隨著林家領地與中土大陸分離,元素神國的成立暫時免了林家可能的不必要打擾,縱使可能有些外人要來尋覓林家此處究竟,除非知情人知曉中土林家的意義,不然短時間內來的基本不會有什么大魚,多半是些冒險者或者散修,或者直白一點,是一些個體戶,驅使他們來此處的目的大概率類似于買彩票看能不能撞大獎。
沒有多少知識的他們,很難理解什么空間折疊,空間分離背后代表著什么,他們盲目樂觀認為這些動靜說不定是什么無人的洞府突然打開了,什么洞天福地降臨了,或者就是什么異寶出世了,跑得快有肉吃的三流或者二流,或者極少數一流級別的冒險家。
而真正有實力的卻不夠實力的,要么打定主意不來此處趟渾水,要么就是準備慎重武裝好,派一支精英過來查看情況,再派主力。實力足夠的自認聯合起來不弱林家幾分的,幾個一流世家的聯盟,這些有可能影響變局的勢力,短時間內又不會貿然行動派主力過來,最少幾天內是如此。于是風車谷內元素祭壇神火高高燃起,元素高塔占據四方八角,四暗四明剛好將核心處緊緊包圍住,而核心處則源源不斷地為八個高塔提供能量,以及不斷產出元素生物。
元素生物的本質類似病毒,它們沒有固定的形態,繁衍的方式類似于病毒,大的元素生命類似一個大的光團,分裂成幾個小的光團,小的光團吸收周圍的游離元素壯大自我,再度分裂,這就是初級元素生物。高級的元素生物以元素生命一名來區分,它們仍然沒有固定形態,但卻有固定的表達方式或者行動模式,不再像先前那般只是類似真菌一樣的微元素生物的集合,而是真正的特殊生命,類似火鳳凰,特殊元素生命,具有固定的表達能力,它與炎犬不同,各自有特殊的技能,鳳凰能力重生,炎犬能力分裂等,本身雖然未必有多少智慧,但是有了一定的智能,完成一些模糊的命令基本上不出問題,例如保護基地核心,別讓任何外人靠近等。不需要強調什么是外人,什么樣叫保護,什么樣又算是靠近等等具體到設計者難受的命令。
距離林家失聯已經過了三天,風車谷變形為元素森林后,地貌發生了巨大的分化,元素生物們本能的繁衍攝取天地間游離能量導致的結果是,它們無意識的在選擇或者創造一個適合它們生存的環境。火元素?冰元素?水木?
錯了,最初的元素生物正如此刻的新生元素生物一般,絕不會是所謂的雷木土等無形元素的化身,它們是更為抽象的概念元素。道生一,一生二,二生三,三生萬物。元素除去無序的混沌本身,分為虛實元素,虛元素無法被凡人感知,處于信息體所在的信息平面,實元素作為顯性元素得以在現實世界中被表達出來,又或者套娃一點講,這個所謂的人們認為的腳踏實地所踩著的實實在在的世界中所組成的元素,才能被稱作實元素,它們的存在被人類由于自身局限誤解著,將神明所言的五行誤用,誤以為金木水火土真就是金和木,水與火以及土了,故而由不靠譜的學問衍生出來更不靠譜的唯心魔法,或者,道法,稱只有天賦異稟者能學之,其實是不大靠譜的。
什么是火元素呢?隨口一道龍息滿是火焰就認為巨龍發動了火焰魔法?冰霜吐息就是冰霜魔法?火焰元素的集合就是火焰魔法?冰霜魔法的微分就是冰元素?真要討論起來未免太自相矛盾了,火與冰是同個物體同個狀態不同數值的表達,例如高溫的木頭與氧氣接觸,那人家燒起來了你當然可以說這是火焰魔法,濕漉漉的木頭被凍住了,那不就是寒冰魔法?
