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第18章 無敵Boss:骷髏統(tǒng)領(lǐng)

牧凡繼續(xù)安排193名1級(jí)骷髏甲士去挖土,剩余323高等級(jí)骷髏甲士和33名一級(jí)甲士在繼續(xù)在前方戰(zhàn)場挖平戰(zhàn)壕。

第三次戰(zhàn)前準(zhǔn)備和第二次相似,他留給敵人的入場空間依舊是120站位的一排。

不同的是,后排的輸出如今是清一色的骷髏火箭手551人。

牧凡還特意為后排搭建了一座階梯壁壘,這樣后排的輸出也不用循環(huán)交替,省去了自己的排布時(shí)間。

因?yàn)榻ㄖ髱熆ɡ兀练苍谀M和現(xiàn)實(shí)中接觸久了,他的建筑能力就自動(dòng)的蹭蹭上漲。

階梯壁壘一共五層,每層安排110人,牧凡這是按照近代戰(zhàn)爭的碉堡來建的。

一切剛準(zhǔn)備就緒,第三波骷髏大軍就沖了出來。

第三次戰(zhàn)役的到來比預(yù)計(jì)又快了十幾分鐘。

又是一上來就清一色的骷髏甲士,3波沖鋒之后,牧凡前排守衛(wèi)的骷髏甲士耗損嚴(yán)重。

這一次牧凡再次改變了策略,雖然還是把第一排換到了替補(bǔ)位,但這一次他直接用招魂值補(bǔ)全了骷髏甲士耗損的生命和體力。

一次就用掉了240點(diǎn)招魂值。

現(xiàn)在牧凡招魂值的儲(chǔ)備兩萬二,他已經(jīng)不再擔(dān)心這點(diǎn)消耗了,反正一仗打完,只要?dú)⒌谋鴫蚨啵€會(huì)獲得更多的招魂值。

可惜招魂術(shù)屬于被動(dòng)技能,只能在戰(zhàn)爭結(jié)束才能結(jié)算招魂值,不然他又可以直接卡bug了。

前排的骷髏甲士頂住不退,后排的五隊(duì)骷髏火箭手交替輸出。

敵方連續(xù)的沖鋒,也打不破那唯一的一道防線。

戰(zhàn)爭一直持續(xù)到第三十波,牧凡的輸出隊(duì)伍,開始有部分出現(xiàn)體力不支的狀況。

而牧凡的策略是可一隊(duì)折騰,在集中一隊(duì)的骷髏火箭手體力榨干之前,再用招魂值,將他們的體力補(bǔ)滿。

這樣就做到了體力耗損的最大化節(jié)約。

畢竟,現(xiàn)在他全部都是三階兵,哪怕只是補(bǔ)充體力,也需要兩倍的招魂值。

尤其現(xiàn)在是輸出和肉盾同時(shí)消耗招魂值,不省著點(diǎn)用,根本無法將持久戰(zhàn)打下去。

輸出一旦解決了體力消耗的問題,每一波戰(zhàn)斗,他的傭兵都相當(dāng)于是生力軍。

只要對方不出現(xiàn)更高階的兵,他就可以堅(jiān)持到自己的招魂值耗盡。

可惜事實(shí)并沒有那么美好,在敵軍第42波沖鋒的時(shí)候,場中就發(fā)生了變化。

在戰(zhàn)場的中心,突然之間沖出來一個(gè)“大個(gè)子”。

比三階骷髏甲士還要高出兩頭的“大個(gè)子”!

他手持大骷髏棒,棒子頭比骷髏甲士的胳膊還要粗。

這個(gè)“大個(gè)子”出現(xiàn)之后,一個(gè)沖鋒就沖垮了牧凡的三排守衛(wèi)。

然后“大個(gè)子”將骷髏棒往地上狠狠一撮,在他周圍產(chǎn)生了一圈無形的磁場波動(dòng),將周圍方圓十米范圍內(nèi)的骷髏甲士全部震暈倒地。

就這兩下,直接將牧凡的守衛(wèi)軍打開了一個(gè)大口子。

在大個(gè)子的帶領(lǐng)下,敵軍的陣線不再是一排流,直接如蜂擁一般的沖了出來。

這個(gè)時(shí)候,牧凡才從自己系統(tǒng)中,看到了“大個(gè)子”的具體信息:

