苛刻的條件,會使自己陷入一個被動的漩渦,因此,最好的辦法是,在最初與企業簽訂合同時,就要根據企業方所提出的質量要求、最終完成日期以及價格標準等因素來指定一個令雙方都滿意的“最終返修比例”。
七、批量生產
在樣衣得到企業認可(也稱“封樣”)之后,就要組織批量生產,批量生產的第一階段是要對企業員工進行體型測量,以獲得所需的參考數據。對每位員工進行個別量體,并不意味著要給每位員工提供個人定制,而是設計師根據這些基礎數據進行歸類,從中整理出適合于該企業的3~5個號型,作為日后生產成品制服的號型標準。
八、售后服務
在職業裝配飾中,最常見的有帽子、領帶、領巾、領結、領帶夾、圍裙、領章、肩章、袖章、手套等,它們都具有美化外表和進一步標識身份的作用。職業裝的配飾應當盡可能地開發和運用企業已有的視覺元素來進行創作,應當與整體風格相協調,不能為了求新、求異而任意地增加裝飾物,破壞制服內在的標識性和嚴肅性。
在完整的服飾系統規范形成之后,設計師應當以圖文的形式將其落實到紙面上,從而形成一套職業裝穿著搭配規范手冊。在“手冊”中應盡量準確地反映出人體與服裝的比例關系、服裝之間的比例關系和色彩關系,以及服飾品的佩戴位置和方法。除此之外,在一些特殊的環節上,應當附以局部細節放大圖,清楚地標明服裝的結構關系和工藝處理方法,以便指導企業員工進行正確地穿戴、搭配和日常保養。同時,也便于以后指導服裝的修補和重新制作工作。
- 2020年內蒙古自治區選聘大學生村官考試《申論》考點精講及典型題(含歷年真題)詳解
- 廣東國際服務外包案例
- 浙江工商大學外國語學院357英語翻譯基礎[專業碩士]歷年考研真題及詳解
- 生命安全與健康
- Visual Basic程序設計基礎
- 女裝紙樣設計原理與應用訓練教程
- 王建輝《自動控制原理》筆記和課后習題(含考研真題)詳解
- 小學語文課程與教學
- 材料化學專業綜合實驗
- George Yule《語言研究》(第4版)配套題庫【課后練習+章節題庫(含名校考研真題)+模擬試題】
- 新時代新青年:大學生思想政治理論課實踐教程
- 深度學習與MindSpore實踐
- 《思想道德與法治》導學與實踐教程
- 劉黎明《土地資源學》(第4版)筆記和課后習題(含考研真題)詳解
- 劉元風、胡月《服裝藝術設計》筆記和課后習題詳解