千杯不醉已經(jīng)用《鐵布衫》技能臨時(shí)提高了根骨屬性,沒想到在山賊首領(lǐng)面前依然薄的像張紙一樣。
這就有點(diǎn)問題了,他這一回合沒有死,下回合怎么辦!
好在拉仇恨的效果只會(huì)持續(xù)一回合,而且他現(xiàn)在身上也沒有了負(fù)面狀態(tài),下一次山賊首領(lǐng)的攻擊并不一定會(huì)落在他的身上。
似乎這時(shí)候只能看運(yùn)氣了。
蕭策瞇著眼看著山賊首領(lǐng),他總是覺的有點(diǎn)不對(duì)。
山賊首領(lǐng)的傷害著實(shí)有點(diǎn)問題,老大的根骨比千杯不醉要低,體質(zhì)也比千杯不醉要低,遭受一次攻擊也不過是掉了一半的體質(zhì),如果按照數(shù)值來算,大概是掉了100多點(diǎn)。
千杯不醉的根骨本里就不低,又經(jīng)過了《鐵布衫》的加成,根骨屬性更是達(dá)到了一個(gè)巔峰的程度。
雖然身上多了一個(gè)增加20%所受傷害的負(fù)面效果。
但是一對(duì)比老大當(dāng)初的傷害,就算不管他們兩個(gè)的根骨,單純的對(duì)比傷害的話,千杯不醉業(yè)應(yīng)該只會(huì)掉120點(diǎn)體質(zhì)。
但是現(xiàn)在的問題是千杯不醉掉的體質(zhì)大概得有180點(diǎn)。
如果打在蕭策身上是這個(gè)傷害肯定是正常的,畢竟傷害會(huì)有浮動(dòng),并不完全是固定的。
但是打在千杯不醉身上就不正常了,千杯不醉的根骨要更高一些,就算是增加了20%所受傷害,也不應(yīng)該高出這么多來。
除非《崩山拳》是無視防御,或者是攻擊防御越高的人所造成的傷害就越高。
只有這兩個(gè)可能性才會(huì)造成目前這種情況的出現(xiàn)。
“這次的傷害很怪,《崩山拳》很可能也有特殊效果,可能是無視防御,或是被攻擊者的根骨屬性越高造成的傷害越高。”蕭策立刻將自己的才想告訴了其他人。
他不說還沒有人在乎過這個(gè),但是他一說所有人立刻察覺到了問題。
“這傷害確實(shí)不對(duì)勁,不過現(xiàn)在也沒辦法多做實(shí)驗(yàn)了。”老四搖了搖頭。
《崩山拳》看起來并不簡(jiǎn)單,不過這里可不是副本退出戰(zhàn)斗還能重新進(jìn)來。
這時(shí)候外面可能已經(jīng)有好幾隊(duì)玩家在等著他們戰(zhàn)斗失敗了。
第三個(gè)回合開始。
依然是五個(gè)人擊中攻擊山賊首領(lǐng),現(xiàn)在的情況就是在拼傷害。
是看他們五個(gè)人能夠率先殺死山賊首領(lǐng),還是山賊首領(lǐng)能夠率先解決掉他們中的人。
結(jié)果是肯定的,山賊首領(lǐng)必死。
現(xiàn)在的關(guān)鍵問題是看山賊首領(lǐng)能否在死之前拉上一個(gè)墊背的。
這游戲到目前為止還沒有玩家得到可以復(fù)活或是在戰(zhàn)斗中增加體質(zhì)的道具。
也意味著在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只要是倒下,肯定就和獎(jiǎng)勵(lì)無緣了。
誰都不想倒下,好不容易打一次BOSS,都想要獎(jiǎng)勵(lì)啊!
