- 從零開始:Illustrator CC 2019設計基礎+商業設計實戰
- 陳博 王斐
- 1659字
- 2020-05-06 16:02:10
1.2 矢量圖與位圖
如果立志要成為一名設計師,就必須掌握矢量圖與位圖這兩個概念。它們是設計的最基本的概念,只要接觸圖片就必然會接觸這兩個概念。
1.2.1 矢量圖形與矢量對象
作為軟件的使用者,用戶不必對矢量這個概念有很深刻的理解,明白矢量圖形是從數學的角度來描述的圖形,指的是一系列由線連接的點就足夠了。矢量圖形包含所繪線條的位置、長度和方向,是線條的集合,這也是矢量圖形文件尺寸十分小的主要原因。
矢量對象是矢量文件中的圖像元素,而且每個對象都是一個獨立的實體。它們都具有本身的顏色、形狀、輪廓、大小和位置等基本屬性。因為矢量對象具有獨立性,所以在對其進行各種操作(包括清晰度、彎曲度、位置、角度等屬性的調節)時均不會影響文件中的其他對象。
矢量圖形和矢量對象與分辨率無關,也就是說它們是按照最高的分辨率顯示到輸出設備上,而且它們被放大無數倍以后依然清晰。在Illustrator CC 2019中打開圖1-8所示的矢量圖,將其放大,就會發現圖片沒有出現位圖那樣的鋸齒現象,而是始終保持平滑的邊緣。

圖1-8
矢量圖形最主要的優點在于可以很平滑地印刷輸出,尤其是在輸出文字類路徑時能保持非常優質的平滑效果。矢量圖形輸出后仍可以保持文字邊緣的整齊以及曲線的光滑。因為矢量圖形有著這樣的特性,所以它常常被應用于線條明顯、具有大面積色塊的圖案,例如商業設計實戰中的標志設計和插畫設計。
以標志設計舉例,因為標志既會使用在很小的名片上,也會使用在戶外大型廣告牌上,如果使用位圖制作標志,文件體積會太大以至于超過電腦的承受能力,而用矢量圖來設計制作則非常方便。圖1-9所示是全球知名的蘋果公司的標志應用在不同情況下的實景照片。

圖1-9
1.2.2 位圖圖像
位圖圖像是由無數細小的像素組成的圖像,組成圖像的每一個像素都擁有自己的位置、亮度和大小等。位圖圖像的大小取決于像素數目的多少,而圖像的顏色則取決于像素的顏色。
位圖圖像的清晰度與分辨率有關,分辨率代表單位面積內包含的像素,分辨率越高,在單位面積內的像素就越多,圖像也就越清晰。因此,位圖放大以后會出現鋸齒現象,如圖1-10所示。

圖1-10 位圖及其局部放大的效果
但是,位圖也有矢量圖無法比擬的優勢:它具有十分豐富且細膩的圖像層次和多種多樣的圖像效果,適合表現風景和人物照片。
綜上所述,用戶在制作圖像的時候可根據最后的制作要求和用途,選擇用矢量圖或位圖進行制作。
1.2.3 矢量圖與位圖之間的關系
看完上面對矢量圖和位圖的講解,不難發現這兩種圖像各有千秋。因此,在進行設計工作時不可能只是單一地依賴一種模式,而應該將兩種模式結合起來使用。圖1-11所示是結合位圖和矢量圖設計的家居用品畫冊。

圖1-11 家居用品畫冊
1.2.4 矢量圖和位圖的相互轉換
1.將矢量圖轉換為位圖
在Illustrator CC 2019中選中矢量圖,執行快捷鍵【Ctrl】+【C】命令復制圖像,然后在Photoshop中新建一個文件,執行快捷鍵【Ctrl】+【V】命令會彈出圖1-12所示的對話框,在其中可以選擇不同的粘貼選項。一般情況下選擇默認的“智能對象”選項即可,這個選項的特點是保留導入圖片的矢量特點。單擊“確定”按鈕后會看到畫布中出現導入的變換框,如圖1-13所示。按【Enter】鍵確認后,“圖層”面板中將出現一個“矢量智能對象”圖層,如圖1-14所示。

圖1-12

圖1-13

圖1-14
除非在“矢量智能對象”圖層上單擊鼠標右鍵執行其中的“柵格化圖層”命令將其轉換為普通的圖像圖層,如圖1-15所示,否則這個圖層將始終保留矢量的特性,可任意放大縮小。對當前圖層執行一些濾鏡或變形效果的時候,不需要轉換它的矢量屬性,例如對矢量圖層執行“濾鏡→素描→水彩畫紙”命令之后,會發現Photoshop不會出現低版本中彈出的“提示柵格化”對話框,而是在當前圖層添加一個“智能濾鏡”的附加效果。這個功能可以最大限度地發揮矢量圖的優勢。

圖1-15
2.將位圖轉換為矢量圖
在Illustrator CC 2019中導入一張位圖照片之后,選中它執行控制面板中的“圖像描摹”功能,即可將其轉換為矢量圖。圖1-16所示是單擊“圖像描摹”功能右側的下拉按鈕彈出的多個描摹選項。

圖1-16
單擊其中的某個命令即可完成描摹的過程,圖1-17所示是執行“黑白徽標”選項的結果。還可將其進行“擴展”為可編輯的路徑狀態,圖1-18所示是擴展后的效果。

圖1-17

圖1-18
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