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第16章 陣法

  • 網游之嘻笑雙俠
  • 江河一夏
  • 3503字
  • 2020-03-19 23:22:47

“什么集中一點,登峰造極?。俊绷一鸢驳卖斖虏酃室庹f出名臺詞的破天神兵,“這不是鬼滅之刃上的臺詞嗎?”

“我只是覺得這臺詞很帥……而且用在這比較合適?!?

“是的,”江河日下點點頭,“雖然我不知道你們說的是什么,不過,集中于一點確實就是實現較高攻擊判定的最簡單方法?!?

說著,江河日下蹲了下來。

“最主要的是,這一點不光可以用在砍怪上?!?

江河日下在地上畫了一個小小的圈,然后用手里的短刀扎了進去。

短刀沒入地面一塊,江河日下將手指貼在地面上,拔出刀子,給四個人展示刀子沒入地面的深度。

“你們看,”江河日下望著手里的刀子,大略估計了一下長度,“沒入地面的深度是大概五公分?!?

他又在那個圓圈旁邊點了一個點,再次將刀子扎進去。

這次的測試結果,短刀沒入地面的深度是七公分左右。

“這又說明什么?”無敵大風車不解。

“說明了這種集中精神法廣泛的使用途徑??!”江河日下站起身來,“不僅僅可以用來提升打怪的傷害,說不定還能用到很多地方去。

比如說,如果有一個砍樹的任務,砍倒一棵樹的時間就可能會因這種方法縮短時間。

以此類推,狩獵呢?挖礦呢?釣魚呢?是不是都可以縮短時間提高效率?你們有沒有想過?”

幾個人都啞然了。

他們自然不會想到那么多……

“大俠,按你的說法,如果真的熟練掌握了這種方法,那豈不是就像開了掛一樣?”

“如果這是系統有意為之的隱藏體系,那么,就屬于必須要掌握的一項技能了。

大多數的游戲都是有一些技巧或者是微操的,這個就屬于是虛擬現實游戲的微操。

這個攻擊判定隱藏體系還是挺容易發現的,不久之后這個就會成為一個人們普遍知道的技巧?!?

江河日下頓了頓,望向破天神兵。

“確實如你所說,這就像是開了一個小小的輔助一樣,而且如果你沒法掌握的話,情況就會變成除你之外,大多數人都是帶著掛來與你競爭?!?

“那倒是……”破天神兵點點頭,“那看來還是盡快掌握比較好?!?

“哦,”江河日下忽然想起了什么似的,“我忘了說,這種提高傷害的方式核心是集中注意力,而不是瞄準某個地方,只不過就目前的情況,瞄準某個地方是集中注意力最簡單的方法,但一定要記得,這不是唯一的方法。

也許,隨著對游戲的熟練,能找到除瞄準以外集中注意力的方式。

真如果能找到另外的方式的話,也許注意力還能進一步集中,倒是傷害翻番,或者達到三倍四倍,到那個時候,才勉強可以說是開掛了。

如果真的有那種方式存在,恐怕閉著眼睛都能打出高傷害?!?

“靠……越說越邪乎了……”烈火安德魯打斷了江河日下思維越來越發散的舉一反三。

“大俠,那對我們來說還太遙遠了,我們還是不到十級的萌新寶寶,承受不了你這么大的信息量?!?

烈火安德魯的話,得到了其他三個人的一致懇首,對于江河日下所說的話,他們幾個真就是半懂半不懂。

不過,有一點他們懂了,只要是瞄準小怪的某個地方,這地方越小,注意力就越集中,打出的傷害就越高。

“總之,我們記住在打怪的時候,時刻瞄著一個部位打,這樣傷害就能變得高一些,不就是那么回事嗎?”

“呃,差不多是這個意思吧?”江河日下無奈地苦笑一聲,“你們自己試試就知道了?!?

幾個人心不在焉的應了一聲好,通過面板確認任務完成之后,就退出了當前的戰斗區域。

完成當前任務后,三個人全都升到了9級,江河日下和無敵大風車也正式踏入了25級。

幾個人領了10級的主線任務,找了一個NPC對話之后,正式開啟了任務特屬的戰斗區域。

第一波小怪,是五個人族的盜賊小怪,正好可以用來練手。

三個人都是歡呼了一聲,然后瘋狂地催促江河日下和無敵大風車趕緊卸掉武器。

江河日下很快換上了LV1就可以裝備的木質短刀,無敵大風車也掏出了練習弓,就算是準備齊全了。

三個家伙都沒有打招呼,直接啊啊啊的殺了上去。

到達LV9的他們,到現在為止依然沒有解鎖技能面板,沒有技能,那就只能靠自己那點粗淺的搏殺技巧貼住小怪的身,那些武器去劈去砍。

他們倒是沒忘了江河日下的話,有意識的瞄準小怪的某個部位去攻擊,卻發現這事沒有他們想的那么簡單。

最常出現的情況就是,還沒等自己瞄準了小怪的哪里,小怪就已經閃開了,或者是給了自己一下,自己的攻擊也就被中斷了。

結果直至殺掉面前的怪,自己也沒有按照江河日下所說的那種方法攻擊幾次。

“就我的計算來看,殺怪時,起碼要保持80%數量的攻擊是集中注意力的攻擊,才能有明顯的收效。”

江河日下對著有些沮喪的三個人,無情地補了一刀。

“靠!這也太難了!別說80%的達成率,30%都很難達到??!我們都是剛剛使用這種方法攻擊,不順利也是正常的吧?”

