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第57章 木志堅之二——一場獨特的演講

  • 第五人格電競生涯
  • 易神小亦
  • 2556字
  • 2021-06-29 17:37:35

(看這章有些什么疑惑,甚至覺得作者是低能弱智的,請見諒。章節(jié)尾作家的話有簡短的解釋)

木志堅臉戴墨鏡,整理著自己的西裝衣領,邊踏上紅毯。沿著紅毯,走到墻角轉(zhuǎn)身,無數(shù)攝像機面向他,無數(shù)話筒如煙花一般在他身前炸開。禮炮在他身子兩旁轟鳴,沐浴在禮花雨中,他最終踏上了舞臺正中央。這他曾經(jīng)想都無法想的情景,經(jīng)歷在他身上了。他,木志堅,不再是當初那個懵懵懂懂的少年郎了,他成就了自己的一番事業(yè)!他將自豪一輩子!

什么侄子,什么YPS戰(zhàn)隊,在他現(xiàn)在面前連屁都不是。他不再對之前的決定由任何愧疚,這是他自己的路,他認為這條路是對的,而這,就是他的成果。鮮花,威望,要啥有啥!

別人看一個戰(zhàn)隊,首先就是隊長。現(xiàn)在,燈光下,他顯得燦爛奪目,他就是世界的中心。而曾經(jīng),風頭全是凌風一的,威望全是他的,十束鮮花沒有一個是給他這個補位的。這才是他要的生活,臺上照他的燈光越亮,他就越自豪,越對之前的生活嗤之以鼻,他就越?jīng)]有愧疚之心。

“各位!”話音還未落下,臺下就已經(jīng)響起了排山倒海般的掌聲。木志堅伸手示意他們停下,清清嗓子,繼續(xù)他的演講,“我想先問大家,你們認為,我們戰(zhàn)隊從無到有獲得成功的原因是什么?”然而,并沒有記者舉手。木志堅皮笑肉不笑:“也許你們心中的答案都是‘實力’,認為我提出這個問題是為了顯擺。”

木志堅頓了一頓,沒有人吭聲,默認了他剛剛的話。他繼續(xù)說:“沒錯,我們戰(zhàn)隊每個人的實力都很強,任何一人放到二線戰(zhàn)隊都是頂天立地的存在。”

“但是,你們想漏了一樣東西。”

“我做一個簡單的比喻,有一個叫‘珠行萬里’的游戲,你們小時候應該都玩過。就是每人拿著一節(jié)短管,幾人合作把球運送到遠處的杯子中。那么,如果讓你們重新選擇隊友,你會選擇有默契的人還是不怎么有默契甚至幾乎沒有的人?”

可以看到,記者們左望望右望望,沒有一個人愿意舉手。但他們都是文化人,從他們的表情可以看出,他們理解木志堅的意思。

“相信大多數(shù)人都是選擇有默契的人。為什么?因為這是一個團隊游戲,游戲經(jīng)驗很重要,但團隊的核心就是團隊成員默契。默契越高,我們這邊的團隊就越像一個整體,沒有分散,沒有矛盾,‘只用同一個腦子思考’。第五人格也一樣,為什么低端局監(jiān)管者主導天下,不是因為監(jiān)管者太強,而是因為求生沒有默契。監(jiān)管者只有一個人,他只有一個腦子,他就不會過多受外界的干擾和影響。但求生者有四人,這個求生者去逛街,另一個求生者去拆椅子。沒有任何默契,我愛做什么就做什么。不要笑!把低端局情況套到我們高端局。如果每個人都不知道什么場合該干什么,一救不根據(jù)情況卡半或壓滿,搏命不根據(jù)情況偷人,其他人不根據(jù)情況摸或不摸殘血的人,游戲怎么會贏?”

“其實說白了,默契就是一個控制中樞,把一盤散沙般亂的團隊有序地組織,并且命令他們什么時間做什么事。”

記者們似懂非懂地點了點頭。其中一個記者把話筒伸了出來:“木隊長,請問你們戰(zhàn)隊是如何練就的默契呢?”