他們五個(gè)輪流攻擊完之后,再次輪到了山賊首領(lǐng)進(jìn)行攻擊。
他們的運(yùn)氣似乎不錯(cuò),這一次山賊首領(lǐng)既沒有攻擊千杯不醉,也沒有攻擊老大,而是攻擊了萬杯不倒。
攻擊根骨屬性更低的萬杯不倒,造成的傷害也跟攻擊老大時(shí)差不多。
通過這一點(diǎn),蕭策更是確定了自己的猜想,很可能《崩山拳》的傷害是被攻擊著的根骨屬性越高,受到的傷害越高。
雖然蕭策的猜測(cè)并不是完全準(zhǔn)備,但也相差不多。
《崩山拳》是一個(gè)固定傷害,在加上一個(gè)破防傷害。
也就是說攻擊的時(shí)候有固定傷害保底,然后被攻擊者的根骨屬性越高,造成的傷害便越多。
所以才會(huì)出現(xiàn),他攻擊千杯不醉的時(shí)候,千杯不醉的根骨屬性更高,但卻受到了更多的傷害。
第四回合,他們運(yùn)氣依然不錯(cuò),山賊首領(lǐng)的攻擊擊中了千杯不醉,雖然千杯不醉的體質(zhì)以及只剩下了差不多五分之一,但他還是堅(jiān)持了下來,并沒有倒下。
第五回合,山賊首領(lǐng)攻擊了老四,老四被扣除了一部分體質(zhì),并沒有倒下。
第六回合,山賊首領(lǐng)攻擊了老大,老大只剩下一絲絲體質(zhì)了,但同樣沒有倒下。
第七回合,在他們五個(gè)的全力猛攻之下,山賊首領(lǐng)還沒來得及出手便倒下了。
這也讓他們五人心中都暗松一口氣,若是山賊首領(lǐng)再攻擊一次,他們肯定要減員了。
畢竟除了蕭策之外,另外的四個(gè)人都肯定承受不住山賊首領(lǐng)的攻擊,而蕭策雖然沒有被攻擊過,但他也不覺得自己能夠承受住一次山賊首領(lǐng)的《崩山拳》。
傷害實(shí)在是太高了,哪怕沒有破防的機(jī)制,蕭策也很難承受住全力一擊。
好在他的第七次攻擊并沒有放出來,山賊首領(lǐng)一死,接下來就只剩下兩個(gè)山賊嘍啰了。
讓他們多活了一個(gè)回合,第八個(gè)回合,他們干凈利索地解決了還存活著的兩個(gè)山賊嘍啰。
獎(jiǎng)勵(lì)在戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候直接就給發(fā)放了。
首先是所有人共有的,大量的修為,以及少量的俠義值。
俠義值是可以在官府兌換獎(jiǎng)勵(lì)的一種積分,獎(jiǎng)勵(lì)的品類很多,武器、時(shí)裝、武功秘籍都有,不過一般兌換都需要大量的積分,他們這點(diǎn)肯定換不到什么。
接下來就是各人的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)都是直接發(fā)放到玩家的背包中的,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是每人1~2樣。
蕭策拿到了兩樣,就數(shù)量來說,已經(jīng)是獎(jiǎng)勵(lì)最高的檔次了。
兩樣獎(jiǎng)勵(lì)分別是一把武器和一套時(shí)裝。
其實(shí)他最想要的是武功秘籍,不過很顯然剿匪類的區(qū)域任務(wù)給武功秘籍的概率太低了,他并沒有遇上。
武器是一副手套,或者說是拳套。
鹿皮手套·綠色
拳套類
裝備條件:15級(jí)以上,力量20以上
屬性:堅(jiān)固+17,根骨+2
耐久度:300/300
一個(gè)還算是不錯(cuò)的屬性,堅(jiān)固和鋒銳是一樣的,代表著這件武器的傷害加成,只不過堅(jiān)固是相對(duì)于鈍器而言的屬性,而鋒銳是相對(duì)于銳器而言的屬性。
其實(shí)只是名字不一樣,效果和加成的方式是一樣的。
綠色代表著這件武器的稀有程度,之前出現(xiàn)的都是灰色,那就是稀有程度最低的裝備所具備的顏色。
灰色之上是白色,白色往上就是綠色,至于比綠色更稀有的,還有藍(lán)色和紫色。
紫色已經(jīng)是常規(guī)武器的巔峰了,再往上還有寶兵和神兵。
這兩種武器可遇而不可求,官方也沒有公布他們的顏色,不過具官方所說,只要這兩種武器出現(xiàn),必定會(huì)讓玩家一眼便看出來。
也不知道官方是怎么保證能夠一眼看出來的,難道是屬性真的非常高?
