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第51章 驚險

“咯咯咯......咯咯咯......”

羅森發出了他那標志性的陰笑聲,干枯的嘴唇咧開毫不掩飾那歪瓜裂棗的黃牙,邵明惡心的都不得不把視線移開幾分。

“我這輩子還從來沒有失算過,年輕人你太有趣了。”

那歪曲的黃牙里淡淡的擠出這幾個字,羅森的眼神變的有幾分玩味。

“你說的對即使這一切都是我造成的,可是你又能如何呢?”羅森不屑的笑了笑,“聰明的人能看出這一切,不聰明人看不出真相,然而愚蠢的人也可以看出真相,不過愚蠢的人不同的是看出了真相后,卻要把真相說出來,年輕人你是哪一種呢?”

說著靈媒羅森矮小佝僂著的背后,杳杳冥冥,若隱若現的出現了十幾道大小不同的黑影。

“我這三種都不算。”邵明看著羅森背后漸漸變的清晰的十幾道黑影,眼底閃過幾分的駭然。

眼前的景象,看來靈媒羅森操控維克小鎮已經不止一天了,他似乎想把小鎮改造成一個恐怖樂園,有源源不斷的鬼怪拱他驅使。

羅森背后十幾個黑影無不金剛怒目、青面獠牙,讓人看了脊背發涼。

看來這些都是羅森在維克小鎮所制造的鬼怪了。

阿曼達夫人和裁縫馬克的謠言肯定也是靈媒羅森的故意編造的!

最終導致謠言三人成虎、以訛傳訛、謬種流傳,以至于最后小鎮的居民都以為這是真的。

邵明背包里,安妮的匕首似乎再次不安分的抖動了起來,似乎感受到了害死自己和安迪的仇人就在眼前。

“所以說你是所有事情的始作俑者?”

邵明感受到了阿曼達的怒火,希望的到靈媒羅森的肯定回答。

“的確,那又怎么樣呢?在維克小鎮你不過是個跳梁小丑罷了,本來我不打算殺你的,可惜啊。”

羅森說著緩緩向前走來,背后的黑影也一起跟著羅森黑壓壓的圍成一片靠攏過來。

“呵呵,不好意思,下次再見!”

邵明對羅森揮了揮手。

“叮!恭喜你入門游戲制作者,完成了《維克小鎮的噩夢》二階段的創作。”

“謎題解答完整度百分之百!”

“成功解鎖《維克小鎮的噩夢》中隱藏的第三階段。”

(探索程度達到百分之九十五以上才可以解鎖第三階段的創作)

“獲得成就稱號:”

第六感:刻板效應往往會讓人和真正的兇手擦肩而過,宿主使用逆向思維和第六感成功讓真正的幕后黑手浮出水面,實在機智過人。

出色的發掘者:場景內所有的線索都被宿主得到。

血腥收獲:獲得了阿諾的項鏈。阿諾的項鏈是桑尼生前留給阿諾的,里面留存了桑尼對阿諾的最愧疚的一絲殘念,或許阿諾的死已經刺激到了這股殘念,有一天桑妮或許可以再次蘇醒。

意外的愛好:你讓阿曼達意外的感受到了嚇人的樂趣,小心你睜開眼睛就看到他血色的眼珠的凝視哦!

邵明深深的吸了一口氣,幸好自己對游戲結尾的大致猜測是正確的。

否則要是剛才二階段的制作還不結束的話,自己豈不是得涼出一朵花來?

這次又獲得了四個成就稱號,現在已經有十九個成就稱號了,再集齊十一個游戲稱號邵明的游戲制作人的稱號就又可以升級了。

到時候不知道又會解鎖新的什么功能。

看來解鎖場景中的一些隱藏線索也有可能獲得成就稱號,以后每次的對于場景的探索都一定要仔細。

這次讓邵明完全沒有想到的是,看似無所不知的智者身份的靈媒羅森,居然才是維克小鎮真正的噩夢,一切的始作俑者。

看來第三階段應該是要直面靈媒羅森和整個維克小鎮的恐怖故事了。

光靈媒羅森身后的鬼怪就有十幾個,看來這第三階段的難度系數恐怕是幾何倍數的增長。

而且這第三階段看樣子也應該是《維克小鎮的噩夢》系列游戲的終章了。

邵明從宿舍電腦前重新清新過來,還好此時的室友劉龍和老屯的大腦都處于待機狀態,沒有看到邵明突然的回來。

看一眼電腦時間,時間緊緊過去四個小時,現在才凌晨兩點。

明天翹掉早晨的高數課的話倒是可以睡一個大早晨。

不過剛好明天的課邵明也壓根沒打算去上。

掏出背上便攜式雙肩背包里阿諾的銀項鏈,邵明借著電腦屏幕微弱光芒仔細端詳起這古樸而充滿滄桑的項鏈。

因為阿諾的死桑妮有可能從項鏈中重新醒來?

看來桑妮對自己的兒子的愧疚太深,就算本體被阿曼達和卓清兒吞噬掉了,也可以借著這樣的方法再次醒來為兒子報仇。

到時候等桑妮醒來,邵明好好的把真相告訴她或許桑妮會和邵明聯手對付靈媒羅森。

直到現在桑妮最后的那波紅血暴走差點讓阿曼達夫人一起陪葬的瘋狂反擊還讓邵明有一些心有余悸。

這應該是桑妮的特殊屬性?太強了。

阿曼達夫人的特殊屬性應該是安迪。

但是卓清兒的特殊屬性又是什么呢?莫非小紅傘里還藏了些玄機沒有讓邵明發現?

不管了,半夜兩點了,先睡一覺明天再起來修改游戲吧。

第二天一大早邵明等劉龍和老屯都去上課后,一個人便開始獨自修繕《維克小鎮的噩夢》。

至于名字邵明沉思了很久,決定將《維克小鎮的噩夢》的第一階段的制作改名為《維克小鎮的噩夢:夜晚的禁忌》。

第二階段的制作改名為《維克小鎮的噩夢2:黑色十字》

這樣看上去就是一個漂亮的系列游戲了。

黑色十字架的在第一階段就出現過,肯定能夠更加的激發玩家在玩完第一階段后對第二階段中黑色十字這個意象的好奇。

但愿這兩部維克小鎮的能夠帶給玩家不同的恐怖游戲體驗吧。

邵明編輯游戲的所有選項,和調試好所有的功能后邵明選擇了提交游戲。

可能這是最后一次使用虛幻4引擎了。

發布好游戲版本后,邵明便動身前往方霽遠的家。

到達的時候,看樣子三人已經忙的熱火朝天的好一會兒了,邵明自然也是不甘示弱的快速投入了對“永恒”游戲制作引擎的開發之中。

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