烈火安德魯為自己開脫,站在他身邊的兩個人也猛點頭表示認同。

“我看未必所有人都不順利吧?”江河日下指了指站在遠處山坡上的無敵大風車,“你們看他,都開始打第二波怪了?!?

第一波怪有五個,鳶尾,破天神兵還有烈火安德魯已經各殺了一個,江河日下一直站著沒動,也就是說,無敵大風車已經開始殺第三個怪了。

而自己呢?才剛剛殺掉了一個小怪。

“雖然無敵大風車在面板屬性上比你們高幾個點,可攻擊數值都差不多,他要是能比你們快上一倍的話……”江河日下雙眼望天,手指默默掐算,不一會兒就有了結果,“說明他的高攻擊完成度起碼在95%以上啊?!?

三個人被震撼到了。

親自進行嘗試的他們,知道這種攻擊的方式有多難,95%,給他們幾個月的時間,他們也未必能達到。

三個人望著站在山坡上,瞇縫著眼睛的無敵大風車,殺氣凜冽地射出一枚弓矢。

這難道就是大佬嗎?不光在等級上壓制你,就連對游戲的悟性也是那么令普通人望而卻步。

三個人肅然起敬,望著一臉英氣蓬勃的無敵大風車射出一箭,那箭矢帶著一抹天邊夕陽顏色的流光,狠狠地釘進小怪的身體里邊。

嗯?

等等?

射?

破天神兵最快明白過來。

“我靠,蒙人?。 逼铺焐癖荒槺瘧嵉赝尤障?,“把我們當傻子了你!TMD他是遠程,小怪根本碰不到他!他自然不會被打斷集中注意力的過程,別說95%了,他喵的就算是100%又能有什么好稀奇的?”

“這都被你發現了?”

“……靠!”破天神兵對著江河日下豎起一根中指。

“哎,就來個玩笑嘛,”江河日下面無表情地胡扯著,“怎么樣,有沒有感覺沮喪的心情好了許多?”

“……呵呵,多謝大俠,有被笑到。”

“其實我最想給你們看的是,這樣的方式確實是可以提升效率,節約時間的。”

“是這樣沒錯,”烈火安德魯羨慕地望了一眼站在山坡上,殺得正歡地無敵大風車,“可惜對于近戰類的職業來說,這個技巧可能需要大把時間掌握,可我并不想練個遠程的職業?!?

“這樣的技巧確實對遠程職業上手更加友好,但近戰如果肯下功夫練習,不出三個禮拜,也能有個差不多的水平?!?

“可是……這三個禮拜得遭多少小怪的毒打??!一個不留神說不定就得讓小怪砍死,”鳶尾嘆了口氣,“真要那樣耽誤的時間可就本末倒置了,本來時間就挺有限的?!?

“你說的,是單對單捉對殺怪的情況吧?”江河日下指了指三個人,“我們可是有好幾個人來著,完全可以圍毆的不是嗎?”

“你是說打配合編站位嗎?”鳶尾倒是明白了江河日下的意思,很快反應了過來,“可是這個編站位也需要很費腦子的吧?”

在游戲中,尤其是更側重于玩家配合為核心玩法的網絡游戲,站位和職業搭配尤其重要。

一個配合出色的隊伍,站位的編排都是通過各個數據整合來不斷修改成型的,玩家的職業不同,攻擊距離不同,技能特性不同,甚至玩家自己的操作特點,都要考慮進去,并且一一糅合,以達到最好的效果,保持一個良好的動態平衡。

站位可不是就往那一站,光輸出就完事了,根據怪物的特性和攻擊特點,站位是不斷變化的動態方位,不光要有一個好的指揮者,還需要隊友之間有相當高的默契。

這還只是PVC,PVP中的站位更是復雜多變,往往在一場很短的戰斗中,都會根據需求調整無數次站位陣法,或者更換陣法。

鳶尾深知這不光是技巧和經驗的問題,它更像是一門學問,所以,對于江河日下提出的列陣排位,鳶尾的疑問就只有一個。

誰來做指揮者?

站位的變動,由誰來指揮?以及節奏被破壞時,由誰來補救?

江河日下撓了撓頭,笑容有點局促和靦腆。

“編站位的事,就由我來負責吧!”

鳶尾盯著江河日下,許久沒有說話。

她倒不是懷疑他是否有這個能力,以她對江河日下這短暫的幾個小時的了解,就明白了——這人沒有把握的事是絕對不會胡說八道的。

她只是覺得,自己被這個家伙震撼到了。

“這算什么萌新?”鳶尾暗暗吐槽,“有人見過會指揮陣法站位的萌新嗎?”

“其實,就未必有你想的那么復雜……”江河日下見鳶尾低下頭不知在考慮些啥,還以為對方還在猶豫。

“咱們幾個現在沒有技能,也沒有職業,編排站位不會有想得那么復雜?!?

“我們的目的是熟練使用集中注意力的方式,所以,我們站位所代表的戰術核心就是能夠在精神集中的狀態下造成攻擊傷害?!?

“這個我們懂,”烈火安德魯點頭,“可你倒是說,我們具體該怎么做???”

“挺簡單的,”江河日下搖搖頭。

“幾個人把小怪圍起來打就行了?!?/p>

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