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第26章 安迪的好感

邵明雖然很生動的說完了這樣的一番話,但是內心還是有些緊張的。

阿曼達夫人緩緩的走到邵明的面前,凝視邵明半晌,口里發出“嗡嗡”的沙啞聲音,似乎想說點什么卻無法說出口,緊接著她又走到邵明的背后。

轉身一看背后的姚白萱不知道什么時候已經被嚇得暈倒在了床上,不知道她有沒有看到剛才的畫面。

阿曼達夫人走到昏迷在床上的姚白萱面前,拿起了姚白萱旁邊的一只油性筆。

這種筆應該是姚白萱在直播間和粉絲互動時候用的。

良久后,阿曼達夫人才拿起筆在墻上比劃到。

“梅西,安迪似乎很喜歡你?他希望你能一直陪著他玩兒。”

此刻,阿曼達夫人用油性筆別扭的在墻壁上一字一句的寫到。

“可以的沒問題,以后我可能還會到不少好玩的地方。”陪小孩子玩兒?雖然這活不在邵明的業務范圍之內,但求生欲使邵明不得不先答應下來。

“年輕人,第一眼看到你我就覺得你是一個有趣的人,所以在教堂我才打算最后殺你,那老頭子的驅魔儀式之后,我需要和安迪在匕首里待一段時間,希望你能保存好那個匕首,作為回報以后你需要的時候我可以考慮幫你解決掉一些麻煩。”

“嗯好的。”

邵明點頭答應道。

見到邵明答應,阿曼達夫人頓時消失在原地了,窗外的惡作劇小男孩也消失了。

地板上的水漬漸漸的在被匕首吸收一般的往回縮,直到一滴水也不剩。

“可憐的人。”

水漬被匕首吸收完后邵明撿起匕首感嘆道。

屋子內地板和墻壁上的血字涂鴉也漸漸干涸,最后完全消失掉。

叮咚!似乎是客廳報時器恢復了通電的提示音響了,房間內燈光重新照耀,仿佛剛剛從黑暗地獄回到現實世界般的明亮。

看來邵明的猜想是正確的。

惡作劇小男孩安迪應該一直就隱藏在教堂內,不知道出于什么原因被帶了《維克小鎮的噩夢》這款游戲里。

因此還造成了游戲的bug,如果玩家在最后與靈媒羅森的對話中指認兇手的過程中,指認了阿曼達夫人,就會導致像姚白萱這樣的bug產生。

至于安迪為什么會對自己產生好感,可能是因為自己指認了出神父埃利斯和落魄貴族威廉森吧。

邵明這么一想才回想起一個事兒,昨天顧東強在門口奇怪的質問自己恐怖游戲是不是有病毒多半是遇到了像姚白萱這樣的情況。

不過現在游戲應該沒問題了,惡作劇小男孩被阿曼達夫人帶回了匕首之內,回去再重新調試一下,游戲應該就不會出現這種情況了。

“叮,魔塔工作室信息

“成員:邵明”

“普通合作伙伴:花夏、方格子、安迪.埃利斯、阿曼達夫人。”

恭喜宿主爭取到兩名非人類合作伙伴。

【開發游戲不是一個人就能成功的,你需要更多合作伙伴來應對開發過程中的可能遇到的困境,通過合作伙伴的配合讓游戲里的故事更加的精彩。】

提示:當合作伙伴親密程度達到一定程度,可以成為工作室的正式成員。

看來阿曼達夫人和安迪已經成為了工作室的普通合作伙伴,以后前再次進行恐怖游戲的開發,應該不會那么被動了。

不過要再次進行恐怖游戲的開發的話,邵明得好好進行準備了,雖然目前的游戲市場的恐怖游戲市場非常大,但畢竟恐怖游戲的危險難度較高,一不小心可能就會置身于危險之中。

算了算了,不管了先好好休息一下,惡作劇小男孩的這個惡作劇是成功的。

《維克小鎮的噩夢》已經進小黑屋了,還不知道什么時候能夠出來,第三款游戲的開發明天開始做打算吧。

隨著游戲開發的慢慢深入系統好像也會慢慢緊鎖一些新的功能,要萬分小心才是,畢竟這個系統自由度似乎很高感覺好像沒那么的靠譜。

時間已經凌晨一點,將暈倒在床上的姚白萱蓋上輩子,邵明打算在客廳的沙發上先睡上一覺。

“叮!”

次日,清晨。

邵明被系統的提示音驚醒,確認了姚白萱還昏迷未醒,他這才打開了系統的信息面板。

“尊敬的初級游戲制作人:您在steam平臺上的作品《不一樣的求生之路》銷售量已經超過了五萬!達成成就!

暢銷游戲:游戲進入平臺精品推薦!

一炮而紅:游戲成為玩家討論的熱門話題!

差評收割機:累積獲得玩家一千五百條差評!讓玩家愛恨交加。

由于宿主已經成功達成了十個成就稱號,初級游戲制作人的稱號已經升級為,入門游戲制作者。

距離《不一樣的求生之路》發布天數已經過了五六天了吧,沒想到這個驚喜倒是來得挺突然的。

雖然《不一樣的求生之路》的銷量很高,但大部分原因還是游戲在平臺上的定價實在是太低了,而且有背頭哥這樣的大V幫忙了推廣了一波。

畢竟五毛錢也坑不了誰,看到熱鬧的事物花個五毛錢湊個熱鬧,沒誰會覺得吃虧。

“稱號升級,系統已經解鎖新功能,

制作者游戲的銷量將自動轉化為開發點,開發點可用于輪盤抽獎兌換道具。

每次抽獎所需開發點20000。

剩余開發點:50001。

提示:在開發游戲過程中獲得的道具或者消耗品可以帶入異界。

功能好像還蠻多的,系統的自由度果然很高。

看來要想把工作室經營好還得謹慎行事......

如果操之過急那對半會拔毛助長、適得其反,甚至碰上些麻煩,比如今天的事情。

其實在穿越異界進行游戲開發的時候很有可能置身于危險中,而且也不一定有豐富精彩的游戲性經歷,比如《不一樣的求生之路》就是一個很典型的例子,長此這樣必定會影響工作室的口碑。

所以還需要更多的合作伙伴,甚至是工作室的直接成員啊。

對了,成就稱號升級,看看可以開發的游戲對出了哪些分類。

說著邵明再次打開虛擬面板。

“是否要下一輪游戲開發?”

“是的!”

“目前已解鎖平行宇宙:

平行宇宙1.73《不一樣的求生之路》

危險指數:一星。

綜合難度指數:一星。

平行宇宙1.13《維克小鎮的噩夢》

危險指數:兩星。

綜合難度指數:兩星。

游戲制作人可繼續選擇對已經探索過的平行宇宙進行進一步的游戲開發。”

也可以選擇繼續進行其他類型游戲進行開發。

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