蕭策也不確定,而且他也不好奇這個(gè),這兩種武器顯然不是現(xiàn)階段的玩家能夠獲得的,對(duì)他來說實(shí)在太過遙遠(yuǎn)。
還有時(shí)裝,是一套‘衣·五明山山賊精英服·綠色’。
竟然也是綠色稀有度的,不過這依然是一套很丑,而且不附帶任何屬性的時(shí)裝。
效果蕭策沒有實(shí)驗(yàn),不過根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),穿著這套衣服上山,應(yīng)該就不會(huì)遭到五明山的山賊攻擊了。
就跟現(xiàn)在蕭策身上穿的這一身‘衣·犬牙幫雜役服·灰色’一樣。
穿上這一身就可以讓他混進(jìn)犬牙幫的營地,但是除此之外,蕭策還沒有發(fā)現(xiàn)這身衣服有什么特別的效果。
看完自己的,他又看了一眼其他人。
千杯不醉也獲得了兩樣獎(jiǎng)勵(lì),其他人都只得到了一件。
五個(gè)人沒有一人獲得武功秘籍,千杯不醉得到的是一把刀和一雙鞋,刀的稀有程度是白色的,他們中沒人用的上,鞋是一個(gè)沒有屬性的時(shí)裝。
雖然他和蕭策都得到了兩樣獎(jiǎng)勵(lì),但是很明顯蕭策的獎(jiǎng)勵(lì)更好一些。
綠色品質(zhì)的拳套肯定要比白色品質(zhì)的刀更好,不過要說價(jià)值,可能白色品質(zhì)的刀的價(jià)值可能會(huì)更高一些,因?yàn)橛玫兜娜吮扔萌椎娜硕嗍脦妆叮凸┬桕P(guān)系來說,肯定是刀更能賣上高價(jià)。
然后是衣服和鞋子的對(duì)比,衣服穿上還能躲避怪物的攻擊,鞋子似乎完全沒有用,穿在腳上非常的不起眼,甚至連在玩家中裝逼都做不出衣服的那種效果來。
老大和老四得到的都是白色的武器,老大的是一根棍子,老四得到的一把劍,萬杯不倒得到的是一件衣服,和蕭策一樣的‘衣·五明山山賊精英服·綠色’。
老四直接把劍給了蕭策,蕭策沒好意思的白拿,便將拳套給了老四,雖然拳套是綠色品質(zhì)的,不過這個(gè)游戲用劍的玩家是最多的,拳套肯定不會(huì)有劍值錢,蕭策還是稍微賺了一點(diǎn)。
千杯不醉則用他手里的刀將老大手里的棍子換了去,他們兩個(gè)差不多就是等價(jià)交換了,刀和棍也都是游戲中比較熱門的武器,價(jià)值差不多。
就在他們交換獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,周圍的玩家已經(jīng)散去。
這些圍觀的玩家本來是在等著蕭策他們翻車的,結(jié)果車并沒有翻,他們等下去就沒有什么意義了。
山賊首領(lǐng)的戰(zhàn)斗難度最大,同時(shí)也是最耗費(fèi)時(shí)間的,當(dāng)他們戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,這次區(qū)域性任務(wù)也宣告結(jié)束了。
搶的玩家太多了,而現(xiàn)階段的區(qū)域性任務(wù)又非常的簡(jiǎn)單,產(chǎn)生的便是目前這種情況,結(jié)束的太快了。