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內容提要

本書從認識CINEMA 4D軟件界面開始,以全實例為主線,由淺入深地講解了三維模型的創建、材質及材質的參數調整、場景及燈光的配置、效果圖渲染的相關知識,可以幫助讀者快速掌握CINEMA 4D。

本書分為6章。第1章講解了CINEMA 4D的核心功能,以及為什么要學習CINEMA 4D;第2章講解了CINEMA 4D的界面知識,特別是界面的兩大組成部分—分欄和窗口,同時還講解了文件與工程的基礎知識;第3章以7種基礎幾何體練習為例,講解了CINEMA 4D的新建、移動、放大縮小、旋轉等基礎操作,且每一個幾何模型都從點、線、面3個方面進行深入解析。第4章至第6章通過大量循序漸進的案例講解,使讀者可以快速入門,熟練掌握CINEMA 4D的核心功能,并且輸出優質的效果圖。

本書附贈所有案例的素材、源文件及教學視頻,便于讀者學習使用。

對于初學者來說,本書是一本圖文并茂、通俗易懂的學習手冊;對于想要快速入門CINEMA 4D這款軟件,以及快速入門三維設計的學習者和創作者來說,本書是一本很好的參考資料。

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