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1.4 文件基本操作

Illustrator CC 2019和很多的矢量圖形軟件在操作方法、概念上都沒有太大的區別。前面的學習讓用戶對Illustrator CC 2019有了大體了解,從這一章起將引導用戶在軟件中進行實際的操作。因為不管用戶應用怎樣的軟件,最為基礎的內容是學習基本的操作知識,所以本章要求用戶能熟練掌握軟件的基本操作,為后續的軟件應用打下良好的基礎。

1.4.1 文件的基本操作

1.新建文件

執行“文件→新建”命令,打開圖1-33所示的“新建文檔”面板,在此面板中可以設置文件的尺寸、單位、方向等。其中,“畫板數量”功能可設置多個畫板;“出血”功能可省去在低版本的Illustrator中創建印刷品文件的時候,通過手動拉參考線來得到出血尺寸的操作,幫助用戶提高工作效率。

圖1-33

除了這種新建文件方式外,還可以執行快捷鍵【Ctrl】+【N】命令打開“新建文檔”面板。

2.打開文件

執行“文件→打開”命令,打開圖1-34所示的“打開”面板,在其中選擇需要打開的文件,然后單擊右下角的“打開”按鈕即可。也可以直接雙擊由Illlustrator創建的后綴名為.ai的源文件來打開一個文件。

圖1-34

3.關閉文件

在Illustrator中執行“文件→關閉”命令或者執行快捷鍵【Ctrl】+【W】命令可關閉文件。如果文件在關閉之前沒有保存,系統會彈出提示是否存儲的對話框,如圖1-35所示,可根據自己的情況來選擇保存還是放棄。

圖1-35

4.保存文件

在Illustrator中執行“文件→存儲”命令或者執行快捷鍵【Ctrl】+【S】命令可保存文件。

需要將當前的文件另存一個版本時,可執行“文件→存儲副本”命令或者執行快捷鍵【Ctrl】+【Alt】+【S】命令為當前文件重新命名并保存為一個新的文件,如圖1-36所示。

圖1-36

提示 (1)由于有的時候計算機會出現死機的情況,所以用戶應該養成隨時執行快捷鍵【Ctrl】+【S】命令保存文件的良好習慣。

(2)因為Illustrator保存文件的默認格式為.ai,所以很多人會使用AI來代替對Illustrator的稱呼。

5.置入和導出文件

在Illustrator執行“文件→置入”命令,系統將彈出圖1-37所示的“置入”對話框。這個命令主要是針對非Illustrator源格式文件的導入,如PSD、JPEG、TIFF等圖片格式的導入。

當需要將Illustrator源文件格式導出為其他格式的文件時,執行“文件→導出”命令,系統將彈出圖1-38所示的“導出”對話框。在其中可以選擇多種常用的圖片格式如JPEG、PSD、PNG等,還可以導出SWF動畫格式等。

圖1-37

圖1-38

6.文件格式

日常操作電腦的過程中,經常會遇到以某一種格式存儲的圖像文件,在某一操作系統或者其他應用軟件中無法打開的情況。當然,不僅是圖像圖形,還有許多格式的文件都需要特殊的軟件才能打開。因此了解如何使用文件格式非常重要。還有許多軟件可以實現不同圖像圖形格式之間的轉換,這些軟件同樣非常重要。下面對常用的圖像圖形格式進行講解。

AI格式

Illustrator創建的文件默認情況下存儲為.ai格式的文件,這種文件只有使用Illustrator才可以打開。另外AI文件還分不同的版本,一般情況下低版本的Illustrator不能打開高版本的AI格式文件,或者即使打開了,也不能完整展示高版本Illustrator創建的AI文件的特性。所以,在存儲文件格式的時候要注意選擇軟件的版本,考慮到印刷廠的電腦設備可能沒有安裝高版本的軟件,則需要將其保存為低版本的AI文件。

首先在“存儲為”對話框中選擇.ai的格式,然后單擊“保存”按鈕,此時系統會彈出圖1-39所示的格式“Illustrator選項”面板,在其中可以選擇文件的不同版本。

圖1-39

提示 建議在保存文件時盡量選擇低版本,如Illustrator CS 3.0,避免在Illustrator低版本軟件中無法打開文件。

BMP格式

BMP是英文Bitmap(位圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標準圖像文件格式,被多種Windows應用程序支持。隨著Windows操作系統應用程序的大量開發,BMP位圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱來的缺點——占用磁盤空間過大。所以,目前BMP在PC機上比較流行。

GIF格式

GIF是英文Graphics Interchange Format(圖形交換格式)的縮寫。顧名思義,這種格式是用來交換圖片的。20世紀80年代,美國一家著名的在線信息服務機構CompuServe針對當時網絡傳輸帶寬的限制,開發出了這種GIF圖像格式。

GIF格式的特點是壓縮比高,磁盤空間占用較少,所以這種圖像格式迅速被廣泛應用。最初的GIF只是簡單地用來存儲單幅靜止圖像(稱為GIF87a),后來隨著技術發展,GIF成為可以同時存儲若干幅靜止圖像進而形成連續的動畫。這使之成為當時支持2D動畫為數不多的格式之一(稱為GIF89a)。而在GIF89a圖像中可指定透明區域,使圖像具有非同一般的顯示效果。目前網絡上大量采用的彩色動畫文件多為GIF格式文件,也稱為GIF89a格式文件。

