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2.2 自動上料小車控制

2.2.1 任務引入

送料小車的自動控制系統,如圖2-17所示。送料小車首先在軌道的最左端,左限位開關SQ1壓合,小車裝料,25s后小車裝料結束并右行;當小車碰到右限位開關SQ2后,小車停止右行并停下來卸料,20s后卸料完畢并左行;當再次碰到左限位開關時,SQ1小車停止左行,并停下來裝料。小車總是按“裝料→右行→卸料→左行”模式循環工作,直到按下停止按鈕,才停止整個工作過程。

圖2-17 送料小車的自動控制系統

由小車運動過程可知,該控制屬于簡單控制,因此用經驗設計法就可解決。

編者心語

經驗設計法簡介

經驗設計法顧名思義是一種根據設計者的經驗進行設計的方法。該方法需要在一些經典控制程序的基礎上,根據被控對象的具體要求,不斷地修改和完善梯形圖。有時需多次反復調試和修改梯形圖,增加一些輔助觸點和中間編程元件,最后才能得到一個較為滿意的結果。

該方法沒有普遍的規律可循,具有很大的試探性和隨意性,最后的結果不唯一,設計所用的時間、設計的質量與設計者的經驗有很大關系。該方法適用于簡單控制方案(如手動程序)的設計。

2.2.2 設計步驟

① 準確了解系統的控制要求,合理確定輸入輸出端子。

② 根據輸入輸出關系,表達出程序的關鍵點。關鍵點往往通過一些典型的環節來表達,如啟保停電路、互鎖電路、延時電路等,這些基本編程環節以前已經介紹過,這里不再重復。但需要強調的是,這些典型電路是掌握經驗設計法的基礎,需讀者熟記。

③ 在完成關鍵點的基礎上,針對系統的最終輸出進行梯形圖程序的編制,即初步繪出草圖。

④ 檢查完善梯形圖程序。在草圖的基礎上,按梯形圖的編制原則檢查梯形圖,補充遺漏功能,更改錯誤、合理優化,從而達到最佳的控制要求。

2.2.3 任務實施

① 明確控制要求,確定I/O端子,如表2-1所示。

表2-1 送料小車的自動控制I/O分配

② 確定關鍵點。由小車運動過程可知,小車左行、右行由電動機的正反轉實現,在此基礎上增加了裝料、卸料環節,所以該控制屬于簡單控制,因此用經驗設計法就可解決。

③ 編制并完善梯形圖如圖2-18所示。

圖2-18 送料小車的自動控制系統程序

a.梯形圖設計思路:

◆ 繪出具有雙重互鎖的正反轉控制梯形圖;

◆ 為實現小車自動啟動,將控制裝料、卸料定時器的常開分別與右行、左行啟動按鈕常開觸點并聯;

◆ 為實現小車自動停止,分別在左行、右行電路中串入左、右限位的常閉觸點;

◆ 為實現自動裝、卸料,在小車左行、右行結束時,用左、右限常開作為裝、卸料的啟動信號。

b.小車自動控制梯形圖解析,如圖2-19所示。

圖2-19 小車自動控制梯形圖解析

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