木志堅這時卻主動下臺,請井上茶上去C位。井上茶面對記者人群,不慌不忙地拿出一卷厚大的卷軸。慢慢將它攤開,可以看到,這里以思維導圖的形式,分文類別把對戰(zhàn)中監(jiān)管者可能進行的大部分情況進行規(guī)劃。每兩種情況之間會有箭頭相連,上面寫著應對箭頭尾部監(jiān)管者情況的解決方案以及實行后將面對的情況,可以說是一副較為完整的對戰(zhàn)思路圖。面對記者們的目瞪口呆,井上茶有條不理的解釋。

“這是我們戰(zhàn)隊自己總結出來的對戰(zhàn)思路圖。戰(zhàn)隊成員通常利用這個來達成默契,又或者說,這是一種制度,一個章程,而戰(zhàn)隊隊員的對戰(zhàn)大部分都要遵守這個章程。而出現(xiàn)了特殊情況,比如對局的新思路,或者更多的對局變化情況,我們也會在進行嚴密分析后,對我們的對戰(zhàn)思路圖進行更新。這里因為一些問題,只展示了簡略版的五分之一左右,請見諒。”

井上茶簡略地介紹完,再添加上適當?shù)难a充后,就合上卷軸,退回了后方。記者堆也是如同蜂群一般,吵吵鬧鬧。在見到木志堅重新走上前后,立刻停止了討論,把無數(shù)麥克風遞到木志堅面前。

“木大神,請問這個制度在你們戰(zhàn)隊推廣了多久,大約多就有了成效?”

“這樣會不會加大了成員的精神負擔,其他人有沒有什么看法?”

“其實靈活應對是不是給隊友更多操作空間,讓他們意識更能得到升華?”

……

木志堅招招手:“各位,我回答一下你們的一些問題。首先設立這個的意義。其實即使是自由無拘束,在比賽中靈活應對,說白了也是一種鍛煉的方式,最終的結果依然是形成類似于這種的對戰(zhàn)思路圖,明白什么時候做什么,思路圖越廣泛,也就是你們說的意識越好。其實兩種本質(zhì)都是一樣的,而我們現(xiàn)在只是把這個更加具體化,我認為這個沒什么不好。”

“成員對此也不會有心理負擔。打個比方,沒聽課看筆記,那是預習;聽了課看筆記,那叫復習。我們這些說白了也只是一種復習,這里面很多情況他們都經(jīng)歷過,也有初步的做什么的意識。也有種說法,好記性不如爛筆頭,對于我們來說,這不算是什么大的心理負擔。又或者說,制定這個思路圖其實只是為了拓展戰(zhàn)隊隊員的認知,當戰(zhàn)隊隊員迷惑時提供道路。”

“我拿其中一個情況來舉例——第一個隊友倒了,救還是不救。一般沒有意識的人只有兩種情況,救和不救。有一點意識的則是60秒以上卡半救、40秒左右壓滿救、60秒但機子不夠壓滿救、隊伍有救人位我不救、距離近有搏命救等。而更高意識,就是我們,除了以上這些,還有壓耳鳴卡滿救、壓耳鳴偷人、壓機不救、舍小保大等。本質(zhì)問題還是‘就還是不救’意識越高有更多選擇,選擇越多,你游戲思路越清晰,容錯率越低。”

“我最后說一下我們平時的訓練,一般我們每天只針對一個成員進行專項訓練,比如其他成員,聯(lián)合監(jiān)管者會在游戲開始前提前商量好比賽地圖,比賽走向,然后再游戲中途專門設置一個轉(zhuǎn)折點,讓那位受訓練的成員判定接下來如何做也就是考驗他的判斷力。當然,他是不知道劇本的。另外一種是殘局訓練,和上一種差不多,只不過上一種真實性更高。或者共同編寫一份試卷,讓某位成員完成。”

“或者,我們會特意制定單挑場地,專門為求生方和監(jiān)管方訓練。例如,求生方需要訓練地窖逃生,而監(jiān)管方就需要訓練如何攔截求生者跳地窖。”

“總的來說,為了達到團隊默契,我們平時訓練專門訓練人的判斷力,我們認為,判斷力是形成團隊默契的基礎,而團隊默契是勝利的必備條件。感謝你們聽我的演講,謝謝。”

謝謝

這兩個字后面在木志堅回頭面向隊友時又從他內(nèi)心由衷說出。

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