- 女裝結構設計(理論篇)
- 李莉莎 郭思達
- 2796字
- 2020-07-31 15:58:46
第二節 現代女性人體與服裝
現代服裝不僅要御寒、遮羞,更重要的是修飾、美化人體,使人體更符合現代審美標準。在服裝造型設計及結構設計時,除了要很好地理解女性人體的體型特征外,了解現代內衣對女性體型的調整也是非常重要的內容。對這些內容有充分認識,才能使服裝更好地突出人體的體型特征,使女性曲線更為理想。另外,人體在運動中對服裝的牽扯、拉拽也是結構設計時必須要考慮的內容。
一、人體與運動
人在日常生活中運動無時不在,服裝也隨著人體的運動而變化。人體扭轉時,服裝在扭轉處會出現褶皺;人體的關節部位在彎曲時,同樣會對服裝的相應部位產生較大的作用,最典型的是人體關節部位在伸直與彎曲時的圍度有較大的變化。因此,在進行服裝結構設計時,需要對人體以及在運動中的體型變化有較深刻的了解,才可以對服裝結構設計過程有一定預見,使女裝結構設計更符合人體的需要,同時也可以達到現代人的審美需求。
在關節的屈、伸變化時,圍度的變化量較大,如果袖子或褲子很瘦,且面料沒有彈性,人體關節部位在活動時,圍度的變化會使得穿著非常累。另外,腰圍、臀圍在站與坐時也有很大的變化,這些都是在結構設計時必須要考慮的問題(表1-1)。
表1-1 人體主要著裝部位活動時圍度差
需要注意的是,上肢自然下垂時肩部一周的圍度與胳膊上舉時同樣位置的圍度差:將胳膊上舉、肩膀內收,肩部圍度可以減少8~10cm,有些甚至較胸圍值還小。所以,在連衣裙設計時,如果腰圍的放松量比較大時,可以不裝拉鏈或拉鏈短一些,均能保證穿著方便。
二、現代內衣對女性體型的調整
現代女性或多或少都穿戴具有調整功能的內衣,如有胸墊和鋼托的文胸,腹帶、塑身內衣、帶臀墊的內褲等。這些內衣對女性人體具有較強的修飾作用,可以調整女性身體的胸部、腰腹部、臀部等部位的外形,使其符合現代審美的需求(圖1-5)。
圖1-5
在結構設計時,首先需要對人體進行測量,而人體測量的基礎則是穿著適當內衣后的結果。尤其對合體與較合體的服裝來說,調整女性形體是非常重要的。合體型服裝的放松量很小,在自然狀態下,胸部有可能下垂,有可能不夠豐滿,也有可能向外擴,所測量的胸圍結果與穿著加厚文胸的胸圍尺寸相差2~4cm,甚至更多。腰部在自然狀態下測得的值與穿著束身內衣后的值相差的量至少有2cm以上,有些可以達到6cm左右。對于一般女性而言,對臀部曲線的修飾較少,塑身內衣可以調整臀部的曲線,能提起下垂的臀部線條,但對臀部圍度的,變化并不大,而穿著有臀墊的內褲可以從外形上調整臀翹的量,但同時也增加了臀圍的值??傊谶M行結構設計前應該按照日常習慣或穿著場合的需求,在一定內衣的基礎上測量人體,將其作為結構設計的凈尺寸,以免測量人體時的尺寸與穿衣的尺寸有較大的出入而影響穿衣效果,甚至無法穿著。
三、服裝“立體→平面→立體”的關系
服裝是用來包裹人體的,可以寬松,也可以合體,但與人體之間的關系不能改變。為使女裝結構更易于理解,可以將人體的不同部位分解為簡單的基礎幾何體,這些幾何體的表面就成為相應部位服裝結構的基礎。
1.人體各部位的數學模型
人體是由許多很復雜的立體相互銜接、轉換、交織而構成的。在服裝結構中,我們討論的是將三維的人體表面過渡為二維平面的結構圖,再通過縫制技術轉換為三維立體的服裝。雖然服裝與人體之間在外形輪廓上有很大差異,但服裝離不開人體,它以人體這個特殊的立體為基礎而構成,因此了解人體表面展開及分解后的平面圖形,可以對女裝結構原理的理解有很大的幫助。
