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第10章 拾取屬性的優(yōu)先次序

  • 從火影開始撿屬性
  • 水溶溶溶
  • 2094字
  • 2020-04-30 08:00:00

夜幕已經(jīng)完全降臨,李洛克的肚子又咕嚕嚕地叫了起來。

“我也該回去了!”

李洛克剛才陪著春野櫻大戰(zhàn)一場,消耗了不少的體力。

當(dāng)然,他的收獲也不小。

他摸了摸已經(jīng)咕咕直叫的肚子,開心地吹著哨子,返回他的小窩,開始準(zhǔn)備做晚餐。

原本的李洛克是孤兒,其父母也沒有給他留下什么財產(chǎn)。

他的生活費,都是村里每個月按時發(fā)放。

可是,每個月的生活費少得可憐,僅僅維持溫飽而已。

對于一個只能修煉體術(shù)、而且每日還超量訓(xùn)練的李洛克來說,這些生活費,基本上只能用于吃飯,補充大量的能量。

所以,他基本上都是節(jié)省著花錢,基本上不去外面吃飯,而是自己做飯。

原本的李洛克,自己做飯也有很長一段時間了。

按理說,他的廚藝應(yīng)該還不錯。

只可惜,他做出來的飯菜,一點靈魂都沒有,只能說是果腹之物,填飽肚子而已。

也不知道他是怎么能吃得下自己做的飯菜。

不過,現(xiàn)在的李洛克,可不是以前的李洛克了。

他的廚藝雖然比不上飯店的大廚,但也能說得過去,做出來的飯菜,與原本的李洛克相比,那就是大師級別了!

而且,他還比較喜歡華夏風(fēng)格的飯菜。

中午還剩下一些剩飯。

于是,李洛克用剩飯給自己做了一份番茄蛋炒飯。

雖然他現(xiàn)在的個頭不大,但絲毫沒有影響到他的廚藝發(fā)揮。

很快,一盤香噴噴的、金黃色的番茄蛋炒飯就出鍋了!

早已餓得咕咕直叫的李洛克,并沒有像以前的李洛克那樣狼吞虎咽,而是每一口飯菜都要細(xì)細(xì)咀嚼。

這樣吃飯,才容易消化!

不過,他的吃飯速度,并沒有因為細(xì)細(xì)咀嚼而變慢。

因為他咀嚼的速度很快,比正常人的咀嚼速度快了兩三倍。

所以,一盤番茄蛋炒飯,很快被他消滅干凈。

吃完了晚飯,他離開家,來到外面的小路上散散步,消消食。

同時,他也趁這個機會,整理一下他今日的收獲。

今日,他已經(jīng)收取了52點的忍屬性,36點的幻屬性,1點的印屬性,1點的賢屬性。

當(dāng)然,系統(tǒng)的暫存空間中,還暫存著不少的屬性,他還沒有收取。

系統(tǒng)每日限制他只能獲取100點的總屬性。

目前,他一共獲取了90點的屬性,還有10點的余額沒有用完。

所以,他現(xiàn)在需要從暫存空間中,挑選一些暫存的屬性,將這些屬性收取了。

他之前已經(jīng)給自己定下了一個目前的修行原則:均衡發(fā)展。

他目前八種屬性的數(shù)值高低排序是這樣的:

體〉速〉力〉精〉賢〉印〉忍〉幻。

所以,他現(xiàn)在收取屬性的優(yōu)先級排序,應(yīng)該是這樣的:

幻=忍〉印〉賢〉精〉力〉速〉體。

之所以將幻屬性和忍屬性的拾取優(yōu)先等級設(shè)為一樣,是因為這兩個屬性對于目前的李洛克來說,都是最重要的。

所以,他每次只要遇到別人掉落這兩種屬性,都會立刻拾取,而不是放在暫存空間中。

如今,他還有10點的余額沒有用完。

按照優(yōu)先等級,他首先在暫存空間中,查找印屬性。

經(jīng)過一番查找,暫存空間中,一共有8點的印屬性。

于是,他將這8點的印屬性全部收取了。

接著,他找到5點的賢屬性。

由于只剩下2點的余額,所以他只能收取到2點的賢屬性。

當(dāng)然,除了這些屬性以外,他的暫存空間中,還有不少的精屬性、力屬性、速屬性和體屬性。

不過,這四種屬性,對于目前的李洛克來說,并不缺少。

所以,他目前都不會收取這四種屬性。

除非他某一天很倒霉,沒有獲取到足夠的幻、忍、印、賢這四種屬性,他才會按照優(yōu)先等級,從暫存空間中,依次收取精、力、速、體這四種屬性。

除了八種屬性,李洛克今日一共還拾取到12點的氣運,系統(tǒng)默認(rèn)有10點氣運,除去之前消耗了1點氣運,他現(xiàn)在還有21點的氣運。

如今,他的系統(tǒng)面板,已經(jīng)發(fā)生了一些不小的變化。

……

忍:80 幻:63

體:36109 速:31632

賢:684 印:194

力:13272/16287

精:9157/9569

氣運:21

……

通過面板可以看出,力屬性和精屬性的數(shù)值顯示方式,與其他六種屬性有些差別。

力、精這兩種屬性,都存在兩個數(shù)值,并以斜杠分開。

前面一個數(shù)值,表示他目前狀態(tài)之下該屬性的現(xiàn)有數(shù)值。

后面一個數(shù)值,表示他目前該屬性的上限數(shù)值。

這就像是游戲中的設(shè)定一樣,由于劇烈運動或戰(zhàn)斗,消耗了一些氣血,導(dǎo)致兩個數(shù)值不一致。

每一個忍者在修行或戰(zhàn)斗的時候,都會消耗掉一定量的體力和查克拉。

力屬性,就是體力。

精屬性,就是查克拉。

之前,李洛克挑戰(zhàn)過日向?qū)幋危髞碛峙阒阂皺褜?zhàn)了好長時間,都消耗了一些體力和查克拉。

所以,這才造成目前的李洛克,力屬性的兩個數(shù)值不一致,精屬性也是如此。

不過,這些體力和查克拉,會在休息的狀態(tài)下,不知不覺地慢慢恢復(fù)。

到時候,兩個數(shù)值就會恢復(fù)一致。

有了系統(tǒng)面板這種明確的數(shù)據(jù)顯示,可以讓李洛克隨時清楚地知道,自己當(dāng)前狀態(tài)下的體力和查克拉具體還有多少。

如此一來,在遇到敵人的時候,他便可以根據(jù)自己的體力和查克拉,評估自己的勝算又多少,然后量力而行。

除了這些,李洛克還發(fā)現(xiàn),他的體、速、力、精,都有一些增長。

雖然增長不是很多,但確實都增長了。

但是,他今日并沒有拾取這四種屬性。

其實,這也很好解釋。

因為他除了可以通過系統(tǒng)拾取屬性以外,還可以通過修習(xí)或戰(zhàn)斗,來提升自己的八種屬性。

他的體、速、力、精這四種屬性數(shù)值都那么高,還不是李洛克以前通過努力修煉而得來的。

無論是在修行的過程中,還是與對手對戰(zhàn)的過程中,都會帶來各種屬性的提升。

甚至有不少忍者,在十分危急的戰(zhàn)斗中,使得自己的實力得以大幅提升或突破。

這就是實戰(zhàn)的重要性!

實際上,李洛克挑戰(zhàn)日向?qū)幋危€有陪春野櫻對戰(zhàn),都會讓他的實力,在不知不覺中得到提升。

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