這個一汪傾拳自然是那個可能開掛的人物之一,沒想到竟然又遇見了。
星海燭火:你好,我暑假作業也做完了。
一汪傾拳:是你!你不是說你不用寫作業的嗎?
星海燭火:我之前開個玩笑,哈哈!
一汪傾拳:那要不要加個好友?
江寒警惕起來,試問為什么會有開掛的人,而且卻恰好被自己發現了呢?
那個人開掛的目的是不是就是為了找到被父母藏起來的自己呢?
雖然之前匹配到的不語者也很可疑,但是此時自語者一汪傾拳主動接觸,有著更多的嫌疑。
不過,自己只要不動聲色不暴露一些東西,想必已經有所防備的自己也不會被怎么樣。
江寒接受了好友申請。
日更三天打魚:完了,好不容易上線打個游戲,遇到小學生了,有人秒不,對了,alt+f4一起摁,可以......算了我的,好久沒碰沉浸系統了......
這不是寵物小精靈:你還有臉說,你這么久不玩不也是個坑?
日更三天打魚:沒打過你怎么知道我坑,這把指揮我來,carry起來,我可是個真正的自語者,別小看我!
這不是寵物小精靈:說的誰不是一樣,但這是游戲啊!我真實水平,比現在高多了根本不習慣,你能這么說肯定不管游戲還是現實都是個弱雞......秒了秒了,不玩了。
冬:別別別,給個面子,我指揮,包贏。
日更三天打魚:你誰啊?
這不是寵物小精靈:就是。
冬:你們真不認識我?
兩人:???
冬:水瓶星域子爵,我正直播呢,還算有點名氣,別人叫我四季哥。
這不是寵物小精靈:四季哥!!這是你小號!給個好友位吧!
日更三天打魚:這么厲害?
這不是寵物小精靈:不是你看看四季哥的名字,我剛剛怎么沒反應過來,春夏秋冬四個單字ID早就被四季哥搶先注冊了,夏被別人提前搶注了,還花了大價錢收購的,你別說你沒聽過。
日更三天打魚:......
這不是寵物小精靈:不是,看你是個寫小說的吧,咋見識這么少呢?好好看看名著吧!就這《這不是寵物小精靈》,給你推薦一下,三號自語寫的,人生必看的二十大名著之一。
日更三天打魚:......
江寒倒是知道《寵物小精靈》,但是這個《這不是寵物小精靈》還真不知道,而且一看就是網絡同人小說,咋就成名著了?
果然身在遺失了不少歷史之后的未來,很多常識似乎有些奇奇怪怪的。
冬:好了,好了,放心,有我在這把基本穩了,而且兩位也不是新手,你們一人躍遷一人爆速就夠了,你們兩個新人可以先嘗試機甲和電子位,這對于新手來說比較容易上手。
一汪傾拳:那我要電子,燭火,你讓讓我。
星海燭火:我覺得機甲挺好的。
日更三天打魚:哈哈新人聽話就好,你們也別怪我看不起你們,實在是有些新人光菜還不算,最主要的是聽不懂人話。
這不是寵物小精靈:有一說一確實。
他們兩人瘋狂的口嗨起來,頓時同仇敵愾起來,剛剛的不快也煙消云散。
5v5的模式,準確的講也叫星球戰爭。
地圖是現實中發生過覆蓋全星球戰爭的幾顆星球,盡量還原后做出來的。
在這顆星球上的兩方勢力為了占領各個大陸而進行決戰。
每片大陸又分為各個區域,而每個區域又有ai在互相模擬沖突,但ai基本上處于勢均力敵的狀態,所以最終決定勝負的還是五名角色。
五名角色各司其職。
首先是信息基站,俗稱指揮,是最為關鍵的位置,只要該位置的角色死亡,就判定游戲結束。
信息基站的主要功能是可以確定所有己方,以及對方除了信息基站之外的所有角色,在星球的準確位置。
同時,在游戲開始之后,只有信息基站角色可以和己方其他角色聯絡,而己方剩下的角色相互之間不能直接聯絡。
而幽能裝置可以使信息基站獲得僅有一次的在我方占領區域的躍遷轉移。
核能裝置則可以選擇暴露對方五名角色位置5分鐘給其他四名己方角色看到,在此期間信息基站角色不能進行任何移動。同時這種暴露,在對方信息基站為幽能裝置持有者時,對方可以通過躍遷來逃脫暴露。
剩下的四個角色分別是躍遷者,爆速引擎,機動戰士,電子基站。
......
躍遷者,俗稱躍遷,游戲每進行10分鐘獲得一次直接躍遷到任意區域的機會。
無論是逃生或者追擊都是不錯的選擇。
而躍遷者的躍遷次數不會隨著時間遞進而積累。
但是如果擁有幽能裝置,改為每五分鐘獲得一次躍遷次數,躍遷次數最多可積累三次。
如果擁有核能裝置,則在躍遷后使躍遷前后的兩片區域變為自身占領區域。
......
爆速引擎,俗稱爆速,可以使角色的基礎移動速度大幅提升,同時可以短時間內爆發更快的速度,戰斗與脫離戰斗狀態下均可使用。
但是其加速狀態有時間限制,整場游戲只可以使用2分鐘。
幽能裝置可以使持續時間提升到4分鐘。
核能裝置可以使爆發速度再翻一倍。
......
機動戰士,俗稱機甲。
移動速度不變,整體屬性提升一倍。
幽能裝置可以使自身不被敵方信息基站探查。
核能裝置可以使自身所在區域禁止躍遷。
場能裝置可以使自身所在區域禁止爆速。
電能區域可以使自身所在區域電子基站失效。
也有個外號,叫做孤兒。
......
電子基站,俗稱電子,無人機。
自身所有屬性削弱,幾乎等同于ai。
但可以隨時出現在任何我方占領的區域。
所以也可以算是掌握我方區域內所在角色的位置,并能和己方角色進行信息交流。
不會死亡。
可以一定程度上控制ai。
場能裝置可以使所有區域的己方ai防御力上升。
電能裝置可以使所有區域的己方ai攻擊力上升。
......
最后,己方每有一個內能裝置,可以使全部區域的己方ai的生命值得到20%的提升。
游戲的勝利條件有兩個。
第一個是消滅敵方信息基站。
第二個是占領星球90%的區域。