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前言

Maya是一款非常優秀的三維制作軟件,它功能強大,應用廣泛,無論是在傳統的三維領域(如游戲制作、影視包裝、工業設計和建筑表現),還是在新媒體領域(如一些平面設計工作需要Maya來制作三維素材),Maya都發揮著巨大的作用。

Maya是一款綜合性的三維制作軟件,它擁有強大的建模、材質、燈光和渲染能力,能夠給用戶提供完整的制作解決方案。為了滿足越來越多的人對Maya技能的學習需求,我們特別編寫了本書。作為一本簡潔實用的Maya入門與提高教程,本書立足Maya常用、實用的軟件功能,力求為讀者提供一套門檻低、易上手、能提升的Maya學習方案,同時也能夠滿足教學、培訓等方面的使用需求。

下面就本書的一些具體情況做詳細介紹。

? 內容特色

本書的內容特色有以下4個方面。

入門輕松:本書從基礎的Maya界面開始學習,將三維制作中常用的工具逐一講解,力求使零基礎的讀者能輕松入門。

由淺入深:根據讀者學習新技能的基本習慣,將軟件工具按照由淺入深的順序進行講解,合理地安排學習順序,并配合操作練習,讓讀者學習起來更加輕松。

主次分明:Maya是一款綜合性很強的三維軟件,其功能十分龐雜,即便是工作多年的設計師也很難做到把Maya的所有功能完全掌握。本書關注的焦點是三維制作中常用的工具和命令,尤其是建模、材質、燈光、渲染、動畫等幾個核心模塊。

隨學隨練:每一個重要知識點的后面會添加相應的操作練習,通過練習,讀者可以掌握工具的具體使用方法。每一課結束后都會有綜合練習,讀者可以針對該節內容做一個綜合性練習,同時最后配有課后習題,讀者在學完本課內容后可以繼續強化所學內容,加深對本課技術的理解和掌握。

? 內容簡介

本書總計9課內容,分別介紹如下。

第1課講解Maya的基礎知識,包括軟件界面、軟件操作、視圖操作和對象操作等內容。

第2課講解多邊形建模方法,這是Maya的常用建模技術,是必須要掌握的。

第3課講解NURBS建模方法,這是Maya的核心建模技術,需要讀者重點關注。

第4課講解燈光的運用,包括燈光的類型、燈光的基本操作和燈光的屬性等內容。

第5課講解攝影機的運用方法。

第6課講解材質與紋理功能,告訴讀者如何實現模型的逼真材質效果。

第7課講解渲染工具的用法,重點介紹Mental Ray渲染器的用法。

第8課講解Maya的動畫功能,主要是Maya的一些基本動畫技術,需要重點掌握。

第9課講解Maya的動力學與流體功能,包括粒子系統、動力場、柔體、剛體和流體等內容。

? 版面結構

? 其他說明

本書附帶一套學習資源,內容包括書中操作練習、綜合練習和課后習題的場景文件、實例文件,以及PPT課件和在線教學視頻(目錄中標記符號)。掃描“資源獲取”二維碼,關注“數藝社”的微信公眾號,即可得到資源文件獲取方式。如需資源獲取技術支持,請致函szys@ptpress.com.cn。在學習的過程中,如果遇到問題,歡迎您與我們交流,客服郵箱:press@iread360.com。

資源獲取

編者

2019年6月

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