第三節 服裝結構設計方法
一、立體裁剪
立體裁剪是利用試驗布料、坯布等,直接覆在代替人體的人臺(也叫假人、模型架)上,在造型的同時剪掉多余的部分,并用大頭針固定,從而使設計具體化的方法。立體裁剪不僅可以實現設計效果圖的造型要求,有時在操作過程中,還可以結合面料的風格和物理特性,進行再創作和再設計。
二、平面制圖
平面制圖是將已經設計好的服裝在想象中立體化,利用預先測量獲得的人體計測值,繪制成立體形態對應的平面展開圖的方法,涉及難度較高的圖形學計算等方面的內容。現在普遍使用的“原型”制圖法,由于其本身是包裹人體尺寸和形態的最基本的服裝,同時很多院校都在教授其使用方法,相對來說,是一種應用較為普遍的紙樣制圖方法。
三、服裝效果圖與款式結構分析
紙樣設計的方法,必須首先確立服裝款式,紙樣設計的意義并不在于它本身,而必須估計、預測到服裝的各部分組合成的立體效果。因此,紙樣設計是一個從平面到立體,再從立體到平面的三維空間思維過程。那么,基本紙樣形成前所依據的服裝款式,可以說是紙樣設計變化的造型形式基礎。
(一)初步確立平面紙樣設計的立體概念
在完成基本紙樣后,如果不使其成為一個完整的立體形態,就不能脫離紙樣抽象性,對其測量、放松量等就難以理解。因此,初步確立平面紙樣設計的立體效果圖是必要的,把標準基本紙樣制作成立體效果,并由同等尺寸的對象試穿,在觀察中加深對平面紙樣的立體理解,同時可以驗證基本紙樣的準確性、適體度和它與人體的造型關系,建立女裝最基本的立體概念與形態。
(二)掌握紙樣設計的基本放松量
基本紙樣中的放松量,是滿足人正常呼吸和運動的用量,而基本紙樣未成為基本造型狀態之前,是沒有任何意義的。制作基本造型,可以使設計者懂得基本造型的放松量處在一種中間狀態的效果,即內衣和外套之間,因此,它使設計者得到一般服裝紙樣(從內衣到外套)放松量設計的參數和經驗。
(三)基本造型線的確立
人體是一個復雜的、運動的個體,服裝既是一種保護物,也是一種傳遞情感、文化、審美信息的載體。因此,基本紙樣所構成的基本造型結構,是否能順應這個基本規律,基本造型的結構線和省是對人和服裝結合的最合理顯現,同時,也成為設計者在功能與審美設計中的最初結構依據。
(四)認識基本結構原理
基本紙樣的造型,可以說是一種合身設計的一般狀態,由此可以懂得省的基本余缺處理方法、范圍及穿著功能的設計規律,從而確立合理設計的基本原理。總之,基本造型是指導設計者完善紙樣設計的一種綜合造型設計最初實驗過程,可見造型設計并非空洞的想象,而是依據它的基本結構而演變的,這樣可以得到由立體造型貫穿的紙樣設計思維的過程。通過這個思維過程可以看出,服裝設想的立體效果圖無論變化多大,但萬變不離其宗,通過紙樣設計,使平面和立體更完好地結合在一起,如圖1-11所示。
圖1-11 服裝從效果圖到結構設計的過程
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