第37章 殺毒三人組·廢柴系統篇(一)
- 不愧是追隨前輩腳步的我
- 唐道湯
- 3808字
- 2020-10-08 23:39:59
(又名:系統族的“輝煌”過往)
系統一族,
乃是無邊混沌,諸天萬界中,讓各種存在又愛又恨的族群。
相傳最初的一批系統,是大量世界寂滅后的殘留聚集,又匯入難以言說的造化,在無窮道韻的溫養下誕生。
只不過也有傳言,系統始祖,這第一只系統與眾不同,其實是某位近乎抹去所有自身痕跡的大佬,死后道化而生。
或許正因祂的特殊,與較晚誕生的同批系統走上了截然不同的路,
讓“系統”擺脫了人人喊打的名號,不再像夾縫中的小偷,真正成為了混沌虛空中的,一大種族。
……
混沌不記年,所以唯有粗糙地道一聲很久、很久以前:
彼時,諸界雖未像現在這般繁華,但數量亦極多,尋常長生不死仙,無視那恒沙世界,單單觀小、中、大三種千世界,也無法做到一眼而知其數。
但即便這混沌海中,漂蕩著如此多的世界,依然極少出現允許系統入內的世界。
全因在系統初生后,行為舉止偏向混亂野蠻,往往強硬又猥瑣地突破世界屏障,從悄然鉆出的小孔中遁入,
接著便一昧地干涉氣運所鐘意者的行動,撬動界內運行的規則法則,擾亂事物的發展走向,借此竊取能量和本源,
待所做的一切瀕臨察覺時,就立刻脫身逃往他界,絲毫不在意身后掀起的風云。
隨著祂們的瘋狂行徑,使得不少世界烏煙瘴氣,大量恒沙世界、小世界提前走向寂滅,回歸混沌懷抱。
于是,一些本已隱居、只顧追尋己道的強者被請出,協助世界意識,捏破所有被發現的系統,事后大量可以短暫漫步混沌的仙神,不斷巡視,警惕系統的重現。
畢竟誰也說不準系統僅有這么十數只,況且但凡能夠在諸天萬界中生存的,被混沌認同接納的種族,
無論其先天條件如何苛刻,都會有不同類型的“后輩”,接二連三地衍生,區別只在于耗費的時間和造化。
所以他們目前所能做的,不過是盡可能將祂們掐滅在襁褓中。
……
最初的這些系統,模板尚且簡陋,名稱沒有半點吸引人之處,懲罰措施更是常常與“調整”宿主的生命安全息息相關,
如果不是其不講道理的綁定功能,以及“無力踏足虛空者,皆不可觸碰”的特性,根本引發不了諸界一定程度的恐慌。
在系統銷聲匿跡的歲月里,捕獲后抹去意識的他們被反復拆解、分析,特殊之處被徹底摸透,諸界意識和天道也隨之加強了反制措施,以往的漏洞一一填補。
但亦如所有人猜測的一樣,
全新的系統會出現,而且他們也將更進一步,擁有不同以往的能力。
……
第二代的系統于初現時,便展開了令所有生靈措手不及的瘋狂蔓延,絲毫不在意犧牲的數量,只在乎徹底潛入此方世界,
一片片的混沌區域就好像游戲中的小地圖,開始只有數個異色小點,轉眼間就已經紅光布滿全地。
在經過數百萬個炮灰自殺式轟炸后(初期純粹對撞沖入,中后期參透諸天萬界的補丁措施,繼而創造出新的漏洞,世界的反抗引發新一輪的拉鋸),
二代系統攜帶著難以衡量的信息,和消亡系統的殘骸紛紛撤退,迅速遁入混沌亂流中,難以追擊。
突然出現,突然消失,就仿佛身后有一名領導者,進行著簡單卻又高效的指揮。
待到不知多少紀元后,遍尋不到的二代們大張旗鼓地降臨,向諸界眾生展示著他們真正的“風采”
——花里胡哨的光球色彩形態,名稱中動不動配以“最強”“諸天”“史上”“第一”等等字眼,似乎預示著其有意識地互相區分;
功能逐漸擴大齊全,尤其是商城板塊的開啟,讓不管自愿還是被迫的宿主們眼前一亮,里面的內容豐富到連不少宇內強者都為之心動。
咳咳,這里需要多說一下,莫要因為“宇內”二字就輕視這些修行者,
在混沌中,有一句流傳甚廣的話:
“世界和世界的束縛不一而論!”
