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第5章 零件設計

本章提要 零件設計都是以零件建模為基礎,而零件模型則建立在特征的運用之上。本章先介紹用拉伸特征創建一個零件模型的一般操作過程,然后介紹其他一些基本的特征工具,包括旋轉、倒角、圓角、孔、薄壁和筋(肋)等。主要內容包括:

● 實體特征的創建(包括拉伸、旋轉、掃掠、放樣和螺旋等)。

● 三維建模的管理工具──路徑查找器。

● 特征的編輯和編輯定義。

● 特征失敗的出現和處理方法。

● 參考幾何體(包括基準面、基準軸、點和坐標系)的創建。

● 特征的創建(包括圓角、倒角、孔、拔模和薄壁等)。

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