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第01章 3ds Max的基本應用

在效果圖制作領域,主流制作平臺是3ds Max。3ds Max是Autodesk公司開發的基于PC平臺上最為流行的三維制作軟件之一,它為用戶提供了一個“集3D建模、動畫、渲染和合成于一體”的綜合解決方案。3ds Max的功能強大,憑借其簡單快捷的操作方式,深受廣大用戶的喜愛,以至于在很多新興行業都可以看到該軟件的應用。本章介紹的是3ds Max 2014的軟件基礎知識。3ds Max 2014有兩個版本,分別是3ds Max 2014和3ds Max Design 2014,但版本之間的功能差異是極其細微的,而且從實際工作來看,兩個版本基本上是可以互通的,也就是說,無論通過哪個版本來學習都一樣。本章將主要介紹3ds Max 2014的工作界面、常規界面操作、常規設置、常規文件操作、常規視圖操作和常規對象操作,這些操作比較簡單和固定,但是它們在效果圖制作中的使用頻率非常高,掌握好這些操作,為效果圖制作打下良好的軟件基礎。

知識技法掌握

了解3ds Max 2014的發展史

熟悉3ds Max 2014的工作界面

掌握3ds Max的界面操作、單位設置

掌握3ds Max的視圖操作

掌握3ds Max的文件操作

掌握3ds Max的常規對象操作

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