- UG NX 12中文版入門、精通與實戰
- 周敏 楊秀麗 戚曉艷
- 1125字
- 2020-05-12 15:36:50
1.6 入門案例——蚊子造型設計
蚊子造型是一個左右對稱的造型,因而各部件在創建過程中可使用對稱設計。也就是說,為了簡化創建操作,相同的部件只需創建一個,其余的部件則采用鏡像方法來獲得。蚊子造型曲線及模型如圖1-82所示。

圖1-82 蚊子造型曲線與模型
在進行蚊子實體建模過程中,軀干部分將使用【通過曲線網格】工具創建,頭部與眼睛使用【球】工具創建,腿、觸角和吸血管則使用【管道】工具創建,翅膀將使用【有界平面】工具來完成。
(1)打開本例源文件“蚊子曲線.prt”。
(2)在【曲面】組中單擊【通過曲線網格】按鈕,選擇如圖1-83所示的主曲線和交叉曲線并查看預覽效果。

圖1-83 選擇主曲線和交叉曲線
(3)單擊對話框中的【確定】按鈕,創建蚊子的軀干特征。
(4)在【特征】組中單擊【球】按鈕,彈出【球】對話框。然后按如圖1-84所示的操作步驟創建蚊子的頭部實體特征。

圖1-84 創建頭部實體特征
(5)同理,再使用【球】工具,在頭部特征上創建直徑為12、中心點坐標為X=12、Y=4、Z=-12的球體(眼睛特征),如圖1-85所示。

圖1-85 創建眼睛特征
(6)將構建軀干部分特征的曲線隱藏。使用【邊倒圓】工具,選擇如圖1-86所示的邊進行倒圓角,圓角半徑為8。

圖1-86 倒圓角
(7)使用【邊倒圓】工具,選擇如圖1-87所示的邊進行倒圓角,圓角半徑為2。

圖1-87 創建頭部圓角特征
(8)使用【邊倒圓】工具,選擇如圖1-88所示的邊進行倒圓角,圓角半徑為1.5。

圖1-88 創建尾部圓角特征
(9)在【曲面】組的【更多】命令庫中單擊【管道】按鈕,彈出【管道】對話框。然后按如圖1-89所示的操作步驟創建吸血管管道特征。

圖1-89 創建吸血管管道特征
(10)同理,再使用【管道】工具,創建管道橫截面外徑為1、內徑為0的觸角特征,如圖1-90所示。

圖1-90 創建觸角管道特征
(11)蚊子有4條腿。使用【管道】工具,選擇如圖1-91所示的曲線分別創建管道尺寸不相同的腿部管道特征。管道尺寸分別是:管道外徑為3、內徑為0(腿部第1段),管道外徑為2.5、內徑為0(腿部第2段),管道外徑為2、內徑為0(腿部第3段),管道外徑1.5、內徑為0(腿部第4段)。

圖1-91 創建蚊子腿部管道特征
(12)使用【有界平面】工具,選擇如圖1-92所示的曲線來創建有界平面。

圖1-92 創建有界平面
(13)使用【分割面】工具,選擇如圖1-93所示的曲線來分割有界平面,分割后就得到翅膀特征。

圖1-93 分割有界平面
(14)使用【基準平面】工具,以XC-YC平面作為平移參照來創建平移距離為0的新基準平面,如圖1-94所示。

圖1-94 創建基準平面
(15)使用【鏡像體】工具,以新基準平面作為鏡像平面,將先前創建完成的翅膀特征、腿部特征、眼睛特征和觸角特征進行鏡像操作,以此得到另一側的對稱特征,如圖1-95所示。

圖1-95 創建鏡像體特征
(16)使用【合并】工具,將所有實體特征進行合并。至此蚊子造型的建模工作完成,最后將操作的結果數據保存。
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