【骷髏統(tǒng)領(lǐng):十等兵 Boss級(jí)】

【兵階:四階】

【等級(jí):51級(jí)】

【Boss 級(jí):綠色普通Boss-近戰(zhàn)】

【Boss 統(tǒng)帥值:10000】

【生命:30+20】

【攻擊:16+10】

【防御:18+8】

【速度:7】

【殺傷力:15-25】

【技能1:沖撞:可對目標(biāo)值進(jìn)行沖鋒,沖鋒直線距離為10米。沖鋒過程中,可逼退防守值低于骷髏統(tǒng)領(lǐng)攻擊值的一切陣線,沖撞會(huì)造成150%的傷害加成,并對目標(biāo)造成2-3米的震退。冷卻時(shí)間5分鐘。】

【技能2:骷髏震:可施展骷髏棒錘地,對方圓十米內(nèi)的防御低于骷髏統(tǒng)領(lǐng)攻擊值的敵人,造成3秒倒地暈厥,并附帶30%的自身攻擊傷害。冷卻30分鐘。】

【技能3:白骨護(hù)體:技能開啟后,防御提升100%,免傷提升50%,持續(xù)60秒,冷卻3分鐘。】

這是牧凡第一個(gè)遇到的Boss級(jí)角色,竟然和英雄一樣,擁用統(tǒng)帥值。

雖然他只能統(tǒng)帥固定的兵種,但是擁有一萬的統(tǒng)帥值,這讓牧凡刮目相看。

尤其是等級(jí)51,比卡拉特還要高,怪不得可以帶這么多的兵。

IV階Boss雖然基礎(chǔ)數(shù)據(jù)不如自己,但是算上加成就和自己相差無幾了。

并且加成并不低!

難道是Boss身上有模版,所以能額外加成?那么打死以后能不能爆裝備?

想打贏Boss并不容易,這是牧凡第一次遇到擁有技能的對手,而且還帶了三個(gè)技能。

第一項(xiàng)技能沖撞直接適用于陣地戰(zhàn),對沖鋒陷陣算是極好的技能,而且伴有很高的輸出攻擊,并且冷卻時(shí)間并不長。

第二項(xiàng)技能骷髏震,大范圍控制技能。在戰(zhàn)場中擁有不錯(cuò)的效果,尤其是在陣地戰(zhàn)中,完美的配合了1技能沖撞。

第三項(xiàng)則是自保技能,可以讓他在戰(zhàn)場中存活時(shí)間更久。

雖然牧凡自己也有三項(xiàng)技能,可是都并非戰(zhàn)斗技能,他參戰(zhàn)的時(shí)候,一般情況都橫披豎砍,要是單挑的話,他的能力顯然是不如骷髏統(tǒng)領(lǐng)的。

所以,這場戰(zhàn)役他不能親自上。

萬一被骷髏統(tǒng)領(lǐng)盯上了,技能都甩給了他,他就小命不保了。

可是自己不上,防線很快就會(huì)被撕開。

這個(gè)時(shí)候不能放松,牧凡趕緊使用招魂術(shù),來恢復(fù)前排甲士的生命和體力。

可惜招魂術(shù)也只能補(bǔ)充生命和體力,卻不能解除技能造成的負(fù)面影響。

地震造成的眩暈效果和沖撞造成的會(huì)退,依舊會(huì)存在。

好在跟著骷髏統(tǒng)領(lǐng)一起沖出來的都是骷髏甲士,并沒有骷髏火箭手。

所以雖然沖上來不少人,對方除了統(tǒng)領(lǐng)沒有輸出力量,也不至于造成己方的大范圍減員。

畢竟牧凡的甲士大多數(shù)不是一級(jí)的,至少可以擋住對方骷髏統(tǒng)領(lǐng)的一次進(jìn)攻。

唯一的問題就是太耗費(fèi)招魂術(shù)了,兩波不到的時(shí)間,已經(jīng)耗費(fèi)了他500招魂值,全部是給甲士補(bǔ)血用的。

對方來了Boss級(jí),甲士的掉血太快了,不補(bǔ)招魂值,一個(gè)高級(jí)別甲士直接就玩完了。

不干掉骷髏統(tǒng)領(lǐng),這一仗他可能馬上就要輸了。

可是怎么才能干掉骷髏統(tǒng)領(lǐng)?

他看到自己這邊的骷髏火焰手射向骷髏領(lǐng)主的傷害,顯示無數(shù)格“-0”。

說明骷髏箭手的攻擊根本無法打破骷髏領(lǐng)主的防御。

不但不能破防,甚至連火焰?zhèn)Χ紱]有效果。

骷髏領(lǐng)主的一身白色的骷髏架子,久經(jīng)考驗(yàn),可能是屬于免火的結(jié)構(gòu)。

這下子更難辦了。

敵人一波又一波的沖鋒,對方統(tǒng)領(lǐng)還是無敵的狀態(tài)。

持續(xù)下去,哪怕牧凡有再多的招魂術(shù),也無計(jì)可施。

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