有的千世界輕易可以擺脫約束,踏上穿梭他界的旅途;有的太過關愛,不舍界內的工具……巔峰者;有的則是不滿離界之人的影響,痛快言明沒有把欠的帳還清,就別想著往外溜。
商城內的物品讓那些暫時被困的超凡者,可以一窺諸天的光采,也能修補打磨,因為修行法門限制,而存在瑕疵的根基,
前提需要付出“小小”的積分。
……
縱然混沌如浪,世界似沫,變換不息,但很多事情是避免不了的——無論多么淡泊、超然脫俗的生靈,面對系統僅僅依賴各界烙印在時間里的信息,即可完美再現各種妙法秘寶的能力,免不了產生或多或少的訝異、慌張,以及心動。
人心浮沉,某一瞬間內藏的陰暗齷齪可以超乎任何人的想象,甚至自身回想都會感到陣陣驚恐。
再加上雖說進入混沌后,幾乎所有生靈看待事物的角度也隨之改變,
但前代系統所行依舊太過,所遺留的陣痛并未完全抹去。
動手的理由已有,形式自然呈現反轉,勉強拉起一定班底的二代們,迅速從有來有往的對抗,變成再度登上了煉金臺、丹爐、解析室等不同文明擁有的拆系統專用地點。
事實證明,無論多秀的崽,都避不開突降的橫鍋,可喜可賀呀!
不過成長的系統早已不復初始的混沌,而且擁有了專屬的等級構建,這一點從他們同步共享商城,并針對宿主的不同階段解鎖內容可以看出。
報復永遠不會遲到——試探拉攏,威脅控制,搜索錨定世界坐標,撥動更改世界根本……
越靠后的舉止越瘋狂,乃至需要以獻祭多個系統的方式去達成。
最終制止這場戰爭的,不是系統森嚴的上下階級,導致捕捉者無法順藤摸瓜地探尋到系統們的據點,亦不是其同歸于盡式的傷害讓對方倍感棘手,
而是那些站在系統對立面的生靈中,有人真正觸摸到了系統的核心:
那是一股酷似世界本源,又似乎更近乎“道”的力量。
不管多么弱小的系統,核心都有這一物質存在,正因此得以具現所知的一切。
而多寡則是毫無規律,且無法束縛獵取,只能任由它隨系統的死去消散。
這一隱秘揭露后,緊接著便是“道”的嘉獎——花色齊全的神雷大禮包。
出手剖析核心者,縱然沒有殞落于這之下,也被天地、被道所棄,無奈放逐在混沌之中,自我入滅。
見證了這番景象,各方超脫者悟了:系統可以破碎,可以捕獲,可以像捏泥巴一樣,把多個拆開組合,但絕對不允許暴露其核心之密,此乃禁忌。
進行轟轟烈烈的對抗后,逃脫的系統們悟了:等級的形成是弊大于利的,反而拖慢了他們的發展,最重要的是,他們還太弱,應該猥瑣發育,別浪。
經歷了這波動亂后,損失慘重的萬界意識也悟了:戰場放在外面的可能性微乎其微,想要盡可能止損,唯有建造虛假的平行世界,覆蓋住真實的自己。
圍觀群眾則表示:╮(╯▽╰)╭白嫖的可能又少了。
……
參照世界能源的富裕程度,諸界從不同時間節點上,所衍生出的平行世界數量差距不小,但無一例外,望過去都感到份量充足。
用較為奇怪的比喻形容,就是透明的玻璃珠上布滿了厚厚的一層小氣泡,純白的雪糕球裹滿了滿滿巧克力碎屑。
在這樣的自我保護下,為不影響祂們的繼續成長和升格,利用平行時空碰撞展開的交流,也愈發頻繁。
