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第8章 高手

所謂的斷后搖,說白了就是“走砍”。

遠程HR,近戰職業玩這個說實話不太推薦——容易失誤,當然這種低端技巧陸明是不會失誤的,就是效率不怎么樣。

雙劍攻擊后搖大概0.16嘛,完美走砍也就提高16%的輸出。

陸明不敢說自己能做大那個數字,他自我感覺在12%左右,個位數的基礎傷害,能不能加到1點還兩說呢。

沒什么太大意義,玩起來又特別累,主要還是看希爾菲那人妖卡暴擊棋手,陸明不想輸陣。

操作給上,boss血量開始逐漸下降。

畢竟是boss,護甲95點,這個打了一陣直接砍出來了,畢竟兩個人,這蛇也只有3級,低級怪的圖鑒還是很容易出的。

陸明帶的新手武器、面板低,剛剛破防,浮動自然很大,傷害1-9都會出;希爾菲武器是撿來的、略好一點點,14-22;

兩個人加起來,秒傷dps16-40,平均28點……

沒那么多。

希爾菲得躲怪,傷害不是連續的。

希爾菲的加點跟陸明是一樣的,950的血單抗這一只boss,有點吃力。

Ta用的單手劍,比陸明多一件護腕(盾牌),護甲略高,被蛇咬一口約莫20,40口要趟,站擼的話,40秒時間,按28的dps,想砍翻這條1500的蛇不太現實。

卡暴擊這種花活,也就第一下開怪的時候能用,已經交上火了,純粹等于站著不動干看;

3%的暴擊率需要抖30多下,前搖0.24,7秒一劍,2倍傷害,這不傻嗎?

打了四五秒,希爾菲自己也是意識到了這一點,隨后ta也開始走砍了起來。

邊打邊跑嘛,輸出側提升不怎么樣但防御側的提升那是實打實的。

這人妖,操作貌似……還可以。

離頂尖高手還差一點距離,但比普通玩家是要厲害一些,單純靠走砍、陸明估計ta該扛不住還是扛不住。

本來已經做好了接力抗怪的準備,沒想到這人妖倒是臨時學了技能,“皓月斬”。

cd12s,120度扇形aoe,自帶0.3秒左右的僵直,100%觸發;

僵直、擊飛、擊退、麻痹、失衡,統稱受身,這一系狀態,都是“短時間硬控”,除了起手的失衡和僵直以外,其他的觸發概率都特別低。

但是!只要有任何一個受身狀態,其他所有受身效果、哪怕你100%抵抗,都一定能上到,因為這屬于物理引擎算出來的“硬控”。

拿來打斷boss攻擊前搖還是很有用的,快咬出來的那一刻,皓月斬給上,這一口沒了。

效果還是很明顯的,而且這希爾菲的走砍是順著一個同方向走——右腳,逆時針。

拉著boss一直轉。

玩家可以平移,boss卻一定會轉身。

轉身速率,又能拉掉boss的一部分輸出。

這人妖確實是高手。

只是……

看著這家伙的操作,陸明隱隱有點感覺,怎么有點兒眼熟啊?

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