- 3ds Max 2018中文版入門與提高
- 職場無憂工作室
- 1997字
- 2020-04-24 14:16:00
前言
隨著計算機軟硬件性能的不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已是計算機圖形領域應用的熱點之一。其中Autodesk公司的3ds Max以其強大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛。
3ds Max作為功能強大的三維制作軟件,包含了大量的功能和技術。這些功能雖然很好,但也為用戶增加了學習難度。如果想制作出一幅精美的作品,需要應用3ds Max各種功能,如對模型的分析和分解,創建各種復雜的模型,指定逼真的材質,還要設置燈光和環境以營造氣氛,最后才能渲染和輸出作品。如此一個復雜的制作過程,對初學者確實有些困難。當然,就學習本身來講,都要從基礎開始,然后通過不斷地實踐才能創作出好的作品來。
三維模型的制作在3ds Max中處于絕對的主導地位。3ds Max提供的建模方法非常豐富,且有各自不同的應用場合。從幾何體建模到修改器建模,再到復合建模、多邊形建模、NURBS建模等高級建模方法,能夠讓讀者根據自己的需要選擇合適的建模方法,從而創建出逼真的模型。
一、本書特點
實用性強
本書的編者都是高校中多年從事計算機輔助設計教學研究的一線人員,具有豐富的教學實踐經驗與教材編寫經驗,多年的教學工作使他們能夠準確地把握學生的心理與實際需求,有一些執筆者是國內3ds Max圖書出版界知名的作者,之前出版的一些相關書籍經過市場檢驗,很受讀者歡迎。本書是作者總結多年的設計經驗以及教學的心得體會,歷時多年的精心準備,力求全面、細致地展現3ds Max軟件在三維建模和動畫制作應用領域的各種功能和使用方法。
實例豐富
本書實例數量和種類都非常豐富。從數量上說,本書結合大量的動畫制作實例,詳細講解了3ds Max的知識要點,讓讀者在學習案例的過程中潛移默化地掌握3ds Max軟件的操作技巧。
突出提升技能
本書從全面提升讀者3ds Max實際應用能力的角度出發,結合大量的案例來講解如何利用3ds Max軟件制作三維模型和動畫,使讀者了解3ds Max并能夠獨立完成各種造型設計與動畫制作。
書中有很多實例本身就是造型設計與動畫制作案例,經過作者精心提煉和改編,不僅保證讀者能夠學好知識點,更重要的是能夠幫助讀者掌握實際的操作技能,同時培養造型設計與動畫制作的實踐能力。
圖文并茂
本書最大的特色在于圖文并茂,大量的圖片都做了標示和對比,力求讓讀者通過有限的篇幅,學習盡可能多的知識?;A部分采用參數講解與舉例應用相結合的方法,使讀者明白參數意義的同時,能最大限度地學會應用。每章后面都有實戰訓練,幫助讀者熟練掌握操作技巧,并能獨立制作出各種美妙的三維模型和精彩的動畫效果。
中英對照
3ds Max早期軟件一直是英文版,直到近幾年才推出中文版。國內很多行業習慣采用英文版,針對這種情況,為方便讀者學習,本書采用英文括注中文講解,力求最大限度地滿足各方面讀者的需要。
二、本書內容
全書共分14章:第1章為3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章為基礎建模部分,分別講述二維圖形-三維模型和幾何體建模;第4~7章為高級建模部分,分別講述復合建模、多邊形建模、高級建模技術以及修改器的使用與參數詳解;第8~12章為顯示效果部分,分別講述材質的使用、貼圖的使用、燈光和攝像機、空間變形和粒子系統以及環境效果等內容;第13章為動畫初步制作;第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續性,又可作為完整、獨立的章節使用,書中所舉的實例都有很強的針對性。如果讀者是初學三維建模,建議認真從第2章開始學起。如果讀者已經掌握初級建模技術,可以粗略閱覽前3章,開拓視野,然后直接進入后面的高級建模部分。此外,對于3ds Max 2018新增加的功能,編者專門進行了介紹,希望引起讀者注意。
三、本書服務
本書的技術問題或有關本書信息的發布
讀者如果遇到有關本書的技術問題,可以登陸網站www.sjzswsw.com或將問題發送到郵箱win760520@126.com,我們將及時回復。也歡迎加入圖書學習交流群(QQ:512809405)交流探討。
安裝軟件的獲取
按照本書上的實例進行操作練習,以及使用3ds Max 2018進行圖形圖像設計與制作時,需要事先在計算機上安裝相應的軟件。讀者可從網絡中下載相應軟件,或者從軟件經銷商處購買。QQ交流群也會提供下載地址和安裝方法的教學視頻。
手機在線學習
為了配合各學校師生利用本書進行教學的需要,隨書附有多個二維碼,內容為書中所有實例網頁文件的源代碼及相關資源以及實例操作過程錄屏動畫,另外附贈大量實例素材,供讀者在學習中使用。
四、關于作者
本書主要由職場無憂工作室編寫,具體參與本書編寫的有胡仁喜、劉昌麗、康士廷、王敏、閆聰聰、楊雪靜、李亞莉、李兵、甘勤濤、王培合、王艷池、王瑋、孟培、張亭、王佩楷、孫立明、王玉秋、王義發、解江坤、秦志霞、井曉翠等。本書的編寫和出版得到了很多朋友的大力支持,值此圖書出版發行之際,向他們表示衷心的感謝。同時,也深深感謝支持和關心本書出版的所有朋友。
書中主要內容來自編者幾年使用3ds Max的經驗總結,也有部分內容取自國外有關文獻資料。雖然幾易其稿,但由于時間倉促,加之水平有限,書中紕漏與失誤之處在所難免,懇請廣大讀者批評指正。
編者
2019年5月

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