白衣勝雪,一劍在手一壺酒,劍舞青蓮,醉酒當歌詩百篇,飄渺出塵的詩仙李白。
會挽雕弓如滿月,西北望,射天狼,一人一騎,粗曠奔放的成吉思汗,背弓奔襲。
一幅幅原畫,看的眾人是目不暇接。
“這畫的,太貼切了!”
“完全符合我心目中歷史人物的形象!”
“妲己太可愛了!”
“趙云!真特么帥啊!”
“看了《王者榮耀》的原畫后,頓時覺得《三國榮耀》里面的英雄丑爆了!”
“良心制作!”
《三國榮耀》項目組,組長同樣在時刻關(guān)注著騰達科技的動向,望著那一幅幅精美的原畫,又對比了下他們游戲的原畫,臉色頓時變的難看了起來。
沒有對比,就沒有傷害。
他感覺自己遭受到了一萬點暴擊傷害。
當然,每個人的審美是不一樣的,對于《王者榮耀》這一波原畫的評價,也有不少差評。
正所謂內(nèi)行看門道,外行看熱鬧。
這些原畫在業(yè)內(nèi)人士眼里,已是不得不承認的精品。
人物的每一處細節(jié),從眼神,神態(tài)到著裝都是恰到好處,如同量身定做一般。
尤其是每一位角色的服飾,完全吻合歷史朝代!就連服飾上的紋路和配飾,都是有據(jù)可依,這必然是下了一番苦工。
這是何等的細心?
十幾天后,《三國榮耀》的玩家們,突然發(fā)現(xiàn)游戲版本迎來了一次重大的更新。
原本有些粗糙的角色,開始變的精美細致了起來。
這是一波針對外觀的一次重大優(yōu)化的更新。
廣大網(wǎng)友們,自然知道《三國榮耀》為什么會有這么一出。
“哈哈哈哈。我不知道反應多少次角色太丑了,策劃狗不聽,只知道出新皮膚。現(xiàn)在知道改了吧?”
“鼓勵競爭!有競爭才有提升!支持《王者榮耀》!感謝《王者榮耀》的鞭策!”
“看到王者榮耀中的趙云,又看了看我此刻手中正操作的趙云,我瞬間就不想玩了。”
“三國榮耀里面的是真的丑!我現(xiàn)在都后悔買皮膚了,三四個皮膚,就沒一個有王者榮耀中趙云原始皮膚好看!”
“就是,今天更新后還是丑!建議重做!強烈建議參考《王者榮耀》!”
當然,網(wǎng)絡(luò)上永遠是褒貶不一的,有贊美的,也有貶低的。
三個月后。
距離《王者榮耀》暫定的上線日期,還有七天的時間,騰達科技官方發(fā)出了廣大游戲愛好者期盼已久的宣傳視頻。
以及《王者榮耀》官方網(wǎng)站正式上線,可預約下載!
《王者榮耀》的資料片全面開放!
沒有內(nèi)測,直接上線公測!
騰達科技這一舉動,震驚了整個手游界,業(yè)內(nèi)一片嘩然!
有專家指出:“騰達科技向來不按常理出牌,幾個月前的《掛機看臉修仙》橫空出世,時到今日都保持著7個億的月流水!大家可能忘了,《掛機看臉修仙》也是沒有內(nèi)測,直接公測上線!這是一種極度自信的表現(xiàn)!”
網(wǎng)友們看了專家的評論后,指出:“你是我見過比較靠譜的專家,沒有之一。”
“臥槽!!臥槽擦操操操哦擦啊!你們還討論個錘子,快去看《王者榮耀》官網(wǎng),太讓人震撼了!”
《王者榮耀》官方網(wǎng)站一經(jīng)推出,訪問量頓時爆炸,一度上了熱搜。
“我的天!嫦娥的故事我看哭了,凄美的愛情故事,讓我這顆弱小的少女芳心碎成了渣。”
“牛逼!身為游戲界的骨灰玩家,大大小小玩過的游戲沒有一千也有八百。第一次看到游戲中每一個角色背后都有一段故事和人物傳記!“
“背景音樂好好聽啊,有大佬告知一下在哪里下載嗎?”
“臥槽!這宣傳片!畫面太精致了吧!我居然看到地圖草叢中的草上,有一只螳螂在移動!”
“我也注意到了,還有地面上的紋路,隨風搖擺的草叢,這細節(jié)……太到位了!!”
“有沒有大佬弄明白這個銘文系統(tǒng)啊,求科普,三國榮耀里面沒有這玩意啊。”
“這是王者榮耀的特色玩法,每一位英雄,都能配一套專屬銘文,來提高英雄的初始屬性。不同的英雄,有不同的搭配,這需要根據(jù)英雄的技能來搭配。不得不說,這玩法太新穎了!”
“沒錯,沒有完美的銘文搭配,根據(jù)不同玩家對英雄的理解,選擇合適的銘文進行搭配,這確實是一個特色玩法。”
“你們看到段位說明了嗎?這也和三國榮耀不一樣,三國榮耀是積分的形式來區(qū)分玩家的強弱,這個好像不太一樣,有些看不懂啊。”
“媽的,真希望游戲今天就能上線。”
“同期待。”
游戲玩家的震驚是這與眾不同的資料片。
而業(yè)內(nèi)同行,則是震撼!無與倫比的震撼!他們仿佛到了新世界大門的開啟。
游戲還能這樣做?!
三國榮耀項目組全體成員,包括馬騰香在內(nèi),所有人都是目瞪口呆的望著大屏幕上的投影。
內(nèi)容顯示的正是《王者榮耀》的官方網(wǎng)站。
他們是內(nèi)行人,能看出的東西,比普通玩家們看出的要多得多。
先不說資料片,僅僅一個兩分半的宣傳片,就已經(jīng)驚爆了眼球。
細節(jié),處處都是細節(jié),一個簡單的地圖介紹,和玩法介紹,就讓他們深深感受到了差距。
三條路線和野區(qū)以及防御塔,這些沒得說,和他們一樣。
但讓他們感到震撼的是,《王者榮耀》對這種類型游戲的理解之深,竟遠在他們之上!
在他們?nèi)龂鴺s耀中,5v5三條路線對抗,5人的職責劃分僅處在:近戰(zhàn),遠程,坦克和控制型四大類型英雄。
開局三條路線的分配,則是上路2人,下路2人,中路1人。野區(qū)則是單純的野區(qū),是雙方額外爭奪資源的場地。
他們一開始以為,這樣是對的,也是最正確的玩法。
直到今天,看到《王者榮耀》宣傳片中的游戲介紹后,他們方才知道錯的有多么離譜!
他們才真正的認知到,他們有多么的天真,和自以為是。