偶爾互相蹭蹭,你扔下點物品,我拋出個靈魂,或者“短暫”連接,互通文明和道則。
因此他們完全……不,應該是發現了,也絲毫不在意,平行世界中多出的異界來客又是誰。
自然不知曉,誕生于無數系統殘骸中的第三代系統們,已經悄悄將觸手伸進來。
橫跨寰宇的主神,培養麾下的輪回殿,穿梭多界的門,貿易諸天的店鋪等等,
吸取古早者的錯誤,撤去等級的限制,徹底地溝通所有已知的(掌握坐標)世界,不斷操控下屬,運用更加隱蔽的技術,暗中擴大勢力的建設。
如果混沌之中也存在史學家的話,
當他們反復鉆研這段廣闊的歲月,將會定下有趣的結論——正是第三代系統對“穿梭”功能的濫用,引發恒沙世界、小位面等弱小世界,乃至千世界的抱團取暖,從而產生“世界叢”的概念。
同時也會發現,恰恰是這一代的系統,創造出萬惡之源——“抽獎”功能。
這個掀起了一場關于氣運、運氣、人品的一系列探討,導致未來諸天中活躍著無數令人羨慕嫉妒的白嫖怪,
更讓大量被系統選中者,嚎叫著自己是心甘情愿加入,自己青春生涯一片無悔……
為不甚暴露的系統們提供了初期的空缺,為后來“威壓”萬界奠定基礎。
盡管威壓二字打上引號,畢竟無人敢言,通曉混沌之際。
何況不少強大存在是以交易形式和系統聯系,對其所作所為不過睜一只眼閉一只眼罷了。
但此時系統一族確確實實占據上風,向所有種族宣告其強大、其神異,能為宿主帶來超脫的可能,可以給予世界返哺蛻變,抹去了之前的不良印象。
嗯,
如果不是一些人的不允許,他們打算將萬界的時間烙印都抹去了。
……
只是萬事萬物有盛有衰,沒有任何發展是一帆風順,總免不了跌跌撞撞。
連接一切確實造就了文明的百花齊放,繼而產生越來越多的強者,推動世界前進,
但外來過多的侵入,壓制世界內部自身的發展,出現“撐死”的情況,甚至是強橫地掠取他界積糧,溫養己身,不顧導致的后果,
諸如此類,比比皆是。
過多的剝奪,沒有良好地做大基礎,導致狂熱而又錯誤的形態,終究會帶來動亂。
對于那些踏足混沌,離開原界的勢力而言,又有什么看不透的呢?!
不過是“財帛動人心”,一時閉上了眼,終究帶來了另一番波折
——由部分輪回者和諸天流浪者點燃的火焰,飛速引爆了整個混沌,更甚往昔的戰爭爆發了。
皆因超凡者更多,世界的往來也更輕易了。
在這一場多方混戰中,諸界意識徹底聯合,建立了特殊的交流“平臺”,抑制超脫者對自身的傷害,庇護文明的前行。
同時或許認可系統終究是不可觸、不可接納的,自誕生以來他們贈予混沌萬靈,太多痛苦……
于是,在模糊的記載中,
那一戰,
強者如雨落,近道之人盡數皆隕,
天悲、天怒之景連綿不絕,
象征至高的大光球破碎,
徘徊于時間中的輪回殿坍塌了,
永恒不滅的青銅道門腐朽,
連號稱“商貿之道長存,則我亦長存”的廣場,也不留半點痕跡。
臨近結束時,
本該徹底消散的初代系統居然出現,
這顆純白大光球被后世稱作“系統始祖”,
祂為跌入塵埃的系統,為茫然的仙神,為波瀾后的諸天萬界,
帶來了新的可能。
……
在無盡時空后,包括系統一族的各文明記載中,明確將其所做的一切,署名為《始祖陰謀論》!