所以元素其實按功能分分為兩種,正向元素和負向元素。正向元素給予物質或者能量,以一種抽象的由內到外的方式給予外界爆發,代表者有火焰,雷電,光,負向元素則是相反的方向給予了外界能量的衰竭,例如寒冰,黑暗等。前者又可以稱呼為烈性元素,后者則是惰性元素,此外其他的元素一律稱呼為第三類元素,分別可細化為緩沖元素和復合元素。
因此以元素祭壇中心混沌散開,外界的能量密度降低的同時,許許多多衍生元素體出現了,中間是一個粗糙的對混沌的模擬的雜糅元素,在內地二分后不斷想掠奪彼此能量的正負元素在事先儲存好的神力的包容下,以一種類似八卦陰陽魚的方式糾纏循環著,在適當改變它能量的得失下,暫時是一個比較穩定的狀態。中間四暗元素高塔內所圍成的區域,稱作四象,外四塔所守處稱作八卦地,在四象八卦內暫時沒有完全成型的生命體,它們的出生條件相對苛刻,暫時來說作為未來的第一波主力部隊,我不太想讓它們以一種還不夠好的姿態草草出世,暫時來說等到原初元素生命自然衍生后給予其指導,性價比算是最高的,幾乎僅次于開小號了。
而四象八卦外的區域衍生的最低級元素,炮灰元素則是本次GM計劃的第一波核心,稱之為經驗怪?最開始得到系統的人們,你要是告訴他們這是個好東西,讓他們放下飯碗安心給你干活,只要他腦袋沒什么問題,基本都是掏出他的大寶貝錘爆你狗頭,嗯,正義的鐵拳,沙包一樣大的大寶貝。
一個菜雞一樣讓人看了就不想玩的破爛網游,他都一定要給你快樂玩耍的前期,讓你不至于五分鐘就撒腿就跑,也不至于說一眼看穿這個游戲的未來都是枯燥的發育打怪,然后就讓你自己放棄了這個游戲。
所以結合了一下一些個資深白嫖黨玩家的經驗,總的來說,開局一定要送新手禮包,再送個經驗怪給他們過完新手教程,這樣人家才有在各種限時禮包的動搖下給你選擇打工的可能性,而這一步基本就能篩選掉大部分非潛在用戶了。例如一個對畫風要求很高的妹子,看到丑兮兮的建模,看到簡單粗暴的畫風,我覺得人家留下來除非是為了打工賺錢,不然基本可能就是直接退游了。要考慮一下別人的需求,這樣咱才能打造一個小圈子給他們玩,而他們,就目前來說是初代版本的測試員,內測玩家。
初代版本GM的客戶,面向的是,各位辛苦奔勞為了不給各位家族打工不樂意賣命的初級散修,或者一些有了點想法就會換新家的記名供奉什么的,以及最廣的無能力無未來卻空有冒險心的一階二階冒險者什么的,此外則是身處黑暗的人們,自愿墮落為力量不惜代價為名利拼搏的人,他們在游戲里就是值得表揚的肝帝,肝帝不分人品,肯定很肝。還有就是沒辦法的人,生活所迫只能被迫肝帝,安心黑暗者,未見光明,見過太陽的人,怎么容忍自己在無邊黑暗掙扎?一個天天洗澡的人停水停電一天就能炸毛了,一個嘗到GM力量的人,要他接下來的未來十年都沒辦法想洗澡就能洗澡,說不定還是一輩子都不能洗澡,那結果就只有一個了,忍是不可能忍的,打不過才得忍,打得過可以心平氣和地和瓜皮說話,更可以讓瓜皮心平氣和聽自己說話。
不同于各大世家對他們天資的篩選,希望他們自身資質多么強,希望他們起步多么適合來得到培養,初代版本的GM它是用來緩沖入侵的工具。需要的其實是客戶而不是忠實玩家,要說把所有玩家培養到讓各大家族正規軍也只能正視而不敢隨便移開視線,耗費的資源太過夸張不說,不現實也不實在不經濟得很,最好的方法是讓他們意識到他們前方有星辰大海,而不是給他們山珍海味,打算讓他們有一種只要我能一直茍下去,我就能天下無敵,再不濟也是天下第一流的這樣的錯覺,這可以通過所謂經驗值的實現,一些無良游戲后期99升100級與90升91級差的經驗值直接就是接近十倍,而這還是網游考慮到還有玩家要玩才給的一個不算太離譜的數值。
但是我是誰?不需要考慮玩家感受的GM,不玩也行,愛玩不玩?反正你不玩,說不定你的仇家一不小心就耐心肝下去了,然后一不小心又比你強了那么一丟丟,就算只是一種可能性,黑暗森林中的人類也不會隨便拿自己性命去賭,尤其是他們確實了gm的真實性后,怎么可能輕視不玩這游戲?而如果有少數這樣的玩家出現了,他們要么就是本身智商可能不適合,要么就是在背后人的示意下在對GM進行破解或者攻擊之類的想法。
總的來說,只要是白嫖,靠譜,數額大,沒人會放過。
