- 中文版3ds Max效果圖制作案例教程
- 任秋鋼 趙麗敏
- 684字
- 2020-06-24 18:12:10
案例05 設(shè)置單位
場景位置 無
實(shí)例位置 無
視頻文件 多媒體教學(xué)>CH01>案例5.mp4
技術(shù)掌握 掌握單位設(shè)置的方法
【設(shè)置分析】
單位設(shè)置包括【顯示單位比例】和【系統(tǒng)單位比例】的設(shè)置。在工作中,這兩種都是要通過菜單命令打開對(duì)話框來設(shè)置的。
【重要命令】
在3ds Max 2014中,執(zhí)行【自定義】>【單位設(shè)置】菜單命令打開【單位設(shè)置】對(duì)話框,在對(duì)話框中進(jìn)行相關(guān)單位設(shè)置,如圖1-26所示。

圖1-26
重要參數(shù)介紹
顯示單位比例:設(shè)置視圖中幾何體的單位顯示方式。
系統(tǒng)單位比例:設(shè)置幾何體的實(shí)際單位。
技巧與提示
【系統(tǒng)單位比例】和【顯示單位比例】之間的差異十分重要。【顯示單位比例】只影響單位在視口中的顯示方式,而【系統(tǒng)單位比例】決定幾何體度量標(biāo)準(zhǔn)。
例如,一個(gè)長寬高為100×100×100的長方體,設(shè)置【顯示單位比例】為【米】,那么在面板中顯示為100m×100m×100m,再設(shè)置【系統(tǒng)單位比例】為【毫米】,此時(shí)顯示的是0.1m×0.1m×0.1m。上述例子說明這是邊長為100【毫米】的立方體,而顯示方式是【米】為單位。所以【顯示單位比例】決定的是單位的顯示方式,【系統(tǒng)單位比例】決定的是幾何體的實(shí)際大小。
【設(shè)置步驟】
01 啟動(dòng)3ds Max 2014,執(zhí)行【自定義】>【單位設(shè)置】菜單命令打開【單位設(shè)置】對(duì)話框,設(shè)置【顯示單位比例】為【公制】組的【毫米】,如圖1-27所示。

圖1-27
02 單擊按鈕打開【系統(tǒng)單位設(shè)置】對(duì)話框,設(shè)置【系統(tǒng)單位比例】為【毫米】,依次單擊
,如圖1-28所示。

圖1-28
技巧與提示
在實(shí)際工作中,單位設(shè)置是根據(jù)項(xiàng)目的整體要求來定的。在本書中,使用的長度單位都是【毫米】。
【案例總結(jié)】
本例介紹了單位設(shè)置的方法,在效果圖制作中,單位的設(shè)置是最基礎(chǔ)的設(shè)置,同時(shí)也是必需的設(shè)置,它可以讓不同對(duì)象之間有一個(gè)明確的度量標(biāo)準(zhǔn)。
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