官术网_书友最值得收藏!

1.1.4 移動UI設計的原則

進行移動UI設計時,需要遵循iOS系統和Android系統的設計規范,可以根據iOS系統下的設計原則及Android系統下Material Design語言中的設計原則進行設計。

1. iOS系統設計原則

iOS系統設計應遵循清晰、遵從、深度3大原則。

(1)清晰

在整個系統中,文字在各種尺寸上都清晰易讀,圖標精確而清晰,裝飾精巧且恰當,令用戶更易理解功能。負空間、顏色、字體、圖形和界面元素巧妙地突出重要內容并傳達交互性,如圖1-7所示。

圖1-7 以色列設計師Vlad Tyzun創作的界面

(2)遵從

遵從意指整個頁面的交互要讓用戶的操作有著“從哪來回哪去”的體驗。其中,流暢的動畫和清晰、美觀的界面可以幫助用戶理解內容并與之互動,同時不干擾到用戶的使用。想要傳達的內容一般需要填滿整個屏幕,而半透明和模糊顯示通常暗示有更多內容。少使用邊框,使用漸變和陰影的功能可使界面輕盈,同時確保內容明顯,如圖1-8所示。

圖1-8 印度設計師Abhisek Das創作的App界面

如圖1-8所示,位于左側App界面中橙色漸變銀行卡旁邊的卡采用了半透明效果,暗示用戶可以進行滑動查看更多內容。兩張App界面的漸變、邊框及陰影都不是很明顯,使界面非常輕盈。

(3)深度

獨特的視覺層級和真實的動畫效果傳達層次結構,賦予界面活力,并促進用戶理解。讓用戶通過觸摸和探索發現程序的功能,不僅會使用戶提高樂趣,更加方便用戶了解功能,還能使用戶關注到額外的內容。在瀏覽內容時,層級的過渡可提供深度感,如圖1-9所示。

圖1-9 烏克蘭設計公司Cadabra Studio創作的界面

2. Material Design設計原則

Material Design(材料設計)語言(Google開發的可與iOS系統下的設計原則相媲美的設計語言)設計原則有材質隱喻、大膽夸張、動效表意、靈活、跨平臺5大原則。

(1)材質隱喻

Material Design的靈感來自物理世界及其紋理,包括它們如何反射光線和投射陰影。對材料表面進行重新構想,融入紙張和墨水的特性,如圖1-10所示。

圖1-10 Material Design官網提供的示意圖1

(2)大膽夸張

Material Design以印刷設計方法中的排版、網格、空間、比例、顏色和圖像為指導,來創造視覺層次、視覺意義及視覺焦點,使用戶沉浸其中,如圖1-11所示。

圖1-11 Material Design官網提供的示意圖2

(3)動效表意

Material Design通過微妙的反饋和平滑的過渡使動效保持連續性。當元素出現在屏幕上時,它們在環境中轉換和重組,相互作用并產生新的變化,如圖1-12所示。

圖1-12 Material Design官網提供的示意圖3

(4)靈活

Material Design系統旨在實現品牌表達。它集成了一個可定制的代碼庫,如圖1-13所示。

圖1-13 Material Design官網提供的示意圖4

(5)跨平臺

Material Design使用Android、iOS、Flutter和Web的共享組件進行跨平臺管理,如圖1-14所示。

圖1-14 Material Design官網提供的示意圖5

主站蜘蛛池模板: 肥东县| 高雄县| 宜阳县| 德阳市| 五大连池市| 都昌县| 寻甸| 荆州市| 平定县| 德保县| 波密县| 通化县| 潢川县| 剑河县| 长顺县| 措勤县| 府谷县| 金昌市| 汉源县| 吉木乃县| 称多县| 蒙自县| 万宁市| 隆安县| 炎陵县| 南宁市| 漠河县| 新绛县| 井陉县| 苍山县| 镇赉县| 台东县| 武冈市| 嘉定区| 河池市| 缙云县| 临漳县| 安义县| 鄂尔多斯市| 同仁县| 莆田市|