初代GM,傳奇上線了,沒有一刀9999,沒有開局滿級VIP,剛開服大家都是0級,他們的滿級60級,正是初代版本的最終目標,傳奇階位戰力,預計達成目標者戰力說不定只有最弱傳奇那一級別的末尾,可能也就十來萬戰力,距離接近英雄級別的九十來萬傳奇差遠了,但是這種速成法,肯定不乏有人會動心培養一支傳奇炮灰小隊之類的想法,或者也有自以為大能者想直接我全都要把GM給直接拿下,然后自己成為源源不斷生產戰士的強大boss,滿足自己位置挪一挪的野心。
據我了解,目前除去知曉名字的各大特級家族,最強的勢力是一流家族與眾多二三流家族的聯盟,萬仙盟。萬仙盟尊各大家族為特大供奉,諸多特級家族如中土孔武有力的孔家,哪怕是壓根就不給人們面子無視了人家的邀請,萬仙盟內部成員仍然視孔家弟子為特級供奉家族成員,而其他記名特級家族如王家,比起不記名的孔家,在仙盟內有很大話語權,類似五常?最初的萬仙盟據說不過是中小家族的聯合想為自己謀幸福,結果后來事與愿違,不到世界千萬分之一的幾大特級家族,掌握了最少九成九的世界力量,即使只是在明面上,除去了不知所蹤的各家真正老祖,那據說向不可考究的神明出劍者外,剩下的力量仍然是鎮壓的世界其他家族不敢大口喘氣,萬仙盟以兵家為首,實際上反倒是把各大家族集中起來便于被管理了。
而由于特級家族似乎對諸多事情不大上心,許多事情由著一二流家族去做,自身超然高高在上,萬仙盟根據實力的評判,將自身劃分為四個級別,一是特級供奉家族,高高在上不必多說,而是一流家族,天一品家族,最少有一位半神級別戰力,總共十六家,地一品家族,不低于兩位英雄且能在一定手段下威脅乃至匹敵戰神的家族,總共三十二家。
此外再分一二三流共約莫一萬家族,以實力大小決定其順位高低,而最弱的家族也必須有傳奇實力才可以被認為是三流家族,否則一律視為不入流家族。除去最開始還在發展的階段,萬仙盟到后面即使是第一萬名的最末流三流家族,一族最少也是三傳奇,而未能入列者在仙盟眼里是不入流家族,可以通過自身實力排位得到一席之地,不然除非公開反對仙盟與仙盟為敵,都視為不入流家族,也算仙盟內的家族,需要納稅供奉仙盟,否則就認為是脫離仙盟,不再受到仙盟的庇護:其實也只有少數幾條庇護如仙盟內不得明面直接爭斗,避免了小魚直接吃完小小魚這導致大魚不夠吃的情況。其他時候基本自生自滅。
強者恒強,弱者更弱,年年向仙盟供奉繳納稅收,本來旗鼓相當的兩家一家不用交錢一家要,那久而久之,此增彼長下,一家一定就穩壓原本難分伯仲的另一家一頭,雖然有少數幾家逆襲使得下位排名一直在變,但真要能動到中間二品家族的,基本鳳毛麟角忽略不計,而這些還很可能是特級家族那個子弟開小號沖沖排行榜,對于這些天天地位還不算太穩固,而向上的步伐基本被封鎖了,自己內心知曉老對手悲哀的暫時的勝利者們,如果說有一個可能性百分之零點幾的方案出現了,他們絕對毫不猶豫派手下來下水,哪怕結果是空歡喜也只會暗罵一頓,但下次還是會來,三流家族和不入流家族也在試行范圍內。
于是在外人的注視下,原風車谷,現不知名地貌處八道天門,八道虛假的門戶在不同方位憑空出現,門戶內各有各異風景憑空出現,明著告訴別人此地有古怪卻勾引著外來人一探究竟。許多境界不夠的人更是因為腦海中憑空出現的一句所謂告示大驚失色,忙在周圍人異樣眼神下四處尋找聲音來源,而這句模糊的告示:初代GM試行版本已上線,請暗指示前往天門內。僅僅是個開始。許多所謂的幸運兒,在詢問自己同行人是否有異樣聲音得到一句無的回復后,或是恐懼,或是羨慕,或是渴望,總會有人下狠心走入門內的,因為他們還聽到了另一個告示:版本限定,舊傳奇不得入內。
而幾個眉頭緊鎖的剛踏入門內又大驚失色出來的看似冒失鬼,在旁邊眼尖者的辨認下,一一被辨認出是幾位步入傳奇地步的大人物,不知為何原本藏匿極深的他們,本應該在刻意為之下被弱者自動忽略的他們,似乎在門內吃了個小虧一時間氣息不穩,強大的生命氣息暴露出來,引起了周圍人的注視。幸運兒小明見此有些咋舌,想起腦海中神秘聲音,一時間心頭有些火熱,本以為這次傳奇級別的大人物吃完肉才排到他們喝點殘渣,不曾想此次居然是他們有優先權入內再說,雖說出來后所獲說得說不定得上交不少,但比起先前只怕是好了不知道多少罷,這聽不清名字的什么鬼東西,愛了愛了。