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第54章 盤算

再看【靈技·團隊堅強】這個技能,同樣是群體高百分比防御加成,這個技能描述一出,就意味著周覓此后的職業發展只能定位為輔助了,而且大概率會成為【盾山】!

單從技能數值上來講,依然是一個不錯的輔助增益技能,可正是因為這技能明確的輔助效果,反倒讓周覓有些失落!

兩個代表著后期的百分比【盾山】職業方向的技能,這對于處于初期靈者的自己,并不是一件好事。

在技能類型中,百分比加成的技能在前期的作用,是遠不及固定值加成的技能類型,因為在靈者低等級的初期階段,自身各項面板值都比較低,低面板帶來的就是低收益的百分比增益。

如果只看周覓的兩個技能,綜合疊加起來35%的防御值加成堪稱逆天,但結合周覓目前的面板來看,最終提升的防御值,也僅僅才19.6點,而這個數值,基本上與同樣效果但是為固定值加成的精致品質的技能差不多。

兩個高品質技能的效果只能抵過一個技能,一番對比下來,性價比的差距一目了然,更別說還是【盾山】的職業發展方向!

在輔助職業中,細分類別【盾山】從本質上也是一個后期職業,甚至在早期的劃分中,根本就沒有【盾山】的類別,其中另外一個細分職業【增幅者】,無論是在地位以及適用度上,都要比強出不少,尤其是人族的【盾山】,地位甚至是所有種族中最低一等!

【盾山】的功能是團隊承傷,吸收傷害,同時也有肩負保護友軍脆皮輸出的使命,但是在靈者初期,【盾山】自身的面板值太低,沒有【增幅者】那樣多功能性的靈技,吸收不了多少傷害,也缺乏有效的保護隊友的手段。

尤其是人族的【盾山】,基礎面板要大幅弱于其他種族,這就更拉低了人族盾山職業的重要性,也因此,30級以前的人族盾山,大多都在坐冷板凳上,極少有能有出人頭地的。

后期技能加上后期職業,這輔助收益,就顯得有些低了。

“夏天,還有那個系統技能【探知】呢?”

解析完兩個與靈相關的技能后,因為是都是防御性輔助技能的關系,周覓并沒有顯得很滿意,反倒對那個系統技能有些興趣。

“【技能描述】:【探知】,系統可通過玩家與目標及目標施放技能的接觸,解析目標當前狀態及技能效果特性!

【技能類別】:【系統功能】

【技能定位】:輔助”

“能夠解析目標的狀態和技能效果?”

夏天解鎖的這個【探知】技能與之前的一些功能似乎比較類似,比如之前對周遭環境的掃描,能夠在一定范圍發現其他目標,并提供導航功能,那是夏天的【探測】功能,實際上是一個結合了熱能探測與導航的系統功能。

更類似的,是夏天在很多場合能讀取到自身的狀態,甚至能夠調取到遇到各類事物的數據,比如兇猛的基本信息等,那是夏天的【檢索】功能,這看似跟【探知】的描述相似,實際上差別非常大。

【檢索】實質上是一個搜索功能,所有的信息獲取的源頭并非從所遇到的實景中獲取的,而是依托于被夏天入侵掉的系統中的已有【條目】及前玩家們上傳的一些內容,而【探知】就要高級很多,它是直接對當下遇到的事物進行解析,獲取情報。

兩者的區別就在與信息的應時性和準確性。

比如,現在周覓再次遇到一只地獄犬,【檢索】功能會第一時間從系統中檢索出有關地獄犬的資料,甚至可以從他的表象行動,速度,體型等匹配出地獄犬大概的等級和這個等級下標準的屬性值作為參考,還能讀取到其擁有的技能效果,但所有的信息來源,需要有資料庫的支持,并且存在個體誤差。

【探知】不一樣,它是及時準確的獲取目標當前的狀態,而不是先檢索再匹配數據庫內的資料。比如,這是一只發生了異變獲得了新技能的受了傷的地獄犬,【探知】不僅可以獲取到這只地獄犬受了傷之后的數值變更信息,而且還能獲取到其新使用的技能。

這就相當于計算機普通算法與加入了AI算法的區別。

【探知】目前對周覓最大的收益,就是在以后面對不同的靈者以及未被收錄的兇猛之類時,能夠即時的解析出對方的能力,有著更為準確的判斷,只是美中不足的是,需要有接觸的前提。

理解到【探知】的適用性,周覓剛才有些失落的情緒有了些許回升,甚至還有些驚喜,不過這也有些諷刺,沒想到自己成為靈者后獲得的技能中,效果最好的,竟然是個系統技能。

“咦?小砸,沒想到你體內竟有多重靈紋體的存在,這可是連本大爺都極為少見的??!難道本大爺這是撿到寶了?你小砸到底什么來頭?”

