- 手繪服裝效果圖:馬克筆、彩色鉛筆混合著色表現技法
- 高巖
- 1125字
- 2020-07-31 16:58:45
第三節 學習過程中的常見問題
一、著色的順序
馬克筆的淡色無法覆蓋深色。所以,在給效果圖上色的過程中,應該先上淺色而后覆蓋較深重的顏色。基本原則是:先淺后深,先上后下。
二、著色和勾線的先后順序
以先著色,后勾線為宜。為避免馬克筆將勾的線暈染,建議先上色后勾線,尤其是臉部。
三、是否表現復雜的色彩關系
服裝效果圖色彩具有單純、明確的特點,著色以不瑣碎、零亂為宜,從而突出表現服裝本身,故只表現固有色即可。如果像繪畫色彩那樣繁雜,服裝的固有色和環境色都體現,容易造成主體不突出,影響識別的效果。
四、臨摹的注意事項
初學者想在短時間盡快具備基本表現能力,建議集中一段時間專注臨摹一個人的作品。因為不同人的作品風格不同、表現習慣不同,臨摹多張也不易見效。而臨摹表現手法一致的作品,其中的規律很快就會被發現和掌握,從而具備基本的表現技能。在此基礎上,再學習眾多優秀的作品,取其精華,為己所用。
五、人體在服裝效果圖中的作用
人體在服裝效果圖中應該起到襯托服裝的作用,對于它的表現要恰到好處。有些服裝效果圖,過分刻畫人體骨骼,這樣的作品使觀者往往最先注意到人體。而好的作品首先映入人眼簾的應該是服裝的整體感覺和風格。
此外,在服裝效果圖中有些人喜歡采用夸大的動勢。但要考慮,過大的動勢不利于表現像西服、夾克、風衣這些服裝公司經常涉及的基本款式:身體的大幅度扭動使服裝牽拉變形,也會產生很多褶皺,給表現服裝增加了很大難度,也使觀者對于服裝款式的具體樣貌不能馬上領會。
六、初學者練習的重點
初學者應重點練習不同類型服裝的表現技巧,使觀者對款式特點和細節一目了然。不提倡把刻畫人體骨骼和動勢作為重點,以及炫耀畫技、賣弄華而不實的筆觸,而對服裝本身的表現草草為之的作品。不要本末倒置、喧賓奪主。
七、留白的問題
服裝效果圖中,留白過多或者筆觸搶眼,畫面容易花哨混亂,使觀者不能馬上看懂設計意圖,從客觀上造成弱化主題的效果。留白的作用是為了使畫面看起來輕松不沉悶和突出結構關系,建議留白的位置多放在服裝的邊緣,而不是中心的位置,如圖1-13所示。
八、圖案省略表現的問題
服裝上大面積的圖案,不用面面俱到地表現。重點刻畫領、前胸等中心部位,服裝邊緣部分的圖案可以概括表現或省略,如圖1-13所示。
圖1-13
九、五官、皮膚、頭發的表現
皮膚的顏色在馬克筆里有很多選擇,圖1-3中已有介紹。
五官的刻畫應在皮膚色干透之后進行。勾線筆的選擇至關重要,本書采用的是黑色油性圓珠筆,勾線有輕重變化,可結合彩色鉛筆勾畫眼影、腮紅等部位。
發色不宜直接用黑色,既無層次又顯得沉重。可以用中明度的褐色、黃褐色馬克筆作為底色,以較深的褐色彩色鉛筆畫中間色,再用黑色彩色鉛筆畫暗部并勾線。如此三個層次,發色顯得富于變化、不沉悶。圖1-14為刻畫步驟。
圖1-14
- 基于納米材料的熒光共振能量轉移技術及其應用
- 曼昆《經濟學原理(宏觀經濟學分冊)》(第7版)配套題庫【課后習題+章節題庫(含名校考研真題)+模擬試題】
- 2019年河北省農村信用社公開招聘工作人員考試行政職業能力測驗復習全書【核心講義+模擬試題】
- STM32嵌入式系統設計與應用
- 寧波市軌道交通山嶺隧道勘察技術
- 高級財務會計(第三版)
- 生物統計輔導與題解
- 基礎會計教學指導用書
- George Yule《語言研究》(第4版)課后習題詳解
- Java EE輕量級框架應用實戰:SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)
- 多媒體技術與應用立體化教程
- 電子服務及實踐
- 章培恒、駱玉明《中國文學史新著》(第2版)配套題庫【名校考研真題+章節題庫+模擬試題】
- 民俗研究十講
- TRIZ工程參數VS進化路線