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前言

數字場景繪畫是數字繪畫的重要組成部分,場景設計對于整個作品主題的表達具有強烈的烘托作用,在很大程度上奠定了作品的基調。數字場景繪畫被廣泛地應用于各種領域當中,如游戲、影視、CG 插圖、概念設計、動畫場景制作、海報設計等,也是許多隨著新興行業的發展而逐漸衍生出來的專業技術的基礎,在影視后期制作中越來越常見的數字繪景技術,在游戲制作建模前的數字場景原畫設計中,都有數字場景繪畫的技術作為支撐。數字繪畫比起傳統的繪畫藝術無疑是更為高效便捷的制作手段,軟件的應用可以模擬幾乎任何傳統工藝的藝術效果,并在此基礎之上創造新的藝術風格。

在數字化的時代,數字創作本身就意味著比其他需要媒介才能進行創作的工藝有決定性的優勢,因此在本書中結合教學實際,收錄了一系列數字場景繪畫探索過程中的教學案例,供讀者參考。

本書共分為5章,系統地講解了數字場景繪畫的完整學習過程, 從如何分析構圖以及規劃視覺引導線和視覺中心開始,到研究單個物體的塑造以及畫面色彩色調的把控都有涉及。通過對這些內容的練習和研究,讀者能夠基本掌握數字場景繪畫的技巧和方法,使自身對畫面的把控以及表現能力得到較大的提升,直到最終能夠獨立創作出完整的數字場景繪畫作品,并極大地提高作品的完整性,加強作品的沖擊力。

希望本書能夠在讀者探索數字場景繪畫的過程中助一臂之力,使讀者早日達成夢想。

姜連萌

北京印刷學院

項目名稱:插畫在北京市出版傳媒產業應用創新團隊

項目編號:04190118002/097 ?? 項目名稱:繪畫

項目編號:22150118009/004 ?? 裝幀設計:遲真

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