此外,考慮到網絡傳輸中的實際情況,GIF圖像格式還增加了漸顯方式。也就是說,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然后隨著傳輸過程的繼續而逐步看清圖像中的細節部分,從而適應了用戶的“從朦朧到清楚”的觀賞心理。

但GIF有個缺點,不能存儲超過256色的圖像。盡管如此,這種格式仍在網絡上大行其道,這和GIF圖像文件短小、下載速度快、可用許多具有同樣大小的圖像文件組成動畫等優勢是分不開的。

JPEG格式

JPEG也是常見的一種圖像格式,它由聯合照片專家組(Joint Photographic Experts Group)開發并命名為“ISO 10918-1”,JPEG是一種俗稱。

JPEG文件后綴名為.jpg或.jpeg,其壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像和彩色數據,獲取極高壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像質量。

同時,JPEG還是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對這種文件壓縮。例如,JPEG文件最高可以把1.37MB的BMP位圖文件壓縮至20.3KB。當然使用JPEG格式完全可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。

由于JPEG優異的品質和杰出的表現,它的應用也非常廣泛,特別是在網絡和光盤讀物上,肯定都能找到它的影子。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快,使得Web頁能以較短的下載時間提供大量美觀的圖像,因此JPEG也就順理成章地成為網絡上最受歡迎的圖像格式之一。

TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Aldus和微軟聯合開發,最初是出于跨平臺存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,所以非常有利于原稿的保存。

該格式有壓縮和非壓縮2種形式,其中壓縮可采用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由于TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差,因此部分軟件可能無法正確識別TIFF文件(現在絕大部分軟件都已解決了這個問題)。目前在Mac和PC機上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF也是計算機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。

PSD格式

PSD格式是著名的Adobe公司的圖像處理軟件Photoshop的專用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張“草稿圖”,它里面包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便于下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其他格式快很多,功能也很強大。由于Photoshop被越來越廣泛地應用,這種格式也逐步流行起來。

PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網絡圖像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF是擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟件的作者必須繳一定費用,由此促使了免費的PNG圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPEG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日PNG向國際網絡聯盟提出并得到推薦認可標準后,大部分繪圖軟件和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽,從此PNG圖像格式生機煥發。

PNG是目前最不失真的格式之一,因為PNG是采用無損壓縮方式來減少文件的大小,把圖像文件壓縮到極限以利于網絡傳輸,且能保留所有與圖像品質有關的信息,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPEG有所不同。它還汲取了GIF和JPEG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPEG的色彩模式。它的第二個特點是能把圖像文件壓縮到極限以利于網絡傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息。此外PNG是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預覽圖像。并且,PNG同樣支持透明圖像的制作,透明圖像在制作網頁圖像的時候很有用。把圖像背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景和諧地融合在一起。

PNG的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,可以完全替代GIF和JPEG。

SWF格式

利用Flash可以制作出一種后綴名為SWF(Shock Wave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此非常適合網絡傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的觀看效果。SWF如今已被大量應用于Web網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,SWF動畫是基于矢量技術制作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面都不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到越來越多網頁設計者的青睞,逐漸成為網頁動畫和網頁圖片設計制作的主流。

SVG格式

SVG也是目前比較火熱的圖像文件格式,它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴格來說是一種開放標準的矢量圖形語言,可應用于設計高分辨率的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有交互功能,并可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。

SVG提供了目前網絡流行格式GIF和JPEG無法具備的優勢——可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像質量為代價。其中字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態。SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載速度也更快。SVG的開發將會為Web提供新的圖像標準。

EPS格式

EPS(Encapsulated Post Script)是PC機用戶較少見的一種格式,而蘋果Mac機的用戶則用得較多。它是用PostScript語言描述的一種ASCII碼文件格式,主要用于排版、打印等輸出工作。

1.4.2 視圖的基本操作

有關文件視圖的基本操作命令幾乎全部位于“視圖”菜單下,也可以通過相關的快捷鍵來進行操作。下面就來具體地講解一下相關的操作。

1.放大和縮小視圖

和Photoshop中的控制視圖一樣,使用工具箱中的放大鏡工具可以起到放大或縮小圖像的作用。光標在畫面內為一個帶加號的放大鏡時,使用這個放大鏡,單擊可實現圖像的放大;而光標為一個帶減號的縮小鏡時,單擊可實現圖像的縮小。也可使用放大鏡工具在圖像內圈出部分區域,來實現放大或縮小指定區域的操作。

2.移動視圖

當圖像的顯示比例較大時,圖像窗口不能完全顯示整幅畫面,這時可以使用抓手工具來拖動畫面,以顯示圖像的不同部位。

3.視圖的顯示模式

在Illustrator中除了正常的視圖顯示模式外,還有一種“輪廓”視圖顯示模式。打開一張矢量插畫作品,執行“視圖→輪廓”命令,以輪廓圖的方式觀察對象,圖1-40所示分別是正常視圖模式和輪廓視圖模式的顯示。

圖1-40

提示 繪制比較復雜的場景時,如果一直使用正常的視圖顯示模式會導致屏幕刷新慢,如果只是為了觀察版面的位置和比例,可以開啟輪廓模式來加快屏幕的刷新速度。

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