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2.1 矢量形狀工具

2.1.1 “線條”工具

“線條”工具主要用于繪制線段。

(1)啟動Flash CS4,選擇如圖2.1所示工具欄中的“線條”工具,單擊“筆觸顏色”按鈕,在彈出的“顏色”面板中選取顏色,如圖2.2所示。

圖2.1 “線條”工具

圖2.2 “顏色”面板

(2)在文檔中按下鼠標左鍵拖動,直到拖出一條直線就可以了。在繪制線條的過程中,如果同時按下Shift鍵可以繪制出水平、豎直或傾斜454的直線。

(3)選擇“線條”工具后,工具欄的下方會出現“對象繪制”和“貼緊至對象”兩個按鈕,下面就詳細介紹這兩個按鈕的功能。“對象繪制”按鈕的作用是把圖形繪制成一個單獨的對象,可以有層疊效果。單獨繪制的對象不僅會和其他圖形造成同色組合異色修剪的作用,并且還可以直接改變繪制對象的顏色形狀,不像元件那樣需要進入才能編輯。

“貼緊至對象”工具具有吸附功能,利用此工具可以更加方便地繪制封閉圖形,其最大的特點是可以保證點與點之間無縫結合,如圖2.3所示。

圖2.3 使用“吸附工具”繪制封閉圖形

(4)用鼠標雙擊線條,可選定整個封閉圖形(在以后的課件制作中會頻繁應用雙擊選定的方法來選定連續的線條),同時會彈出如圖2.4所示的“屬性”對話框,可以在該對話框中對線條樣式、粗細和顏色進行進一步設置,通過設置對話框中的參數,最后得到的圖形樣式如圖2.5所示。

圖2.4 線條的“屬性”面板

圖2.5 虛線線條

2.1.2 “矩形”、“橢圓”、“多邊形”和“星形”工具

(1)啟動Flash CS4,選擇工具欄上的“矩形”工具,選擇工具欄上的“填充顏色”(也可以稱為油漆桶)工具,可以為矩形填充實體顏色(在后續的章節簡稱填充色),還可以選擇“筆觸顏色”工具,為矩形設置邊框顏色(在后續的章節簡稱邊框色),繪制出如圖2.6所示的矩形。矩形由兩大部分組成,填充色和邊框色,分別可以通過“填充顏色”工具和“筆觸顏色”工具來設定。

圖2.6 繪制矩形

(2)上一步驟繪制出的是常規矩形,除此之外,Flash CS4還提供了“基本矩形”工具。單擊“矩形”工具右下方的三角圖標,在出現的列表中,可以選擇“基本矩形”工具來繪制一些特殊矩形。單擊“基本工具”按鈕后,會彈出“基本矩形”工具的“屬性”面板,如圖2.7所示。與“矩形”工具“屬性”面板不同的是,在面板中多了一項“矩形選項”功能。通過此選項的設置,可以很方便地繪制出圓角矩形,從而省去了像以前Flash版本那樣進行手工繪制的工序,這給Flash課件制作者帶來了很大的方便。

圖2.7 “基本矩形”工具“屬性”面板

(3)默認情況下,“屬性”面板中的套索圖標成連接狀態。單擊此圖標之后,圖標變成斷開狀態,這樣就可以對矩形的單個邊角分別進行圓角設置,設置完畢的各種矩形如圖2.8所示。

圖2.8 各種圓角矩形

(4)選擇工具欄上的“橢圓”工具,可以繪制出橢圓形狀。與“基本矩形”工具一樣,Flash CS4也同樣提供了“基本橢圓”工具,“基本橢圓”工具的“屬性”面板如圖2.9所示,按住Shift鍵可以繪制出正圓,如圖2.10所示(注意,如果同時按下Alt和Shift鍵,可以以目標點為圓心繪制正圓)。

圖2.9 “基本橢圓”工具的“屬性”面板

圖2.10 繪制正圓

(5)單擊“基本橢圓”工具,會彈出“基本橢圓”工具的“屬性”面板,與“橢圓工具”的“屬性”面板相比,多了一項“橢圓選項”功能。默認情況下,“閉合路徑”復選框呈選定狀態,通過不同的參數設置,可以繪制出如圖2.11所示的各種橢圓圖形。

圖2.11 繪制橢圓

(6)Flash CS4還提供了“多角星形”工具,選擇此工具之后,將會彈出“多角星形”工具的“屬性”面板,如圖2.12所示。

圖2.12 “多角星形”工具的“屬性”面板

(7)單擊面板中的“選項”按鈕,出現“工具設置”對話框,如圖2.13所示,通過選擇樣式、邊數和頂點大小,可以繪制出如圖2.14所示的各種多邊形。

圖2.13 “工具設置”對話框

圖2.14 各種多角星形形狀

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