周覓心里正在盤算著,魔鎧的聲音卻忽然響起。

果然,成為靈者后,靈與靈媒成為了共同體,五感都建立上了聯系,夏天的存在自然也隱瞞不了了。

不過從夏天給到資料中,周覓也找到了解決之法。

靈氣轉化成靈能在靈媒體內的運轉時,不僅能提供給靈者能量,也建立起靈媒與靈的溝通渠道,這意味著如果想要切斷這種聯系,只需要中斷靈能在靈所在的心臟部分的轉化運轉即可。

只是對夏天的存在,周覓覺得沒有隱瞞的必要,自然是沒有刻意的切斷聯系,周覓在心中與魔鎧溝通道:“忘了跟你說了,魔……衣服,我體內確實有著另一個‘意識’的存在,她叫夏天,是能夠給我提供強力輔助的伙伴!”

想來想去,周覓還是覺得叫這魔鎧為“衣服”更好一些,這明顯惹怒了魔鎧,剛才還對夏天存在感興趣的它瞬間被周覓的一聲“衣服”吸引了火力,接下來的時間,這話癆靈又開始了對周覓進行了嘴炮攻擊。

“臭小砸,你剛才叫本大爺什么?我都告訴過你了,是魔鎧,魔鎧大爺,你妹的……”

……

切斷聯系的作用,在這時就體現了。

此時,周覓已經完全熟悉了成為靈者后給自己帶來的一系列變化,他現在正拿著烏普為他打造的那柄鐵片片,仔細端詳著,要不是此前緊要關頭,這柄鐵片片發揮出了強力的效果,也就沒有之后的這些事了。

早些時候,他甚至想著等有機會打造全新的武器時,就把這鐵片片當做廢鐵賤賣了,還好今天讓看到了它隱藏的效果,別的不說,單從那詭異的紅色光芒能逆向轉化靈能為靈氣,就已經很厲害了。

烏普果然是個不簡單的人,這可是在關鍵時刻救了自己的命!現在自己雖然還是不清楚這鐵片片到底還有沒有其它性能,也不知道烏普為什么會把魔鎧藏于其內,不過,可以確定一點的是,烏普是自己可以絕對信任的。

可眼下,自己馬上要回鎮,如何去應對回鎮子內所要面對的殺機?

周覓非常清楚,即使現在自己成為了靈者,也不是那人的對手,而作為即時止損的彌補行為,那人必定想要急切地除掉自己,敵在暗,自己在明,這可怎么化解?

“看來只能強行使其現身,減少其處在暗處的機會!”

周覓接下來的決定,便是回鎮之后,直接去找平安母子,挑起母子二人間的矛盾,讓嫌疑最大的雪莉無法安心在暗地里對自己出手!

為保安全,也為了降低那人的防備心,他現在還不能暴露出自己已經成為靈者的事情,所以也需要繼續偽裝成自己受了重傷的樣子,他得先回一趟自己的屋子。

想到這里,有了大體思路的周覓,開始準備回鎮,在回鎮前,他還有另外一件事情要做!

今天又到了要提交游戲旅記的時間了!

提交游戲旅記的要求是在進入游戲時《靈界玩家協議規定的》,協議上要求在游戲中每隔一周,玩家需要錄制一個前一周自己在游戲中的進程匯報視頻,同時,還要上傳一些玩家當前所在地的基本情況,包括地理位置、周邊環境和存在的兇猛類別等。

這樣,一來可以方便現世端口了解每個玩家目前的游戲進程,二來通過對不同玩家們在不同階段不同位置的資料反饋,可以收集到大量的信息,像夏天入侵掉的那個系統中的很多資料,其實都是整合以前玩家們的提交的旅記內容。

對于旅記的提交,好像也沒有什么強制性要求,周覓有好幾次都沒有按時提交,也只是在時隔幾天后收到了夏天的任務提醒而已,沒有什么額外的懲罰,只是對于他來說,作為一種信息儲存的方式,也能帶來一定的好處。

只是苦于困在源頭鎮多時,周覓提交的很多次的旅記,多少有點沙幣……

“夏天,打開系統錄制功能吧,先把上一周的旅記提交了!”

周覓對夏天發起了指令。

“好的,主人,系統錄制功能已經打開,您可以進行錄制了!”

收到夏天的回復后,周覓找了一個背景空曠的地方,同時整理了一下著裝,從腰間的囊袋里取出那顆“紐扣”,按上了上面的開關,然后對著空氣道:“玩家周覓提交第64次游戲旅記,時間,進入游戲一年零三個月,地點,源頭鎮,自身狀態,靈者,等級,0?!?

“玩家紀要,時隔一年多,自己終于成為了一個靈者,接下來,就該進入到福爾摩斯的偵探時間了!”

“殺豪強,敗領主,然后解放源頭鎮!這一次,是要真正的帶領鎮民們走出山門,共同致富,迎娶白富美,走上人生巔峰了嗎?”

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