- Rhino 5.0 產品創意設計
- 李宏編著
- 10字
- 2020-07-06 18:05:30
第2章 Rhino建模成形工具
2.1 Rhino建模成形的基本運用方法
Rhino主要是以曲面的拼接與修剪為主要的建模手段,一個完整的犀牛模型由很多單面組合而成,像做衣服一樣把裁剪好的面料拼接起來,再組合成一個整體。如果說Photoshop是一位妙筆生輝的“美畫師”,那Rhino就是一位精巧絕倫的“裁縫師”。
要建造一個模型,首先我們要知道模型是怎么來的,模型的形成方式是什么樣的,再找出模型造型的形體規律,運用適合的工具來建造模型大形態,像畫素描一樣畫出大的體面效果。Rhino里面就是運用成形工具生成模型大體面,下面介紹3種常用的建模成形方法。
這3種常用的建模成形方法為:擠壓成形、旋轉成形、邊成形。
2.1.1 擠壓成形——動物飾品
知識要點:這是最基本的成形方式之一,畫出封閉或者開放的二維線,再沿著一個方向擠出生成實體。
01 單擊主工具列中的“控制點曲線”按鈕,在Front視圖里繪制飾品外部形態,如圖2-1所示。單擊“打開點”按鈕
或按快捷鍵F10將控制點顯示出來,對形態進行修改調整,如圖2-2所示。

圖2-1

圖2-2
02 框選所有的曲線,單擊“實體”按鈕里面的“擠出封閉的曲線”按鈕
,擠出曲線部分生成實體,如圖2-3所示。

圖2-3
03 完成后在透視圖中顯示,如圖2-4所示。

圖2-4
04 運用此方法可以練習圖2-5中的物件。

圖2-5
2.1.2 擠壓成形——創意書檔
最終的創意書檔效果如圖2-6所示。

圖2-6
01 單擊主工具列中的“控制點曲線”按鈕,在Front視圖里繪制書檔的外部形態,如圖2-7所示。單擊“打開點”按鈕
或按快捷鍵F10將控制點顯示出來,對形態進行修改調整,如圖2-8所示。

圖2-7

圖2-8
02 用“控制點曲線”按鈕繪制形體內部的形態,如圖2-9所示,按住Shift鍵(可同時選擇多個對象),依次單擊內部的3個形態,令其被同時選擇,如圖2-10所示。

圖2-9

圖2-10
03 單擊“實體”按鈕組里面的“擠出封閉的曲線”按鈕
,擠出內部的實體部分,如圖2-11所示,把內部形體移動一定的距離到外部形態里面,用來做布爾運算,如圖2-12所示。

圖2-11

圖2-12
04 單擊“布爾運算”按鈕里面的“布爾運算差集”按鈕
,再單擊物件外部形態,用鼠標右鍵確定,再依次點選內部形體,最后單擊鼠標右鍵結束,布爾運算完成。如圖2-13、圖2-14所示。

圖2-13

圖2-14