- Cinema 4D R18基礎與實戰教程
- 宋鑫
- 508字
- 2020-05-13 17:36:19
前言
電商設計行業的深度發展,成功帶動了一些軟件的使用熱潮,Cinema 4D無疑是其中最亮眼的軟件之一。Cinema 4D不僅給設計師帶來了新鮮感,而且還有很強的表現力,以及很高的效率,更重要的是初學者很容易上手。
隨著Cinema 4D被越來越多的人認可,互聯網上與其相關的課程也越來越多。以筆者自己為例,我在2017年下半年正式加入虎課網成為一名講師,主講Cinema 4D軟件的應用,短短一年半時間,課程的學習次數超過了300萬,從中足以看出該軟件的火爆程度。
當人民郵電出版社的編輯向我約稿時,我個人是比較矛盾的,因為當時已經成家并且有固定的工作,寫書碼字絕對是個大工程,會占用大量的時間,我很擔心自己是否能夠完成這項工作。但最終還是決定嘗試一下,畢竟這是人生中的第一本書,再加上當時在虎課網積累了一定的人氣,學員的反饋也不錯,這給了我很大的信心。所以,為了讓更多的人學習這個軟件,這本書就這樣誕生了。
對于Cinema 4D的教學,我認為簡單而實用的知識才是大家最需要的,因此無論在網絡課程的制作方面,還是在這本書的寫作方面,我都堅持講解簡單而實用的內容。本書針對的是初、中級讀者,簡單的東西重復疊加運用,也可以創造出不一樣的效果。
最后,感謝讀者朋友選擇了本書,愿你從中有所收獲。
宋鑫(阿悠)
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