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第64章 惡魔間的相互征戰(7)(求投資,求推薦)

  • 不朽之耀
  • 林璐殷
  • 2127字
  • 2020-05-15 07:20:00

“你的意思是先秒掉怨靈嗎?”被老梁這么一提醒,狂刀也意識到了關鍵點所在,“可擊殺掉那家伙后,還得處理她的怨念體。會不會太拖節奏了?”

“是呀!不處理怨念體又不行,那個東西除了抗打擊能力差點以外,跟本體也沒啥區別,而且還相當于是幫她免費刷新一遍所有技能的冷卻時間。不管怎么看,優先擊殺怨靈都是既費力又討不到什么好處的事情。”

小腦腐是在怨靈手中吃虧最多的人,所以他的感受要比其他人更加深刻。

“不不不,當然不是以擊殺她為目的,那樣的話只會給咱們帶來滅頂之災。”說道這里,孟繁將目光落到了魁梧高大的墮落者身上,“我的意思是,只需要令她無法使用技能就行。”

“大封禁術?”注意到老梁看向自己的目光,小腦腐皺著眉頭說道,“可冷卻時間太長了啊!不可能每次團戰都有的。而且怨靈經常站在后排,我幾乎找不到對她出手的機會。現在的情況你又不是不知道,只要我一露頭兒,對面那群孫子就抓著我錘。十米開外都能‘嗶——’把我給換過去,‘嗶——’。”

“冷卻時間好說。大不了每打一處團,咱們就回恒定傳送陣這邊等著。反正在戰役級副本的底層邏輯中,系統AI所控制的轉職者是不會在玩家全部存活的時候強攻據點核心區域的。咱們只需要利用這點,慢慢蠶食對方的勢力就行。”

為小腦腐解釋清楚第一個疑惑的孟繁,稍微頓了頓,待眾人都隨著他的目光看向班車司機,這才繼續說道:“至于怨靈,其實并不用你去找她,完全可以讓她來找你。”

“所以,你是打算讓我來當這個誘餌唄?”

迎上班車司機那略顯不屑的目光,孟繁利用系統提供的動作控制著地精身下的坐騎點了點頭后,給出了肯定的答復,“確實是這個意思。正如幽妹子所說,只有你大招的控制效果對魔淵勇士威脅最大。”

“呵,說的好聽。對面幾乎人手一個控制技,能打斷我技能的多了去了。你憑啥認為一定會是怨靈的空間置換?”

“魔淵勇士的速度最快,沖殺起來肯定會與其他轉職者脫節。所以在他被你的鎖魂咒控制住時,能在第一時間出手助其脫困的,只有怨靈的空間置換。”見對方冷笑著想要反駁自己,孟繁先他一步補充道,“你應該想說還有妖靈那個群恐技能吧?”

班車司機撇著嘴點點頭,臉上露出一副“看你有何高見”的表情。

孟繁不為所動地繼續說道:“妖靈的精神恐嚇,施法距離雖然能夠達到十五六米,但到目前為止,對方始終沒在雙方接團的時候使用過該技能。唯一一次登場,是在咱們對其殘部進行追殺的過程中用出來斷后的。所以我覺得你用大招控制住魔淵勇士的時候,妖靈并不會釋放該技能打斷你的施法。”

見雙方還欲再說,小腦腐聽得頭都快炸了,“好了好了,老梁說的有沒有道理,咱們去試試不就知道了嗎?大不了任務失敗,我都不在乎,你們怕個毛線!對不對?這個本兒下的確實太心急了些,是我唐突了,先跟諸位道個歉。另外,出本兒之后,我和狂刀會免費給大家修理一次裝備。所以不用擔心耐久度的問題,一會兒盡管去大膽嘗試就好。”

有了“雇主”的保證,班車司機也就不再多說什么。覺得沒吃虧的他,一轉剛才見誰懟誰的態度,并且積極參與到針對轉職者的討論里,與眾人一起各抒己見,闡述自身對角色的理解,配合著把計劃做得更加完美。

在副本中,原本20分鐘一輪替的晝夜,變成了每5分鐘就會相互輪替。而孟繁所預設的埋伏時間,便是在白天的五分鐘里。

首先是狂刀,他被安排在了距離預設戰場稍遠一些的房頂上。其用意,一來為了避免他過早被卷入團戰之中。二來是想讓他在關鍵時刻,用大力夯擊的暈眩效果抬一手深陷敵陣的夢魔,使其不至于毫無反抗的陣亡。

而后是小腦腐,他被安排進了一所房屋里。其效果與外界的灌叢相似,目的自然是為了能夠第一時間把大封禁術罩到怨靈身上。

至于孟繁、司機、靈幽三人,則是明面上的誘餌,負責勾引魔淵勇士入套。

別看班車司機的夢魔在計劃中需要“舍身就義”,可真要讓他沖鋒在前的話,怕是會被對方從視野盲區以深淵投影起手,強行天黑起飛,提速發動突襲。并在其尚未反應過來之際,打出魔淵之握,造成傷害和眩暈,方便進一步拉近距離。一旦雙方間的距離拉近到恫嚇領域的范圍內,受體內魔能擾亂影響而無法正常使用技能的夢魔,終將倒在對方利爪的恐怖輸出下。

在這次戰況推演中,孟繁盡管只是將夢魔與魔淵勇士放在了同等層次上,并未把僅玩家可用的獨有與通用武器技加入模擬,但結果其實相差無幾,不過是拖延時間長短的區別罷了。

但倘若以煉金大師開大后的身板來承受魔淵勇士第一波沖擊的話,夢魔便可在更遠且更安全的地方持續吟唱自己的大招。

而且在其被怨靈以空間置換技能拽往敵方陣營之前,霜法師還可以給他套上一個霜鎧領域。如此一來,既能減少他受到的普通攻擊傷害,還會獲得一個高額的生命恢復速度提升,并且能對其周身一定范圍內的敵方單位造成間歇性的傷害和移動速度減緩。

如果在那些脫節的轉職者圍攻夢魔時,霜法師能丟過去一個死霜咒的話,即便對方的魔抗再高,也扛不住那個冰球在眾多單位之間多彈幾次。這是因為霜法師的大招每彈跳一次,其所造成的傷害還會不斷遞增,而且沒有上線。

此時,從旁伺機而動的叢林行者便可以攜蓄力墜擊之威入場。

先斬魔淵勇士,再視情況處理掉雙頭法師這個能夠釋放強大增益技能,且擁有極大不確定性爆發傷害的轉職者。

如此一來,剩下的妖靈,怨靈,靈淵戰士,也就構不成什么威脅了。

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