與服裝有關的、常用的人體部位可以看成是由簡單的幾何體所構成,這些幾何體表面展開后即可成為服裝平面結構的基礎。從圖1-6可以看出,人體與服裝有關的部位主要由圓臺和圓柱構成。雖然每一個局部看起來都比較簡單,但在服裝結構上最難理解的是不同部位之間的過渡關系,如頸與肩之間的過度是領窩,軀干與胳膊之間的袖窿和袖山,臀、腿之間的襠等。
2.圓柱與圓臺的平面展開
圓柱體的表面展開形式非常簡單,假設圓柱的高為h、底的周長為l時,展開得到一個矩形,其長和寬分別是h與l(圖1-7);圓臺表面展開后成為一個扇面形(圖1-8)。
在服裝結構中,并不會直接使用簡單的幾何體確定服裝相關部位的結構圖,但服裝結構原理離不開它的數學模型。由于人體本身不是一個規則的幾何體,加之服裝面料有一定伸縮性、可塑性較強以及服裝縫制上的特殊手法,在結構制圖上有其特定的手段進行繪制,可以使服裝達到更好地著裝效果。
圖1-6
圖1-7
圖1-8
3.兩個幾何體相連部位的平面展開
當兩幾何體之間有分割線時,所展開的表面為兩個獨立的平面圖形,重疊量對兩部分平面無任何影響(圖1-9)。
圖1-9
但當兩個相對圓臺之間無分割線時,從數學的角度來說,平面展開是不成立的,但在服裝中這種情況卻非常多見。此時,可以使用一些特定的方法加以修正、調整,使其滿足服裝結構的需要。最常用、最重要的方法便是“省”的設置,如人體胸、腰、臀之間的凹凸關系可以簡單地用兩個圓臺小口相對組成。當將面料圍繞人體胸、腰、臀一周時,為使其合體,可以將多余的部分收回,展開后即成為所需裁片的簡單數學模型(圖1-10)。這些收回部分即是需要省略的內容,也就是服裝結構中的“省”。服裝中需要“省”的部位很多,達到“省”的目的可以使用許多結構技法:將不需要的部分裁剪掉就是“省”的重要手段,也可以將多余的量車縫起來,或者用褶的形式收回等。
圖1-10
四、平面向立體的轉換及“省”的作用
服裝款式、面料以及縫制工藝等的局限性都賦予服裝結構設計特有的要求、制圖方法和獨特的解決手法,如省與褶的應用及不同位置分割線的使用等,可以很好地解決服裝結構設計中所遇到的問題。
服裝面料是二維平面的,雖然有一定的彈性和伸縮性,但其可塑性是有限的。當將平面的面料轉換為三維立體的服裝時,除利用面料本身的特性外,更多使用的是服裝結構設計及縫制工藝中特有的手法,它們的合理應用可以使平面的面料轉化為立體的服裝。最常用的方法就是“省”,通過“省”可以使服裝具有立體效果,合身、舒適,曲線優美?,F代服裝中不同的省略方式既具有特定的功能性,同時也具有很強的裝飾效果。設計合理的省與褶在外觀上可起到很好地裝飾作用,對美化一件服裝起到非常重要的作用。人體是一個非常復雜的、由許多立體交織而成的復合體,所以將立體表面轉化為平面的結構圖,再將其車縫為立體的服裝時,就不是簡單的平面圖形的組合,要將平面轉化成立體,涉及各個部位立體化的手法,越合體的服裝要求轉化的部位就越多,結構制圖及縫制工藝要求就越精細,技術要求也就越高。
如圖1-11所示,利用一塊布圍裹在人的腰臀間,纖細的腰部需要將人體前、后、左、右多余的面料省略,體側可以將多余量剪掉,前、后多余的部分可以車縫收回,這樣即構成一款半身裙,而這些利用剪掉、車縫等技術手段省略的手法即為“省”。這就是平面的服裝面料向立體服裝轉化的具體例子。但不同款式、體型、面料對結構設計有不同的要求,如何滿足這些要求,即是服裝結構設計研究的主要內容。
圖1-11